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我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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文章
陳靜08月09日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):把“輸入密碼”做成游戲
簡(jiǎn)單的事變得復(fù)雜,就會(huì)給人帶來(lái)煩惱。
陳靜08月08日0個(gè)評(píng)論
《無(wú)限暖暖》移動(dòng)端測(cè)試:用最好的技術(shù)追求最極致的美
它比我最開(kāi)始的設(shè)想還要有趣,還要優(yōu)秀。
陳靜08月02日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):“主播型游戲”和我的休閑時(shí)光
身能至,而心不向往之。
陳靜07月29日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):我試著玩了玩巴黎奧運(yùn)會(huì)官方授權(quán)手游
一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是:我到底會(huì)玩多久?
陳靜07月19日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):《8號(hào)出口》之后,我玩了許多“找不同”游戲
螺螄殼里做道場(chǎng)。
陳靜07月12日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):“套路”和“反套路”都能拿來(lái)做游戲
還有在兩邊反復(fù)橫跳的。
陳靜07月05日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):“善惡一念間”
多種目標(biāo),多重樂(lè)趣。
陳靜06月21日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):記住了,但沒(méi)完全記住
不考慮面子的話(huà),還可以查攻略嘛。
陳靜06月14日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):活到老,嗑到老
同人女只會(huì)從上一對(duì)CP畢業(yè),不會(huì)從嗑CP這項(xiàng)事業(yè)畢業(yè)。
陳靜06月06日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):恐怖游戲的風(fēng)味
適當(dāng)?shù)哪I上腺素是好事,但不能太多。
陳靜05月30日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):各司其職,不是壞事
“監(jiān)護(hù)人的責(zé)任”尤其重要。
陳靜05月22日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):Steam沒(méi)有“編輯模擬器”?
一個(gè)“不太起眼”的職業(yè)。
陳靜05月21日0個(gè)評(píng)論
“520”第10年,網(wǎng)易要把步子邁穩(wěn)一點(diǎn)
“穩(wěn)一點(diǎn)”不是壞事。
陳靜05月13日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):想“安全”地玩游戲,也不容易
起碼越南Steam玩家是這樣。
陳靜04月30日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):“時(shí)尚單品”
希望每個(gè)人在生命的不同階段,都能享受自己的愛(ài)好。
陳靜04月22日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):隨機(jī)巡禮
怎樣才算“放松身心”?
陳靜04月12日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):當(dāng)斷則斷
一部作品里的重要角色沒(méi)必要都是親戚。
陳靜04月03日0個(gè)評(píng)論
上線(xiàn)10個(gè)月,《逆水寒手游》讓MMO再次偉大了嗎?
在難以復(fù)制的質(zhì)量背后,《逆水寒手游》還擁有一項(xiàng)難能可貴的特質(zhì)。
陳靜04月02日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):只能靠Capcom了嗎?
投一票吧,萬(wàn)一呢。
陳靜03月28日0個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易要用開(kāi)放世界武俠,領(lǐng)跑2024年
也許不能說(shuō)《射雕》是最好的武俠游戲,但它會(huì)成為最好的武俠游戲之一。
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