為什么電子游戲應(yīng)當(dāng)塑造更多的肥仔角色?

長著贅肉和啤酒肚的英雄們也理應(yīng)有一席之地。

作者等等2019年05月06日 11時(shí)57分

在電子游戲里,主角往往有著健美的二頭肌和細(xì)腰,胖子們根本沒有機(jī)會(huì)走到舞臺(tái)中央。

作為一個(gè)童年時(shí)經(jīng)常在《街頭霸王2》中用相撲手本田暴打隆和肯的玩家,這種現(xiàn)狀讓我感到特別失望。真是太荒唐了,游戲界在這方面甚至還沒有好萊塢電影做得好——盡管電影也向來不以展現(xiàn)逼真的人體體型見長。

前不久,一部新上映的電影打破了許多票房紀(jì)錄。在那部片子中,一位超級(jí)英雄以一種前所未有的形象出現(xiàn)在觀眾面前。由于受到內(nèi)疚心理和情感創(chuàng)傷的影響,這位英雄似乎不再像過去精壯,而是變成了一個(gè)大腹便便的胖子(注:指的是雷神)。某種意義而言,他就像個(gè)沉迷于電子游戲的懶蟲,整天只顧著胡吃海塞,或者坐在沙發(fā)上跟其他玩家對(duì)噴。

我們都知道,雖然這位角色體內(nèi)的脂肪變多了,但打擊惡棍的能力并沒有受到影響。

他不是任人嘲弄的肥仔,不會(huì)無緣無故狂吃炸雞。最重要的是,他仍然有能力伸張正義。哪怕腰圍達(dá)到40英寸(約合3尺),他仍然能搖晃著肥腰完成英雄壯舉。

從表現(xiàn)大塊頭角色的角度來看,好萊塢電影還有很長一段路要走,但至少已經(jīng)走在了主流3A游戲的前面。在大部分電子游戲里,主角要么像服用了大量類固醇的壯漢,要么就是腰細(xì)臂粗,擁有健美運(yùn)動(dòng)員般的身材??紤]到年輕玩家易受影響,向他們推廣這兩種并不太健康的形象似乎都不妥當(dāng)。

我是個(gè)手臂細(xì)得像毛衣針的瘦子,但我希望在游戲里看到各種不同體型的角色。與胸部肌肉無可挑剔的內(nèi)森·德雷克相比,我更愿意每天都看到《GTA 5》里的麥克·迪圣塔(Michael De Santa)和跟他一起打劫銀行的老爹。

談到德雷克,頑皮狗工作室至少從過去的頑皮錯(cuò)誤中吸取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),在制作《神秘海域4》時(shí)明智地棄用“炸面圈德雷克”(Donut Drake)皮膚——在PS3世代的《神秘海域》三部曲里,這種皮膚被認(rèn)為是對(duì)肥仔們的一種嘲諷。《神秘海域4》總監(jiān)尼爾·德雷克曼(Neil Druckmann)表示,他覺得工作室已經(jīng)“變得成熟”。

在本世代的3A游戲作品中,雖然胖子角色仍然太少,但某些人物值得關(guān)注。例如在2017年發(fā)售的《德軍總部2:新巨人》(Wolfenstein 2: The New Colossus)里,配角Sigrun Engel讓許多玩家難忘,她是個(gè)充滿勇氣的伙伴,敢于直面各種偏見和騷擾。Engel之所以形成這種性格,在很大程度上是因?yàn)樗哪赣H說話尖酸刻薄,經(jīng)常嘲諷胖子。

再舉個(gè)例子:在去年發(fā)售的《荒野大鏢客:救贖2》中,主角亞瑟·摩根(Arthur Morgan)也不會(huì)因?yàn)樽兣侄艿饺魏呜?fù)面影響。這是一套借鑒自《GTA:San Andreas》的角色扮演機(jī)制,你可以選擇讓摩根增重,不過無論變得多胖,他始終是幫派里的骨干成員。

遺憾的是許多游戲公司似乎不知道,或不愿意塑造各種體型的角色,比如在《命運(yùn)2》里就不可能找到一個(gè)超大號(hào)體型的守護(hù)者。育碧新作《全境封鎖2》也差不多——你可以在手臂上紋幾百種文身,卻沒有機(jī)會(huì)扮演胖子。

發(fā)行商的高管是否真的認(rèn)為肥仔角色會(huì)對(duì)游戲銷量產(chǎn)生負(fù)面影響?在下一款《使命召喚》作品中,如果主角是個(gè)肥胖的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,你是否會(huì)給游戲打零分差評(píng)?都2019年了,在絕大部分電子游戲里,肥仔們?nèi)匀恢荒墚?dāng)配角。

但肥仔們真的不被玩家待見嗎?恐怕未必。在《街頭霸王5》中,大塊頭格斗家博迪(Birdie)招數(shù)的殺傷力不會(huì)低于波動(dòng)拳;在《GTA 5》里,我喜歡跟Lester Crest一起做任務(wù)。如果討論操作,與《最終幻想15》中衣著時(shí)髦的Cindy相比,我也更喜歡用《無主之地2》的胖女Ellie。

《無主之地》的開發(fā)商Gearbox曾在接受采訪時(shí)表示,他們?yōu)镋llie設(shè)計(jì)了一段背景故事,目的是讓玩家們不去嘲諷她。2012年,這間工作室的一位發(fā)言人在接受《PC Gamer》采訪時(shí)說:“通過對(duì)話和視覺設(shè)計(jì),我們希望玩家們不會(huì)因?yàn)樗L得不像兔子杰西卡(Jessica Rabbit)而同情、嘲笑或者諷刺她?!?/p>

在電子游戲里塑造肥仔角色并不同等于推崇肥胖,畢竟肥胖已經(jīng)成了一個(gè)對(duì)許多人的健康造成影響的社會(huì)問題。但無論如何,游戲里的許多男性和女性角色并不完全貼近現(xiàn)實(shí),長著贅肉和啤酒肚的英雄們也理應(yīng)有一席之地。

 

本文編譯自:vg247.com

原文標(biāo)題:《Fat or fiction: why games need to embrace more plus size heroes》

原作者:Dave Meikleham

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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