這是“國(guó)民級(jí)游戲”的意義。
9年時(shí)間里,我們和我們周圍的事物會(huì)產(chǎn)生多么大的變化?
一款游戲也許就能給出答案。上周末,我參加了《王者榮耀》9周年的“共創(chuàng)之夜”周年慶晚會(huì),那是一場(chǎng)非常盛大、精彩的慶典,你幾乎能在所有的社交媒體上看到它,從中感受到一種熱情、時(shí)髦和有趣的勁頭。同一天,《王者榮耀》官方也再次對(duì)外公布了最新的DAU數(shù)據(jù)——有超過(guò)1億玩家共同慶祝游戲9周年。
一款游戲要做到這一點(diǎn)并不容易,但《王者榮耀》不是一款普通的游戲。如今人們提起它,往往會(huì)冠上一些原本很少用來(lái)形容游戲的前綴:“國(guó)民”“現(xiàn)象級(jí)”“IP”“文化”,然后用一系列龐大的數(shù)字作為注腳。而《王者榮耀》也的確做了許多遠(yuǎn)超游戲自身的事:它把游戲里的技術(shù)投入無(wú)障礙領(lǐng)域,把傳統(tǒng)文化、非遺技藝做成皮膚,還開(kāi)展過(guò)文物修繕、鄉(xiāng)村振興、成長(zhǎng)守護(hù)等各種公益活動(dòng)——不論玩不玩游戲,我們都能在生活中的方方面面看到它。
不過(guò),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),《王者榮耀》似乎又保持著初次見(jiàn)面時(shí)的樣子。就像經(jīng)常對(duì)玩家說(shuō)的那句“感謝遇見(jiàn)每個(gè)不可或缺的你”那樣,它并沒(méi)有因?yàn)楂@得了巨大的成功就陷于宏大敘事,而是始終關(guān)注玩家的生活,與每一個(gè)人相互關(guān)聯(lián):在春節(jié),它把人們對(duì)自我和世界的期待用浪漫的方式拍成短片,連結(jié)人與人之間的情感體驗(yàn);講述英雄故事時(shí),它的鏡頭里不僅有詩(shī)意與俠義的李白,還有許許多多離家打拼、為了生活而奮斗的普通人。不論歷史還是當(dāng)下、虛擬還是現(xiàn)實(shí),我們從《王者榮耀》中一直能看到“人”與“人情”。
于是,在這個(gè)時(shí)候,我選擇與幾個(gè)普通的玩家聊一聊,聽(tīng)聽(tīng)他們的故事。這些故事往往與情感和經(jīng)歷有關(guān):有人發(fā)現(xiàn)了自己的競(jìng)技天賦,有人把不服輸?shù)木裢瑫r(shí)貫徹在游戲和生活中,有人用游戲作為友情的紐帶,有人在與他人的交流中找到了自己的價(jià)值。
這是人們與《王者榮耀》的故事,也是成長(zhǎng)的故事。
開(kāi)開(kāi),24歲,前職業(yè)選手
我是2016年接觸到《王者榮耀》的,到現(xiàn)在也有8年了。當(dāng)時(shí)沒(méi)有電腦,我只能玩手機(jī)上的Moba游戲。
2019年,我開(kāi)始認(rèn)真玩《王者榮耀》,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)自己還是有那么一點(diǎn)天賦。那年9月,我就打上了職業(yè)比賽,最開(kāi)始是在EStar,后來(lái)又換過(guò)幾家俱樂(lè)部。
讓我印象最深刻的比賽是2023年的“幸運(yùn)杯”,是主播Gemini主辦,在斗魚直播平臺(tái)上舉行的。其中一場(chǎng),我的隊(duì)伍面對(duì)的是蘇州KSG一隊(duì)首發(fā),雖然3盤全是逆風(fēng),但所有人都非常有韌性,一直堅(jiān)持尋找機(jī)會(huì)。最后一盤,我玩太乙真人,在風(fēng)暴龍王刷新時(shí)出其不意地秒殺了對(duì)面中單,隊(duì)友也非常默契,順勢(shì)拿下龍王,一撥終結(jié)比賽。最終,我們3:0“零封”對(duì)手,大家都非常激動(dòng)。
