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作者 等等
xiaomeigui1@chuapp.com
每個人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。
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03月15日
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《無盡的任務(wù)》20歲了,這款MMO為何如此長壽?
“懷舊是一種強(qiáng)烈的情感?!?/dd>
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03月14日
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沒聲音,再好的游戲也玩不來——揭秘現(xiàn)場錄音師的幕后工作
“如果有需要,我甚至可以在嘔吐時不發(fā)聲!”
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03月13日
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城市規(guī)劃師都愛玩《模擬城市》?他們的職業(yè)生涯從游戲起步
“如果我從未碰過《模擬城市》,根本不可能有今天。”
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03月12日
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《雷神之錘2》:我們只想講一個比《雷神之錘》更好的故事
“我們是家小公司,但在游戲版圖上留下了一個巨大的腳印,那就是軟件,我總是對此感到自豪。”
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03月08日
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《Below》開發(fā)者:為什么我要做一款殘酷無情的游戲
“對這些玩家來說,玩游戲的目的并不是尋找藏在某個寶箱里的多巴胺?!?/dd>
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03月07日
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從“街霸”到“鬼泣”:伊津野英昭在卡普空的25年
“我真的希望能創(chuàng)作一個摧毀隆和肯的角色,尤其是在設(shè)計伯迪和羅絲的時候?!?/dd>
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03月05日
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30年升值2000倍:一盒價值10萬美元的馬力歐NES卡帶
“在那個年代,沒有任何人會將游戲視為藏品?!?/dd>
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03月04日
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《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商:獨立運(yùn)作25年,我們怎樣持續(xù)成功
“游戲行業(yè)需要吸納那些曾經(jīng)被排除在外的人?!?/dd>
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03月01日
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從牛蛙、獅頭的余燼中重生:在吉爾福德開發(fā)游戲的人們
“這座城市的游戲行業(yè)就像一個鮮活的有機(jī)體?!?/dd>
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02月27日
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為什么說父母陪伴孩子玩游戲很重要?
隨著社會不斷變化,這一代人養(yǎng)育子女的方式注定與長輩們不同。
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02月26日
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雙目失明之后,寶可夢讓他重拾電子游戲和人生目標(biāo)
“你所克服的那些挑戰(zhàn)會將你塑造成最優(yōu)秀的自己?!?/dd>
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02月25日
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一部暢銷偵探推理小說的游戲化誕生之路
“我參考了電子游戲的一些方法,而我甚至根本沒意識到!”
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02月20日
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這個患有先天疾病的20歲小伙,正在向爐石世界冠軍發(fā)起沖擊
電子競技正變得越來越普遍和包容,影響力能夠滲透到任何地方,甚至是醫(yī)院的一個洗手間。
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02月18日
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揭秘電子游戲玩家的文身文化
每個文身都擁有獨特的意義,象征了他們的童年記憶、友情或者克服疾病和恐懼的勇氣。
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02月15日
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這座人口才5萬的小鎮(zhèn),為什么會成為英國游戲開發(fā)的樞紐之一?
也許利明頓的水真的有魔力。
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02月15日
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享受“蝸居”:在“模擬人生”系列中建小房子有什么現(xiàn)實意義?
擁有一間房子,無論它有多小。
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02月14日
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這位72歲的《Spacewar!》玩家,也許是史上第一位電競冠軍
一群熱愛《Spacewar!》的年輕程序員決定通過一場正式比賽決出高下。
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02月12日
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Devolver:做一家特立獨行的獨立游戲發(fā)行商
《邁阿密熱線》為Devolver收獲了巨大成功,也讓他們成為了獨立游戲市場獨樹一幟的先行者。
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02月09日
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最年輕的“文明”系列設(shè)計師:我還愛著《文明》,但不會再玩那個游戲
“我無法教其他人該怎樣生活,但真心建議同行們照顧好身體,養(yǎng)成健康的工作和生活習(xí)慣。”
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02月01日
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電子競技能否拯救賽車運(yùn)動?
“賽車運(yùn)動變得特別昂貴,電競可以幫助更多人接觸賽車,讓這項運(yùn)動再次偉大?!?/dd>
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