觸樂夜話:我還會(huì)第一時(shí)間買下《雙點(diǎn)博物館》……吧?

這回又會(huì)有什么不靠譜的東西?

編輯陳靜2024年08月15日 18時(shí)30分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

我對(duì)“雙點(diǎn)”系列游戲一直保持著關(guān)注。從2018年1月《雙點(diǎn)醫(yī)院》(Two Point Hospital)發(fā)布第一條宣傳片,到2022年5月《雙點(diǎn)校園》(Two Point Campus)發(fā)售,每一次都沒有錯(cuò)過。最近,這兩款游戲又在Steam上猛猛打折,仿佛預(yù)示著有什么東西要來了——果不其然,就在今天,雙點(diǎn)工作室發(fā)布了第3款游戲《雙點(diǎn)博物館》(Two Point Museum)的預(yù)告。

預(yù)告片還是我們熟悉的那股不著調(diào)的味兒——一間博物館里應(yīng)該有什么?史前生物的骨架和化石自然必不可少,天上飛的、水里游的也得來上那么一些;一臺(tái)有著3年歷史的簡(jiǎn)陋電腦和周圍的怪東西放在一起,看著也不是很違和,至于會(huì)從冰塊里突然復(fù)活、拿著棒子亂敲的原始人,造成的實(shí)際損失可能還不如一群熊孩子來得大。

對(duì)于很多現(xiàn)在的年輕人來說,電腦確實(shí)是一種挺原始的東西了

總的來說,這段預(yù)告片里的東西非常直接、明確、一目了然,尤其是有了“醫(yī)院”和“校園”在前,你甚至連《雙點(diǎn)博物館》大概是個(gè)什么玩法都能估計(jì)出來。它放到現(xiàn)在的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲里可能算不上有多么獨(dú)特,但對(duì)于“就好這一口”的玩家來說,吸引力還是挺強(qiáng)的。

這種橋段出現(xiàn)在“雙點(diǎn)”系列里,一點(diǎn)也不意外

觸樂也有不少編輯常玩“雙點(diǎn)”系列。我算是比較冤大頭的一個(gè),每次都是嘴里說著“也就這樣吧”,身體卻很誠(chéng)實(shí)地買下首發(fā)版本,然后在玩了十幾小時(shí)之后感慨:“也就這樣吧……”還有祝佳音老師——每次玩到“雙點(diǎn)××”,他都忍不住回憶起當(dāng)年玩《主題醫(yī)院》的時(shí)光,以及那時(shí)候的牛蛙工作室。然而,不得不說,盡管《雙點(diǎn)醫(yī)院》和《雙點(diǎn)校園》以現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)仍然稱得上好玩,但老玩家們記憶中的牛蛙的確已經(jīng)遠(yuǎn)去了。

不少讀者朋友應(yīng)該也有和觸樂編輯們一樣的想法,對(duì)雙點(diǎn)工作室和“雙點(diǎn)”系列游戲投入額外的期待,很大一部分原因是對(duì)《主題醫(yī)院》還有相當(dāng)程度的懷念。或者用更流行一點(diǎn)的話來說,我們內(nèi)心可能有那么一點(diǎn)灰色的地方:反正那個(gè)特立獨(dú)行的牛蛙不在了,“主題”系列也不可能有后續(xù),那么用“雙點(diǎn)”當(dāng)個(gè)代餐,也不是不行。更何況,后者還有個(gè)精神續(xù)作的頭銜,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要成員也大多來自當(dāng)年的項(xiàng)目組,看起來就更像那么一回事了。

從樂觀的角度,可能正是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)成員們出身《主題醫(yī)院》項(xiàng)目組,才有了后來從《雙點(diǎn)醫(yī)院》到《雙點(diǎn)學(xué)院》的故事——在牛蛙工作室解散之前,開發(fā)者們有計(jì)劃把“主題”做成一個(gè)龐大的系列,這件事現(xiàn)在已經(jīng)不是什么秘密。而在多年之后,“雙點(diǎn)”替他們完成了,這本身就是一件值得高興的事。

聊起“雙點(diǎn)”時(shí),一定要放張《主題醫(yī)院》的圖,這也是一種儀式感

實(shí)際上,在《雙點(diǎn)校園》開始宣傳時(shí),我就已經(jīng)有這種期待了。如果說《雙點(diǎn)醫(yī)院》還有一點(diǎn)賣情懷的意思,那么《雙點(diǎn)校園》就明顯有種“一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)一個(gè)龐大的目標(biāo)”的感覺。它或多或少能給玩家制造出一種印象——以后在“雙點(diǎn)”系列里看到什么主題,你都不會(huì)覺得夸張。

當(dāng)然,玩《雙點(diǎn)校園》時(shí),我還是能感受到一點(diǎn)違和感。但不是因?yàn)橛螒騼?nèi)容有什么問題,而是里面塑造的學(xué)校設(shè)施,還有學(xué)生的生活狀態(tài),都太“外國(guó)”了,其中當(dāng)然也有夸張的成分,但一想到他們連不著調(diào)都透露著一種出生在羅馬的天真感,而我自己的校園生涯總是在做題、做題和做題中度過,評(píng)價(jià)起這個(gè)游戲就會(huì)不由自主地帶著一點(diǎn)酸味。當(dāng)然,需要再次強(qiáng)調(diào)的是,這種酸味完全出于我自己,游戲開發(fā)者倒是沒有必要想太多,否則,如果考慮到世界上還有從來沒去過博物館的人,《雙點(diǎn)博物館》也就難以誕生了。

打折力度挺高的,可以試試

在玩這些游戲的過程中,我的想法也隨著它們產(chǎn)生了變化:《雙點(diǎn)醫(yī)院》曝光時(shí),我會(huì)懷念牛蛙工作室和《主題醫(yī)院》;《雙點(diǎn)校園》發(fā)售時(shí),我會(huì)感慨“主題”系列的構(gòu)想正在一步步實(shí)現(xiàn);到了《主題博物館》,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)把它當(dāng)做了一種常態(tài):能有一個(gè)玩法成熟、出品穩(wěn)定、時(shí)不時(shí)逗人會(huì)心一笑的系列,也挺好的。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

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