現(xiàn)在我已經(jīng)不是職業(yè)選手了,但工作還和《王者榮耀》有關(guān)。有空的時(shí)候,我也會(huì)和朋友一起參加《王者榮耀》的線下活動(dòng),連音樂(lè)劇也買了票——雖然是為皮膚買的。那些活動(dòng)我覺(jué)得氛圍都挺好,確實(shí)有種“國(guó)民游戲”的感覺(jué)。
打職業(yè)很吃天賦,也很辛苦,許多人付出了努力,最終還是會(huì)有遺憾。比賽雖然有輸有贏,但在《王者榮耀》賽場(chǎng)上那種熱血澎湃的感覺(jué),讓我十分難忘。
桃子,42歲,公司職員
第一次玩《王者榮耀》應(yīng)該是在2017年,當(dāng)初“入坑”的理由,時(shí)間太久遠(yuǎn),我已經(jīng)不記得了。但如果要總結(jié),那么我會(huì)說(shuō)“想贏”。
我玩《王者榮耀》一般是單排,最喜歡玩射手。每當(dāng)自己輸出特別高,就會(huì)很有成就感,能當(dāng)上MVP就更好了。
很多時(shí)候,你能從玩游戲上看出人的性格。我屬于勝負(fù)心特別強(qiáng)的人,7年下來(lái)玩過(guò)上萬(wàn)局游戲,投降的次數(shù)可能不超過(guò)5把,不到最后堅(jiān)決不放棄。
在工作和生活中,我也是這樣。有時(shí)候會(huì)因?yàn)樾愿窈腿似饹_突,但有些事往往就需要靠著一股“不爭(zhēng)饅頭爭(zhēng)口氣”的勁頭才能堅(jiān)持下來(lái)。遇到困難時(shí),我會(huì)對(duì)自己說(shuō),在游戲里不認(rèn)輸,現(xiàn)實(shí)中也一樣不能認(rèn)輸;在游戲里可以抓機(jī)會(huì)逆風(fēng)翻盤,現(xiàn)實(shí)中想抓機(jī)會(huì)雖然更難,但也要勇敢地去做,即使輸了,至少不會(huì)后悔——這一點(diǎn),游戲和生活其實(shí)是一樣的。
粥粥,21歲,學(xué)生
我第一次接觸《王者榮耀》是和同學(xué)一起,而游戲也給我?guī)?lái)了更多的朋友。
我在《王者榮耀》里認(rèn)識(shí)了一個(gè)比我小3歲的妹妹,雖然彼此時(shí)間都不多,也會(huì)經(jīng)常在一起玩。后來(lái),我們又聊了許多現(xiàn)實(shí)生活中的事情,她告訴我自己住在哪個(gè)城市,家里有個(gè)弟弟,還有一些學(xué)校里的煩惱。學(xué)習(xí)變得更忙之后,我們就很少打《王者榮耀》了,但還是會(huì)互相發(fā)消息。
這種平淡的友誼維持了很長(zhǎng)時(shí)間,比我想象的還要久??赡苁且?yàn)?歲的年齡差距“剛剛好”,她會(huì)在一些事情上向我征求意見(jiàn),比如升學(xué)的時(shí)候是去讀高中還是職校,她想學(xué)的專業(yè)媽媽不允許,要怎樣和媽媽溝通等等。我們還會(huì)互相在微信朋友圈里點(diǎn)贊。
讀了大學(xué)之后,我、我的室友有時(shí)還會(huì)和妹妹一起,3個(gè)人組排《王者榮耀》。在我看來(lái),這樣的友情雖然沒(méi)有多少跌宕起伏,但只要維系我們的紐帶一直在,它就會(huì)一直持續(xù)下去。
蘋果,28歲,事業(yè)單位員工
玩《王者榮耀》七八年,我有不少“游戲搭子”,有些是生活里的朋友和同學(xué),有些是在網(wǎng)上,或者干脆在游戲里認(rèn)識(shí)的。我們的水平差不多,贏了互相鼓勵(lì),輸了互相吐槽。
對(duì)于我來(lái)說(shuō),游戲搭子是一群十分特殊的朋友,我很慶幸有這樣一群朋友在。記得前幾年,有一次我遇到了一件很痛苦的事,雖然心里知道自己沒(méi)錯(cuò),但情緒上就是很難走出來(lái)。
我的游戲搭子知道了,就對(duì)我說(shuō)了許多鼓勵(lì)和支持的話。那時(shí)候我們甚至還沒(méi)見(jiàn)過(guò)面,所在的城市距離很遠(yuǎn),彼此工作都很忙,但她還是一有時(shí)間就和我一起玩游戲。我知道,她可能不是真的想玩游戲,只是想幫我分散注意力,陪我散心。
