華為下架騰訊游戲:中國版“蘋果與Epic”?

還是平臺(tái)分成那些事兒。

編輯陳靜2021年01月01日 17時(shí)05分

2021年1月1日凌晨,華為游戲社區(qū)發(fā)布了一份“致華為游戲中心騰訊游戲用戶”公告。公告中表示:

“騰訊游戲于2020年12月31日17點(diǎn)57分單方面就雙方合作做出重大變更,導(dǎo)致雙方的繼續(xù)合作產(chǎn)生重大障礙。經(jīng)過我司法務(wù)的謹(jǐn)慎評(píng)估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關(guān)合作,將騰訊游戲從華為平臺(tái)下架?!?/p>

華為游戲社區(qū)的公告原文

發(fā)布公告的同時(shí),華為應(yīng)用商店迅速下架了全部騰訊游戲。目前,應(yīng)用商店中已經(jīng)沒有“騰訊系”手游。部分騰訊投資的海外廠商(如Supercell)的游戲,國服由其他公司代理的,仍在正常運(yùn)營。

1月1日上午,騰訊游戲發(fā)布公告回應(yīng)稱:“因華為手機(jī)平臺(tái)與我們的《手機(jī)游戲推廣項(xiàng)目協(xié)議》未能如期續(xù)約,導(dǎo)致今天凌晨騰訊游戲的相關(guān)產(chǎn)品被突然下架。目前我們正積極與華為手機(jī)游戲平臺(tái)溝通協(xié)商,爭取盡快恢復(fù)?!?/p>

騰訊游戲的回應(yīng)

華為、騰訊雙方并沒有具體說明,到底是什么原因?qū)е铝恕半p方繼續(xù)合作產(chǎn)生重大障礙”。目前公認(rèn)的、可能性比較大的猜測是,這兩位國內(nèi)手機(jī)、游戲行業(yè)的巨頭,在平臺(tái)分成比例的問題上沒有談攏。

如今,一款手機(jī)游戲想要上線,主要考慮的就是蘋果、安卓兩大平臺(tái)。蘋果一方非常簡單,只有App Store一個(gè)平臺(tái);安卓一方,全球范圍內(nèi)的最佳選擇無疑是Google Play,國內(nèi)也有華為、小米、OPPO、vivo等手機(jī)廠商分別提供的平臺(tái)。

其中,App Store和Google Play的分成比例較為一目了然,都是3比7——平臺(tái)抽成30%,開發(fā)者拿70%。當(dāng)然也會(huì)有些特例,比如蘋果在去年12月剛上線了一項(xiàng)“小企業(yè)計(jì)劃”,年收入不到100萬美元的開發(fā)者,蘋果將把抽成降至15%。而在谷歌的分成政策中,自2018年1月1日起,某個(gè)應(yīng)用程序假如在12個(gè)付費(fèi)月后仍能留住訂閱者,那么平臺(tái)的“服務(wù)費(fèi)”也將降至15%。

蘋果的“小企業(yè)計(jì)劃”是去年剛推出的一項(xiàng)措施,年收入不到100萬美元的開發(fā)者,蘋果將把抽成從30%降至15%

Google Play的服務(wù)費(fèi)用為30%,但也有相應(yīng)的優(yōu)惠措施

相比而言,國內(nèi)各個(gè)安卓平臺(tái)的分成策略要復(fù)雜得多。以華為為例,在《華為應(yīng)用市場聯(lián)運(yùn)服務(wù)協(xié)議》中,不同類型應(yīng)用的分成比例相差很大:對(duì)于教育類應(yīng)用,平臺(tái)僅分成20%,游戲及其他類型應(yīng)用則是30%;內(nèi)購方面,教育類仍為20%,影音娛樂、實(shí)用工具等類型仍為30%,但在游戲這一項(xiàng),平臺(tái)分成則高達(dá)50%。

與此同時(shí),華為在國內(nèi)和海外市場的分成策略差距極大:華為海外應(yīng)用商店AppGallery中,游戲內(nèi)購分成僅為15%,廣告收入分成更是低至10%。

《華為應(yīng)用市場聯(lián)運(yùn)服務(wù)協(xié)議》中,“應(yīng)用內(nèi)購買的內(nèi)容及服務(wù)或數(shù)字內(nèi)容購買的內(nèi)容及服務(wù)”的“游戲”一欄,“50%:50%”的數(shù)字相當(dāng)顯眼

實(shí)際上,國內(nèi)安卓平臺(tái)采取類似分成比例的遠(yuǎn)不止華為一家,大多數(shù)知名或不知名的平臺(tái),游戲抽成50%差不多是個(gè)均價(jià),而騰訊自家的“騰訊開放平臺(tái)”(應(yīng)用寶),移動(dòng)游戲分成比例更是高達(dá)55%(先扣除渠道25%固定成本,再按6:4比例分成)。

騰訊開放平臺(tái)上,扣除安卓渠道25%的固定成本后,騰訊抽成40%

這些數(shù)字無疑讓游戲開發(fā)商相當(dāng)不滿。不少游戲甚至選擇不在這些高抽成的應(yīng)用平臺(tái)上線,以維護(hù)自身利益。

由于分成談不攏而導(dǎo)致游戲公司與平臺(tái)公開鬧翻,騰訊與華為的矛盾很容易讓人聯(lián)想起2020年8月,蘋果和Epic的《堡壘之夜》風(fēng)波:為了抗議App Store和Google Play 30%抽成,Epic在《堡壘之夜》更新中加入了直通充值;蘋果和谷歌則以違反平臺(tái)協(xié)議為由,將《堡壘之夜》下架。此后,圍繞著《堡壘之夜》和“虛幻”引擎,Epic與蘋果開展了漫長的訴訟,小半年過去,仍然沒有結(jié)果。

Epic的戲仿倒是讓人們又回顧了一遍蘋果的“1984”廣告

騰訊與華為的沖突看上去并沒有蘋果與Epic那么激烈,但下架事件的影響或許還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大。一位騰訊工作人員表示,騰訊與華為的《手機(jī)游戲推廣項(xiàng)目協(xié)議》中包括“合作過程中如果存在異議,需要另行約定解決方案”的內(nèi)容,個(gè)別有異議的產(chǎn)品可以終止合作,但這些產(chǎn)品終止合作并不意味著直接下架,而是有一定的遞延期,遞延期內(nèi)按照原合作條款繼續(xù),以保證用戶利益。華為“全線下架”的做法顯然超出了協(xié)議規(guī)定的范疇。

華為下架騰訊游戲,華為與騰訊的后續(xù)措施能否改變國內(nèi)安卓平臺(tái)發(fā)分成政策,目前看來還是個(gè)未知數(shù)。唯一能夠確定的是,神仙打架,凡人遭殃——如此突然的下架讓玩家們無所適從。這些開發(fā)、運(yùn)營、渠道巨頭們?cè)诔鍪种?,或許更應(yīng)該優(yōu)先考慮玩家的利益。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過的決斗者

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