在賽博朋克的世界里,扮演一位女出租車司機

每名乘客都是一個謎題,你需要揭開謎底。

作者等等2019年04月29日 14時35分

《Neo Cab》將背景設(shè)定在一個反烏托邦的科幻未來世界,玩家扮演的角色就像一位Uber或Lyft司機。許多媒體曾形容游戲里“遍地都是霓虹燈”,到目前為止,這似乎是我們描述賽博朋克的唯一方式。

“事實上,我們并沒有將它定義為一款賽博朋克游戲?!遍_發(fā)商Chance Agency創(chuàng)意總監(jiān)帕特里克·尤因(Patrick Ewing,與前NBA球員同名)表示,“我們將它稱作‘現(xiàn)代朋克’(nowpunk)。”他解釋說,如果現(xiàn)實世界朝著當前軌跡發(fā)展,就很有可能變成《Neo Cab》中的樣子?!拔艺J為這是反烏托邦科幻作品的價值:在我們?nèi)杂袡C會做出改變時,警告我們未來的風(fēng)險?!?/p>

《Neo Cab》將于今年晚些時候發(fā)售,你在游戲中會扮演女司機莉娜(Lina)——Capra公司幾乎實現(xiàn)了整座城市的出租車自動化,她是最后一批人類司機之一。莉娜的朋友薩維(Savy)失蹤了,她為薩維感到擔(dān)憂,但同時不得不為了謀生而繼續(xù)工作。

你要決定怎樣與乘客對話,在賺錢與維持較高的客戶評價之間找到平衡。通常來講,保持沉默是最穩(wěn)妥的做法,莉娜有時甚至?xí)谧约旱能嚴锼?/p>

尤因告訴我,Chance Agency在制作《Neo Cab》的過程中采訪過許多司機,包括希望為夏天外出旅行攢錢的學(xué)生?!盀榱说玫阶銐虻腻X去中國玩,我經(jīng)常在周末開Uber?!币晃粚W(xué)生說。還有受訪者無法承擔(dān)在舊金山灣區(qū)居住的生活成本,由于公司離家路途遙遠,有時到了周末需要工作12個小時,他們就會在車里睡覺。

“當然,最可怕的事情是Uber和Lyft支付給司機的費用都在持續(xù)下降,對吧?”尤因說。就在前不久,Uber將司機每英里的行駛收入削減到了60美分,只比開車成本高2美分。從這個角度來講,“現(xiàn)代朋克”的叫法似乎挺合適(作家斯特令曾用“高科技、低生活”來總結(jié)賽博朋克世界的特點)。

我在試玩時遇到了一位名叫吉迪恩(Gideon)的乘客,吉迪恩是個富二代,她的母親為索菲法(Sophie’s Law)提供贊助,該法令倡導(dǎo)禁止所有人類司機……尤因稱在30年后,就像如今許多國家禁槍一樣,人類擁有汽車也許會被視為危險行為,或者不被社會公眾所接受。

在我看來,《Neo Cab》有著政治喻味,尤因也先后兩次告訴我,如果我的車距離邊境線足夠近,或者仔細檢查地圖,就會看到“特朗普墻”。但尤因強調(diào),除了明確反財團之外,這款游戲并沒有表達對于任何社會話題的立場。

“我認為我們的游戲之所以具有政治性,主要是因為它不會滿足人們對強大力量的幻想?!庇纫蚪忉屨f,“你正在扮演一個需要努力工作才能生存的人,每次載客都有可能遇到特殊情況。我們不會用力灌輸這些信息,但我能看到,人們有時會覺得不自在?!?/p>

我在生活中經(jīng)常與Uber司機交流,到目前為止,讓我覺得最尷尬的是某些司機喜歡大談英國脫歐等話題,但我從未想過乘客的言行也有可能讓司機覺得不適——為了賺錢和爭取乘客的好評,司機們也許不能發(fā)表任何異見,更何況他們每天都要與許多乘客打交道!

作為司機,莉娜需要想方設(shè)法與不同乘客進行有意義的對話。

為了塑造形形色色的乘客,開發(fā)團隊邀請了一批編劇和顧問。尤因告訴我,游戲里的幾次載客之旅充分展示了司機和乘客間的復(fù)雜緊張關(guān)系。例如,白人安東尼(Anthony)與一位中產(chǎn)女性初次約會,他們倆都想邀請莉娜參加,但她正在工作。與此同時,兩個女人都討厭安東尼。

“個人關(guān)系也具有政治性?!庇纫蚪忉屨f,“在莉娜的車里,兩位乘客影響了她的生活,他們希望與她平等相處,但這根本不可能?!?/p>

如前文所述,“富二代”吉迪恩坐我的車回家,她是一個天真的反法西斯主義者,希望逃離家庭。通過談話,你可能會改變她對待人生的看法?!皩λ齺碚f這就像一次政治教育。你可以嘗試拋棄你的特權(quán),假裝自己沒有任何特權(quán),但你做不到。你的媽媽永遠是你媽媽?!庇纫蛘f,“你也許更應(yīng)當利用手里的特權(quán)做一些有意義的事情。”

我在將吉迪恩送回家后停車加油,一個名叫阿蘇爾(Azul)的角色突然毫無預(yù)警地跳進我的車。他被一輛Capra出租車撞到,想要逃離事發(fā)現(xiàn)場。我決定幫他一把。阿蘇爾反對巨型財團,仍然在呼吁創(chuàng)造一座公共城市,你可以在固定位置載到他和另外幾個角色。

在試玩中我還載過一位為Capra公司打零工的乘客——無論他與莉娜聊了些什么,都會打五星評價。還有兩位德國游客堅持認為莉娜是一個非常先進的機器人,而非人類……你的情緒可能有波動起伏,有時會不太平衡。莉娜究竟會遇到多少人,其中哪些人她永遠不會再見?

試玩版本加入了手環(huán)Feelgrid,它會追蹤莉娜的情緒,并通過不同顏色來呈現(xiàn)。吉迪恩可能讓我感到憤怒或情緒激動;部分對話選項只有當她的情緒處于特定狀態(tài)時才能解鎖。另外如果你嘲諷某個乘客,莉娜也許更開心,但乘客肯定會被激怒。如果角色過度疲勞或者太不開心,你就不能繼續(xù)玩了。

尤因告訴我,游戲并不要求玩家始終保持平和的心態(tài)?!拔覀兿嘈?,沒有任何一種情緒可以被定性為不良情緒,有時生氣反而是件好事?!痹谀承r候,莉娜需要堅決捍衛(wèi)她的信念。

聽上去也許挺復(fù)雜,但我在試玩時感覺一切都很容易理解。畢竟對許多人來說,使用軟件來尋找新乘客就像他們的第二天性,而游戲里的對話也讓人覺得接地氣。

“我們團隊有句口頭禪,‘每名乘客都是一個謎題?!阈枰议_謎底?!庇纫蛘f,“他們本可以乘坐自動駕駛的出租車,為什么今晚要選擇一位人類司機?當你找到原因時,就有機會與他們形成情感上的聯(lián)系?!?/p>

 

 

本文編譯自:rockpapershotgun.com

原文標題:《Nowpunk and the politics of the personal in Neo Cab》

原作者:Alice Bell

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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