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剛俠08月11日1條評(píng)論
《迷霧島》:面對(duì)末日、邪神與獻(xiàn)祭,一位“邪教教主”的憂郁
如果有下一款“邪教教主模擬游戲”,我希望能體驗(yàn)邪教頭子放縱享樂的那部分。
wayaway08月08日11條評(píng)論
《地獄之刃:蘇紐爾的獻(xiàn)祭》:“不瘋魔,不成活”
這款最新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以凱爾特人女性戰(zhàn)士“蘇紐爾”的視角,講述了她與黑暗和死亡為敵,只身來(lái)到維京人的禁忌之地闖蕩冥界,只為追尋她心愛之人靈魂的故事。而在這段旅程背后,更是隱藏著開發(fā)團(tuán)隊(duì)Ninja?Theory對(duì)于人類想象力更為深入的理解。
DLS_MWZZ08月08日10條評(píng)論
看上去很美的《光明重影》,離它的前輩《惡魔城》還有多遠(yuǎn)?
一個(gè)目前僅剩5位成員的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),用2年時(shí)間、450萬(wàn)人民幣的成本,打造了這款試圖向“3A”靠攏的獨(dú)立游戲。這款美術(shù)風(fēng)格參考《Dead Light》 、戰(zhàn)斗參考《Dust》、冒險(xiǎn)探索參考《月下夜想曲》的國(guó)產(chǎn)ARPG,究竟能走多遠(yuǎn)?
DLS_MWZZ08月04日15條評(píng)論
《空洞騎士》:這個(gè)《蟲師》般的蟲世界沒有人
8月4日凌晨,《空洞騎士》的DLC“隱藏之夢(mèng)”在Steam上架。這個(gè)由三個(gè)人開發(fā)的獨(dú)立游戲,以昆蟲為主體,構(gòu)建了一個(gè)完成度令人難以置信的龐大世界。
忘川06月04日4條評(píng)論
《The Deed》:作為“兇手”,親自實(shí)施一次“完美犯罪”
我終于可以在一款推理游戲里,扮演兇手而非偵探了。
DLS_MWZZ05月26日6條評(píng)論
《Old man's Journey》:每一幀都是壁紙的有聲繪本
當(dāng)解謎游戲被做成了動(dòng)態(tài)畫冊(cè)。
刺猬先生05月25日2條評(píng)論
《Rakuen》:為去過月球的你,再構(gòu)建一個(gè)童話世界
包辦過《植物大戰(zhàn)僵尸》的音樂,也唱過《去月球》的主題曲,今年,音樂人Laura終于推出了自己耗時(shí)4年制作的獨(dú)立游戲《Rakuen》。這部音樂素質(zhì)一如既往的作品,會(huì)有怎樣的表現(xiàn)?
忘川04月28日13條評(píng)論
“步行模擬”游戲新標(biāo)桿:《What Remains of Edith Finch》
68元玩2個(gè)小時(shí),依然物超所值。
李云漢04月19日6條評(píng)論
《鐵森林風(fēng)云》:用走格子的方式,講一個(gè)《巫師3》般復(fù)雜的中世紀(jì)故事
主線劇情40小時(shí),附加劇本30小時(shí)——這個(gè)畫面中規(guī)中矩、戰(zhàn)斗毀譽(yù)參半的白俄羅斯獨(dú)立游戲,用35萬(wàn)字的文本量,講了個(gè)《巫師3》般復(fù)雜的中世紀(jì)故事。有漢化。
南戈03月31日4條評(píng)論
《克里姆林宮危機(jī)》:歷史永遠(yuǎn)出人意料
自1991年首次發(fā)布20余年來(lái),《克里姆林宮危機(jī)》從未廣泛流行,也早已被大多數(shù)游戲玩家遺忘。不過這并未妨礙《克里姆林宮危機(jī)》的死忠粉持續(xù)多年為該游戲發(fā)布升級(jí)補(bǔ)丁。

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