觸樂(lè)怪話(huà):就像看到個(gè)老朋友

人們可能不是缺乏平常心和同理心,只是需要一個(gè)契機(jī)來(lái)讓他們意識(shí)到。

編輯陳靜2024年11月21日 18時(shí)36分

觸樂(lè)怪話(huà),每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

昨天,11月的版號(hào)名單發(fā)布了。我打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)一看,一個(gè)名字就立刻吸引了我的注意——《暗戰(zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》。它的開(kāi)發(fā)商“心智互動(dòng)”是一家我在兩年前拜訪(fǎng)過(guò)的公司,也是一家相當(dāng)特殊的游戲公司。

心智互動(dòng)的代表作是《聽(tīng)游江湖》,一款專(zhuān)為視障玩家開(kāi)發(fā)的游戲。游戲幾乎沒(méi)有任何視覺(jué)畫(huà)面,“CG”靠音效表現(xiàn),劇情推進(jìn)靠角色對(duì)話(huà),操作提示、UI、通知、付費(fèi)等環(huán)節(jié)都通過(guò)語(yǔ)音來(lái)一一描述。為了符合視障人士的使用習(xí)慣,這些設(shè)計(jì)都是經(jīng)過(guò)反復(fù)嘗試、修改才完成的。

我的手機(jī)里還保存著當(dāng)年去拜訪(fǎng)的照片,辦公室里有導(dǎo)盲犬走來(lái)走去

當(dāng)時(shí),心智互動(dòng)的負(fù)責(zé)人老唐和我說(shuō),《聽(tīng)游江湖》的目標(biāo)不是讓視障玩家去努力“適應(yīng)”其他游戲,而是讓游戲去努力適應(yīng)他們。這其實(shí)和我在公司辦公室里看到的一些景象有點(diǎn)兒矛盾——心智互動(dòng)有不少視障員工,但看上去并沒(méi)有特地安裝無(wú)障礙設(shè)施,人們靠著盲杖、導(dǎo)盲犬和具備無(wú)障礙功能的智能手機(jī)工作、生活,并沒(méi)有表現(xiàn)出額外的困惑和煩惱。當(dāng)然,我也知道,視障人士面臨的困難遠(yuǎn)不止我面前的這些,心智互動(dòng)員工們正在做的事兒,就是給他們提供更加豐富的娛樂(lè)形式。

在我們的聊天過(guò)程中,平常心這個(gè)詞經(jīng)常被提起。實(shí)際上,心智互動(dòng)在開(kāi)發(fā)游戲時(shí)經(jīng)歷的許多事都很不平?!热缫o游戲適配非常多的機(jī)型、要重視玩家之間的社交、要讓更多人了解視障玩家的真實(shí)需求等等(這些我也都寫(xiě)在了稿子里)。但在內(nèi)心深處,我總是下意識(shí)地把它們和視障人士在生活中經(jīng)歷的“不平?!甭?lián)系起來(lái),或者說(shuō),正是因?yàn)樗麄冞€沒(méi)能像視力普通的人一樣擁有足夠多的便利,才會(huì)誕生許多看似奇特的需求。

不過(guò),往好的方向看,情況也在逐漸變化,雖然這種變化還是有點(diǎn)慢?!栋祽?zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》獲批版號(hào)時(shí),以此為契機(jī),我和心智互動(dòng)的CEO老唐又聊了幾句。他向我介紹,《暗戰(zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》是一款音游,玩家可以通過(guò)節(jié)奏打擊完成設(shè)計(jì),在闖關(guān)中戰(zhàn)斗,消滅敵人?!坝螒虻暮诵耐娣ㄔ硎莿?chuàng)新的,我們摸索了很久?!彼f(shuō)。

《暗戰(zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》剛剛獲批版號(hào)

值得注意的是,我們以前聊《聽(tīng)游江湖》時(shí),老唐曾經(jīng)說(shuō),他想過(guò)把游戲做成視障、非視障玩家都能玩的形式,但后來(lái)考慮到對(duì)視障玩家群體不太公平,就放棄了。到了《暗戰(zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》,游戲前端加上了音頻視覺(jué)化處理,非視障玩家也可以玩。

看起來(lái),他們似乎找到了能夠?qū)崿F(xiàn)“公平”的方法?;蛘哒f(shuō),即使從樸素的邏輯考慮,音游在原則上也更考驗(yàn)玩家的聽(tīng)覺(jué)、反應(yīng)、節(jié)奏能力,如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能確保操作順暢,視障、非視障玩家的確可以“在同一起跑線(xiàn)出發(fā)”,獲得相似的樂(lè)趣。

這也讓我聯(lián)想到,有些時(shí)候,人們可能不是缺乏平常心和同理心,只是需要一個(gè)契機(jī)來(lái)讓他們意識(shí)到。我雖然還沒(méi)有玩到《暗戰(zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》,但已經(jīng)對(duì)它十分期待,并且希望自己和視障玩家都能在里面玩得愉快。如果游戲能以更喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式讓更多人了解到“世界上有許多和我不一樣的人,但我們還能一起愉快地玩?!保撬旧硪矔?huì)擁有一份重要的意義。

前幾天的怪話(huà)里,我的同事王文杰老師提到了脫口秀演員黑燈。我也看過(guò)一些黑燈的演出片段,他段子里許多關(guān)于視障人士的“地獄笑話(huà)”,和我在拜訪(fǎng)心智互動(dòng)時(shí)接觸到的一些視障開(kāi)發(fā)者形成了互文:比如導(dǎo)盲犬非常難以獲得,因?yàn)樗鼈冃枰浅?yán)格的篩選和訓(xùn)練,所以數(shù)量極其稀少;又如視障人士出門(mén)在外其實(shí)可以獨(dú)自應(yīng)對(duì)大部分狀況,旁人突兀地上前“幫忙”,反而會(huì)把雙方都嚇到……

黑燈將許多視障人士生活中遇到的困境,用調(diào)侃的方式說(shuō)了出來(lái)

兩年前,談起“怎樣把視障人士當(dāng)成普通人看待”這個(gè)話(huà)題時(shí),老唐給了我一個(gè)相當(dāng)明確的答案:與他們保持和普通人一樣的邊界,只在對(duì)方主動(dòng)尋求幫助的時(shí)候才出手幫忙。兩年后,我從黑燈的脫口秀里聽(tīng)到了一樣的意思。出于同樣的緣由,我也希望未來(lái)某一天上線(xiàn)的《暗戰(zhàn):律動(dòng)之戰(zhàn)》能夠讓越來(lái)越多的人體會(huì)到這一點(diǎn)。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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