后來(lái),我走出了低谷。非常感謝能有這樣的朋友陪伴,這也是我在游戲中最感動(dòng)的時(shí)刻。
朔望,27歲,互聯(lián)網(wǎng)大廠員工
2023年2月,我在北京一家劇場(chǎng)看了《王者榮耀》舞臺(tái)劇《摘星辰》。當(dāng)時(shí),線下活動(dòng)還沒(méi)有完全恢復(fù),游戲行業(yè)能有這樣一場(chǎng)演出,大家都很樂(lè)意參加。
記得現(xiàn)場(chǎng)人很多,有游戲玩家,也有演員粉絲,無(wú)數(shù)的人在花籃和海報(bào)間穿梭。《摘星辰》本身講了一個(gè)很經(jīng)典的少年英雄成長(zhǎng)故事,里面還有不少游戲梗,作為舞臺(tái)劇和粉絲向作品都是合格的,也給了喜歡這款游戲的人們一個(gè)分享快樂(lè)的機(jī)會(huì)。
我特別注意了周圍一些帶孩子來(lái)看演出的家長(zhǎng),他們應(yīng)該也很享受這樣的時(shí)刻。孩子們未必玩過(guò)游戲,卻也被豐富的視聽(tīng)效果吸引住了。
我想,不論出于什么原因,有家長(zhǎng)愿意在周末晚上帶著孩子看一場(chǎng)游戲改編的音樂(lè)劇,都是一件值得欣慰的事。這至少說(shuō)明,來(lái)到劇場(chǎng)的父母?jìng)兿嘈?,孩子坐在觀眾席上,可以看到一些美好的東西。而它也會(huì)給孩子留下印象:游戲不是大人聞之色變的洪水猛獸,而是一件親和、美麗、值得喜愛(ài)的事情。
浩宇,26歲,公司職員
《王者榮耀》我其實(shí)玩得不太多,水平不算高,也不是很在意排名。
不過(guò),我平時(shí)喜歡聽(tīng)相聲,有一些喜歡的相聲演員,而我最喜歡的一個(gè)相聲社基本上全員都是《王者榮耀》玩家。有一次,我去天津看他們演出,路過(guò)后臺(tái),正好瞥見(jiàn)我最喜歡的一位演員正坐在休息室門口的沙發(fā)上,聚精會(huì)神地玩《王者榮耀》。
他們經(jīng)常把游戲內(nèi)容帶到相聲表演里——雖然是內(nèi)部梗,卻不會(huì)冷場(chǎng),這應(yīng)該也能說(shuō)明《王者榮耀》已經(jīng)很“國(guó)民”了吧。當(dāng)然,對(duì)于我來(lái)說(shuō),這件事更像是一份意外的收獲,與喜歡的事物擁有了一個(gè)新的共同點(diǎn)。除了劇場(chǎng),我們可能還會(huì)在游戲里遇上。
除此之外,我還能在不少聯(lián)動(dòng)活動(dòng)里發(fā)現(xiàn)《王者榮耀》,像是敦煌研究院、李白故里等等。有時(shí)候,不玩游戲的朋友也會(huì)和我說(shuō),有些東西看起來(lái)很有意思。
《王者榮耀》是個(gè)Moba游戲,有競(jìng)技的部分,但時(shí)間長(zhǎng)了,大家對(duì)它的感情也是很溫暖、很輕松的。在一些線下活動(dòng),我看到不少20多歲的女生Cos成喜歡的角色參加,也有人為了喜歡的戰(zhàn)隊(duì)和選手,提前幾個(gè)小時(shí)從外地趕來(lái);還有的人已經(jīng)結(jié)婚、有了孩子,全家一起來(lái)現(xiàn)場(chǎng)玩。
關(guān)于游戲在人們生活中的位置,我不想用“提高”這個(gè)詞,聽(tīng)起來(lái)顯得生活的每個(gè)方面都應(yīng)該有個(gè)比較級(jí),誰(shuí)就比誰(shuí)更重要似的。我只是想說(shuō),游戲在人們的生活中走得越來(lái)越近、越來(lái)越深了。
小王,《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)
