觸樂(lè)夜話:在《賽博朋克2077》正式發(fā)售之前,我不想再看它的新聞了

這并不是《賽博朋克2077》的問(wèn)題,只是它把一些事情放大了。

編輯陳靜2020年12月03日 17時(shí)47分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅老師應(yīng)景

北京時(shí)間今天凌晨,CDPR又發(fā)了一條消息。幸好,不是跳票。

CDPR這次發(fā)消息,主要針對(duì)的是游戲剛上市時(shí)的偷跑和劇透問(wèn)題,而且以盡量誠(chéng)懇和調(diào)侃的語(yǔ)氣表達(dá)出了“你敢偷跑我就敢刪”的意思。而這條消息的評(píng)論區(qū)——不論平臺(tái),不分中外——毫不意外充滿了各種梗味十足的表演。我看了一下,其中大部分還是以期待為主,還有一些就很難說(shuō)是善意了。但換個(gè)角度想,這種由愛(ài)生恨、“粉到盡頭自然黑”的念頭也不能都怪玩家,畢竟8個(gè)月跳票4次,CDPR再認(rèn)真,再誠(chéng)懇,也難以全部抹消玩家越積越高的焦躁。

語(yǔ)言的藝術(shù)

事實(shí)上,CDPR對(duì)《賽博朋克2077》發(fā)售之后可能到來(lái)的直播、實(shí)況大潮是有所準(zhǔn)備,也是頗為支持的。比如針對(duì)前段時(shí)間Twitch上部分主播因?yàn)椤笆褂昧擞邪鏅?quán)限制的音樂(lè)、聲效內(nèi)容”而被刪視頻、停播、封號(hào)的情況,他們就在游戲里加了個(gè)直播模式選項(xiàng),只要打開(kāi),那些可能涉及版權(quán)的音樂(lè)和音效會(huì)直接被靜音,確保了直播和實(shí)況視頻的安全。

《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)關(guān)于“禁用版權(quán)音樂(lè)”功能的聲明

我的同事梅林粉杖老師曾把《賽博朋克2077》宣布跳票后滿天飛梗的情形歸結(jié)為波蘭人的態(tài)度——這種態(tài)度讓他們憑借“巫師”系列獲得了玩家的深厚信任。但同樣地,這種信任不是無(wú)條件的,也不是永恒的,在一次次等待又不能按時(shí)玩到游戲之后,開(kāi)發(fā)者解釋得越詳細(xì),越誠(chéng)懇,聽(tīng)在玩家耳朵里可能就越不是味兒。我相信,肯定有一部分玩家在看到一張又一張“黃圖”之后,心里想的全是:“別叨叨了,趕緊把游戲發(fā)出來(lái)吧?!?/p>

我不太懷疑《賽博朋克2077》的質(zhì)量,也相信CDPR開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都是些負(fù)責(zé)任的好人,但內(nèi)心深處,確實(shí)也有一個(gè)“別叨叨了”的聲音時(shí)不時(shí)地提醒著我:游戲現(xiàn)在還沒(méi)有出,而它已經(jīng)跳票過(guò)好幾次了。

整理“跳票好?!背闪撕芏嘀鞑サ囊曨l素材

游戲跳票可能有許多原因,《賽博朋克2077》也不例外。但不論真實(shí)情況如何,外界猜測(cè)是真是假,CDPR的表現(xiàn)看起來(lái)總讓人覺(jué)得有點(diǎn)兒手忙腳亂。

與之對(duì)應(yīng)的是,《賽博朋克2077》在發(fā)售之前就已經(jīng)和不少其他品牌展開(kāi)了聯(lián)動(dòng):主機(jī)、PC、顯卡、耳機(jī)、鼠標(biāo)、電競(jìng)椅、手機(jī)、衣服、鞋子、飲料……范圍廣,價(jià)位全,總有一款戳中你。除了這些“官方”合作之外,帶Logo的PS圖、表情包、段子、拍照濾鏡更是廣泛傳播,甚至還有以此為主題的Cosplay成人影片……

聯(lián)動(dòng)飲料

聯(lián)動(dòng)鼠標(biāo)

聯(lián)動(dòng)耳機(jī)……例子就舉到這里吧

在游戲未現(xiàn)真容之前就有如此熱度,帶來(lái)的肯定不只有好影響。假如一再跳票是在消耗玩家對(duì)“巫師”系列和CDPR的信任,那么種種聯(lián)動(dòng)和限定就相當(dāng)于在預(yù)支玩家對(duì)《賽博朋克2077》的期待——上一個(gè)如此預(yù)支過(guò)的大概是《最后生還者:第二部》,后來(lái)的結(jié)果也不用多說(shuō)了。

就我自己來(lái)說(shuō),這種消耗和預(yù)支還帶來(lái)了另一個(gè)問(wèn)題,那就是心累。道理上講,我也知道現(xiàn)在的游戲重視宣發(fā),3A大作其中一個(gè)A就A在宣發(fā)上,但雷聲越大,雨下得越遲,給玩家?guī)?lái)的疲勞就更多一分,最終成品質(zhì)量也要更高一分?,F(xiàn)如今,游戲數(shù)量用“浩如煙?!眮?lái)形容都不夸張,即使是大作、大廠、強(qiáng)力發(fā)行,也得在力所能及的范圍內(nèi)盡量吸引住玩家的注意力。而這里就出現(xiàn)了一個(gè)度的問(wèn)題,用力過(guò)猛,過(guò)分隨意,都會(huì)招來(lái)輿論反彈。

這甚至也不是《賽博朋克2077》的問(wèn)題,只是它把這類事情放大了,成了一部分玩家煩躁、玩梗的導(dǎo)火索——前段時(shí)間PS5、XSX“誰(shuí)更晚發(fā)”的比賽已經(jīng)怨聲載道,在此之后幾次宣布跳票的《賽博朋克2077》或許也掃到了一點(diǎn)兒玩家情緒的尾巴。

總而言之,距離《賽博朋克2077》發(fā)售還剩一周時(shí),我不打算再看關(guān)于它的新聞了。守著預(yù)購(gòu)等解禁,這就是我對(duì)待它的態(tài)度。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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