《LINE:亡靈之門》:來自LINE的《暗黑破壞神》

2014年10月31日 14時26分

作者hjpotter

一款與名作《暗黑破壞神》玩法相似的3D動作RPG游戲,玩家需要在迷宮中施展各式技能來挑戰(zhàn)成群的魔獸,搜刮一身華麗的裝備。

141031-101-201與強調(diào)輕松愉快氛圍的“LINE系列”之前的作品所不同,《LINE:亡靈之門》(LINE レヴァナントゲート)是一款與名作《暗黑破壞神》玩法相似的3D動作RPG游戲。玩家需要在迷宮中施展各式技能來挑戰(zhàn)成群的魔獸,并搜刮一身華麗的裝備。游戲擁有iOS和Android兩個版本,收費方式則為免費下載+內(nèi)購道具。

《LINE:亡靈之門》的故事發(fā)生在東邊海洋上的島國“基阿奴斯”,居住在這里的人們依靠藍色結(jié)晶的力量維持著和平。但隨著人們的欲望不斷膨脹,結(jié)晶的力量被過分開發(fā),這導(dǎo)致魔物不斷出現(xiàn),王國在一瞬間就被消滅,而居民們也被稱為“亡靈之門”的石版給封印住了。玩家的任務(wù)就是需要同謎一般的公主“亞里亞”一起挑戰(zhàn)一個又一個的迷宮并破壞亡靈之門,從而擊退邪惡的冥界怪獸。

亞里亞公主會不斷為主角提供各式難度不同的任務(wù),每個任務(wù)都必須在規(guī)定時間內(nèi)完成。玩家只要一邊打倒在地圖上游蕩的魔物,并最終打倒在最深處的Boss就算過關(guān)。過關(guān)后系統(tǒng)會根據(jù)傷害值、完成時間等對玩家進行評價,并提供相應(yīng)經(jīng)驗和道具獎勵,從而提高主角的等級和技能值。與《暗黑破壞神》相似,游戲也附帶了紙娃娃系統(tǒng),玩家不光可以捏臉做出獨一無二的主角,一切裝備的變動都會直接反映在外觀上。

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點擊攻擊鍵掃平敵人,操作流暢而簡單

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操作方面,本作采用了《圣劍傳說》式的虛擬搖桿+虛擬按鍵的組合方式,系統(tǒng)會為玩家自動鎖定距離最近的怪物。玩家可以一邊移動、閃躲一邊點擊攻擊鍵,使出各種攻擊技巧和連擊將敵人斬于劍下。如果點擊屏幕右側(cè)的技能鍵,還可以使出華麗的必殺技,橫掃屏幕上的大片敵人。需要注意的是,就像格斗游戲一樣,在本作中玩家不能舉著盾無限防御玩“龜縮流”,因為當(dāng)防御槽被打成零的時候防御姿態(tài)就會崩壞,如果此時還堅持防御就會被打得很慘。

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利用場景內(nèi)的炸彈與大批敵人搏斗

除了傳統(tǒng)的ARPG動作外,本作還因地制宜地加入了不少類似《黑暗之魂》中的招數(shù)。令游戲的可玩性增強不少。比如玩家在面對大型怪物的時候可以不必力拼,只要能繞到背后攻其不備就可以發(fā)動“背刺”,將其一刀砍翻在地造成大量傷害。由于被“背刺”打翻在地的怪物一時間難以起身,玩家可以借機連續(xù)攻擊不會還手的怪物,即使是強大的Boss也難以抗住這一套連擊。

從背后靠近敵人,爽快地背刺吧!
從背后靠近敵人,爽快地背刺吧!

除了“背刺”外,《黑暗之魂》中的另一法寶“彈反”也被克隆到了《LINE:亡靈之門》中。玩家只要在敵人攻擊的一剎那按下防御鍵,就可以使出《鬼武者》式的一閃反擊,兵不血刃戰(zhàn)勝對手。不過彈反的時機的確很難把握。

無盡的煉成裝備地獄
無盡的煉成裝備地獄

本作中有“劍”“長槍”“戰(zhàn)斧”3種武器,每種武器的攻擊力、攻擊范圍和攻擊模組都不同,后續(xù)的連擊動作也有所區(qū)別。且每種武器都會附帶自己的屬性,像劍是雷,長槍是冰,戰(zhàn)斧是炎,敵方的怪物也通常會有自己懼怕的武器。因此玩家只要遵循系統(tǒng)的指示選擇每關(guān)開始前的推薦武器,就可以起到事半功倍的效果。

此外,在城鎮(zhèn)中也有著可以強化裝備的武器商人、可以抽取新裝備的黑市商人等輔助角色幫助我們提升裝備的檔次,隨著游戲故事的推進,會有越來越多的新商人加入到城鎮(zhèn)中,為我們的冒險之旅助上一臂之力。

既然本作是LINE推出的游戲,那自然少不了與LINE好友們的互動。玩家不僅可以與好友互贈禮物,更是可以將他們游戲世界中的角色召喚到自己身邊并肩作戰(zhàn),一起挑戰(zhàn)強大的Boss。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
簡單流暢的ARPG玩法;
背刺和彈反等技巧值得研究
缺點
太依賴刷裝備;
不支持多人在線聯(lián)機

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