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TRON12月04日3條評(píng)論
《暗黑復(fù)仇者2》:打鐵還需自身硬
《暗黑復(fù)仇者2》(Darkness Reborn)是一部新近上架的砍殺(Hack and slash)類動(dòng)作游戲,目前國(guó)內(nèi)這類產(chǎn)品逐漸多了起來,偶爾換個(gè)口味玩玩韓國(guó)的也不錯(cuò)。
TRON12月03日0條評(píng)論
《使命召喚:英雄》:從COD到COC
沒有射擊,沒有戰(zhàn)術(shù),沒有光槍打地鼠,甚至不是跑酷,這部COD最新官方手游居然走了COC路線,這樣的嘗試你能否接受呢?
秦心11月26日3條評(píng)論
《Dynamix》:加加減減之間的智慧
三區(qū)的設(shè)計(jì)令游戲更具變化,也提供了更有趣和更高難度的挑戰(zhàn),整體游玩效果好似身臨瘋狂的電子派對(duì),而玩家就是那掌控著美妙旋律的DJ。
TRON11月24日17條評(píng)論
《虛榮》:移動(dòng)平臺(tái)的“斗塔”
這是一部標(biāo)準(zhǔn)的原汁原味移植的DotA類游戲,目前除了可以使用的英雄數(shù)量偏少以外,無論是技能體系、地圖面積還有戰(zhàn)斗的節(jié)奏,都絕無一絲一毫的縮水。
TRON11月20日1條評(píng)論
《維京人的日?!罚鹤笥议_弓戰(zhàn)海盜
塔防與“怒鳥”兩種玩法的結(jié)合,以西歐城堡時(shí)代為背景,玩家將親手統(tǒng)領(lǐng)城墻上的弓箭手和投石機(jī),將這些來自北歐的野蠻人打得滿頭牙。
大西瓜焚嵐11月11日2條評(píng)論
《比特幣億萬富豪》:假比特,真挖礦
以比特幣為主題的虛擬挖礦游戲,在游戲中所做的一切都是為了賺取更多的虛擬比特幣,然而你能想得到這款游戲暗藏的其他玄機(jī)嗎?
AugustD11月10日1條評(píng)論
《彩線拼圖》:線條通往三維世界
該作玩法和一百年前的前衛(wèi)藝術(shù)風(fēng)潮有異曲同工之妙,那就是分解、解析和重新組合。玩家只需要讀懂線索,然后拼接起來,無需理解畢加索就能享受這個(gè)游戲。
TRON11月05日1條評(píng)論
《睡意侵襲》:夢(mèng)里殺敵知多少,旋轉(zhuǎn)塔防很巧妙
該作的巧妙之處正是可以操縱自由旋轉(zhuǎn)的大圓盤對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行自主干預(yù),始終保證壓力最大的一面擁有最強(qiáng)的火力輸出,在你被自己轉(zhuǎn)暈之前擊敗敵人。
hjpotter11月05日1條評(píng)論
《煉金術(shù)士:桌面任務(wù)》:羅羅娜的大富翁之旅
與主角羅羅娜一起并肩作戰(zhàn)上演一場(chǎng)冒冒失失的煉金大冒險(xiǎn),熟悉的怪物、武器、道具、收集素材等要素都會(huì)得到重現(xiàn),“煉金術(shù)”系統(tǒng)也將全盤保留。
hjpotter10月31日3條評(píng)論
《LINE:亡靈之門》:來自LINE的《暗黑破壞神》
一款與名作《暗黑破壞神》玩法相似的3D動(dòng)作RPG游戲,玩家需要在迷宮中施展各式技能來挑戰(zhàn)成群的魔獸,搜刮一身華麗的裝備。

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