《王者榮耀》是我的工作。具體來(lái)說(shuō),我的職責(zé)是雙向溝通,一邊聽(tīng)取玩家的聲音,一邊把游戲的改動(dòng)匯報(bào)給玩家。
壓力和挑戰(zhàn)當(dāng)然是有的,畢竟要向玩家傳遞的細(xì)節(jié)很多,既要保證準(zhǔn)確和高效,也要采取輕松有趣的方式。
提起好玩的事,今年6月的“送策劃干農(nóng)活”算是一件。以前經(jīng)常有玩家調(diào)侃,《王者榮耀》的活動(dòng)是“農(nóng)活”,于是我們?cè)凇恫邉濋_(kāi)麥了》欄目里發(fā)起投票,讓玩家選擇與策劃交流的形式,結(jié)果玩家都選“干農(nóng)活”。
后來(lái),我們真的讓策劃和一些KOL在芒種節(jié)氣當(dāng)天去稻田里插秧了。稻田都是水田,地里很難走,有策劃陷進(jìn)去出不來(lái),找人幫忙,結(jié)果兩個(gè)人一起摔倒,“雙排連跪”。還有個(gè)策劃直接歪在田里,姿勢(shì)很搞笑,被人P成了馬超表情包。
當(dāng)然,我們也知道,玩家們之所以會(huì)“拷打策劃”,是因?yàn)樗麄兿矚g玩《王者榮耀》,希望在游戲里獲得快樂(lè)。而我們也愿意給玩家更好的服務(wù),盡量迅速、有效地解決玩家反饋的問(wèn)題。
值得一提的是,這次活動(dòng)也是《王者榮耀》在助農(nóng)實(shí)踐上的一次嘗試,活動(dòng)當(dāng)天是芒種,玩家被“策劃種田”吸引而來(lái),隨后在這種更有趣的內(nèi)容里看見(jiàn)了插秧、耕耘的辛苦。同期,我們還在推出相關(guān)公益活動(dòng),鼓勵(lì)玩家在中國(guó)鄉(xiāng)村發(fā)展基金會(huì)善品云農(nóng)場(chǎng)小程序上認(rèn)養(yǎng)農(nóng)產(chǎn)品,親身實(shí)踐助農(nóng)行動(dòng)。
現(xiàn)在,那時(shí)策劃種下的水稻也收獲了,我們會(huì)在周年慶期間以“王者官谷”的形式發(fā)放給玩家。
我也希望,自己的工作也能不斷收獲果實(shí)。
在講述的過(guò)程中,不止一個(gè)玩家向我提到了“國(guó)民級(jí)”這個(gè)詞。我問(wèn)他們,“國(guó)民級(jí)”意味著什么。
一個(gè)玩家說(shuō),他隨時(shí)隨地都可以“打開(kāi)手機(jī)來(lái)一盤”,這種陪伴感讓他覺(jué)得,在生活的壓力之下,還有輕松的、屬于自己的快樂(lè)。
另一個(gè)玩家說(shuō),《王者榮耀》可以在生活中無(wú)處不在,即使沒(méi)有太多時(shí)間玩游戲,還能看視頻、直播、電競(jìng)比賽、動(dòng)畫、舞臺(tái)劇……它已經(jīng)成了生活的一部分。
還有一個(gè)玩家說(shuō),她曾經(jīng)參加過(guò)《王者榮耀》舉辦的公益活動(dòng),通過(guò)喜歡的游戲去幫助別人,傳遞一點(diǎn)小小的善意,是她對(duì)于“自我”的一種表達(dá)。
在我看來(lái),這些回答更像是人們用各種各樣的方式記錄與《王者榮耀》一起度過(guò)的時(shí)間——9年里,《王者榮耀》成長(zhǎng)為更優(yōu)秀、更成功的游戲,它的影響力到達(dá)了難以企及的高度;同時(shí),9年時(shí)間也足以讓一個(gè)青年走向成熟,闖蕩世界,品嘗生活中的美好與酸澀。
更重要的是,在這段時(shí)間里,人們與《王者榮耀》成了朋友,成了家人。如今,許多人的休閑時(shí)光不一定都在《王者榮耀》里度過(guò),但我們也知道,《王者榮耀》是一個(gè)想回來(lái)就可以隨時(shí)回來(lái)的地方,里面永遠(yuǎn)有好玩的游戲、珍貴的朋友和令人快樂(lè)的事物,也可以用游戲的力量、玩家的力量去做更多事,為世界帶來(lái)更多美好。
這是《王者榮耀》的成長(zhǎng),也是它未來(lái)每一年里繼續(xù)為玩家做的事。