功德圓滿,抑或激流勇退。
前兩天CSDN搞活動,把退休的中國第一代程序員求伯君請了過去了,被問到最近干啥呢,求伯君說,他在家里給自己玩的游戲?qū)懲鈷?/a>。
每一年,懷揣夢想進入游戲行業(yè)的年輕人們不計其數(shù),其中只有少數(shù)人能經(jīng)得住時間、技術(shù)、創(chuàng)意、市場等諸多考驗,獲得成功。
與此同時,每年離開游戲行業(yè)的名人也有不少。尤其是最近幾年,許多游戲公司完成了領(lǐng)導(dǎo)班子交接,一些玩家耳熟能詳?shù)挠螒蛳盗幸步?jīng)歷了制作團隊換血。不論公司還是作品,在新領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下是再創(chuàng)輝煌,還是走下坡路,玩家猜測紛紛,頗有些幾家歡樂幾家愁的味道。
功德圓滿抑或激流勇退,不論如何,此后的紛擾和他們的關(guān)系不會太大了。只不過,在感謝其貢獻的同時,玩家偶爾也會對“后續(xù)發(fā)展”感興趣——退休之后,他們都做了些什么?
作為退休游戲公司總裁,“大猩猩”雷吉·菲爾斯-埃米可以算是“發(fā)揮余熱”的典型代表。2019年4月,雷吉正式退休,把任天堂北美CEO職位交給了“酷霸王”Doug Bowser。事實證明,這位在任時經(jīng)常作驚人之語的前CEO,退休之后干的事兒和其他中老年人也差不多——在社交媒體上瘋狂刷屏,積極程度讓不少玩家懷疑他很快會被返聘。
與此同時,退休讓他有了更多空閑時間玩游戲。同樣是在社交媒體上,他貼出了自己的“動物森友會”截圖,并且配上了“我得回去玩‘動森’了”的說明——這正是他在2013年3DS直面會上說過的臺詞。不過他玩的并非當(dāng)時預(yù)告片中的“新葉”,而是“口袋露營”。
當(dāng)然,雷吉做得更多的還是與游戲行業(yè)相關(guān)的事:先是回到他的母??的螤柎髮W(xué)執(zhí)教,此后又成為獨立發(fā)行商Rogue Games的戰(zhàn)略顧問。今年4月,他加入了GameStop董事會——由于游戲分發(fā)方式的改變和新冠疫情影響,這家游戲零售行業(yè)巨頭的日子不太好過,雷吉的加入看起來有些力挽狂瀾的意思。
今年5月,為對抗新冠疫情,雷吉又與《華盛頓郵報》游戲記者Harold Goldberg開設(shè)了一欄播客節(jié)目《與雷吉、哈羅德一起聊游戲》。節(jié)目共有7期,TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley、Xbox負責(zé)人菲爾·斯賓塞、Cloud9老板Jack Etienne、漫畫家Evan Narcisse、頑皮狗副總裁Neil Druckmann、Media Molecule總監(jiān)Siobhan Reddy、游戲主播DrLupo擔(dān)任嘉賓。與此同時,節(jié)目還為紐約游戲評論家協(xié)會(The New York Videogame Critics Circle,簡稱NYVGCC)發(fā)起募捐,用來給受疫情影響的孩子們提供主機和游戲。
相比之下,比雷吉晚了4個月退休的前索尼CEO平井一夫顯得低調(diào)不少。2018年4月,“姨夫”正式卸任索尼社長與CEO,把擔(dān)子交給了新社長吉田憲一郎。2019年6月,他準(zhǔn)時退休,并應(yīng)索尼團隊邀請擔(dān)任高級顧問。作為讓索尼扭虧為盈,還給全世界留下了無數(shù)表情包的名人,“姨夫”可謂功成身退,比他的前一任、PS之父久多良木健平穩(wěn)多了。
平井一夫退休前不止一次發(fā)表過自己的未來愿景。2017年,他說自己退休后想?yún)⒓尤蚧矫娴墓ぷ鳎?019年,他又說離開索尼之后打算從事兒童教育、健康、成長等等事業(yè)。
不論是全球化,還是兒童成長,平井一夫退休生活的媒體曝光率都比以前少得多了。不過,今年年初的格萊美頒獎禮上,“姨夫”出現(xiàn)在了一閃而過的鏡頭中??紤]到他最初進入索尼就是在音樂部門,索尼在音樂上的影響力也確實大,他出席格萊美不是什么出人意料的事兒,而玩家們的反應(yīng)更像是對這位“頭號索吹”“守護姨夫的微笑”的致敬。
順帶說一下,雖然平井一夫本人低調(diào),他在推特上的山寨版卻恢復(fù)了活躍——2018年6月15日,長期在推特上“扮演姨夫”的Mark Doherty在發(fā)布了一條“再見,數(shù)字娛樂消費者們”之后宣布封筆,但很顯然,他的創(chuàng)作欲望和吐槽功力不會因此而消失。
繼2019年零星發(fā)過幾條推特之后,山寨姨夫@KazHiraiCEO自今年3月開始恢復(fù)發(fā)布索尼、PS相關(guān)吐槽,大部分與新冠疫情相關(guān)。在一條置頂推文中,他宣稱是索尼要求他回歸賬號并號召人們減少出行,勤洗手,且“停止給我們發(fā)耳朵照片”……
42歲對于許多人來說,可能職業(yè)生涯剛剛走到一半。但對于暴雪前副總裁克里斯·梅森(Chris Metzen)來說,已經(jīng)夠了。
2016年9月,梅森在暴雪論壇上發(fā)表了一封退休公開信。他在信中說,“我已經(jīng)到達生命中的轉(zhuǎn)折點,前方有一個新的篇章在等待”;在表達對暴雪和玩家的熱愛之余,他也強調(diào)自己是真正的退休,不會去其他公司,不再啟動新項目,只是“回家混吃等死”,陪伴家人。
梅森在暴雪主持過許多經(jīng)典游戲的開發(fā),“魔獸爭霸”“星際爭霸”“暗黑破壞神”以及《魔獸世界》《守望先鋒》,帶領(lǐng)暴雪走上巔峰的那些游戲和系列,背后基本上都有他的影子。
榮譽同時伴隨著壓力。在商業(yè)運作成熟的游戲廠商里,成功固然人人稱羨,失敗的壓力也很容易壓垮一個人。在退休之后的一次采訪中,梅森坦承《泰坦》的失敗是他決定退休的重要原因之一——《泰坦》在暴雪內(nèi)部前前后后、反反復(fù)復(fù)修改了7年,最終取消,即使后來《守望先鋒》成功了,也很難抹消這種心理上的創(chuàng)傷。
分分合合、興衰交替對于游戲公司來說也是常態(tài)。不少玩家把梅森退休看作暴雪大幅退步的重要標(biāo)志。在他之后,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Frank Pearce、Mike Morhaime也退了休。不過后者今年成立了新游戲公司Dreamhave,拉來一幫前暴雪熟人作班底,開始制作新游戲。
無獨有偶,知名制作人David Jaffe選擇退休,項目失敗也是個很直接的原因。他主導(dǎo)開發(fā)的“烈火戰(zhàn)車”和“戰(zhàn)神”系列都是毋庸置疑的經(jīng)典,但在2014年,新作《筆下之死》(Drawn to Death)風(fēng)評不佳,他也因此關(guān)閉了自己的工作室,不再制作新游戲。
不過David Jaffe并未離開游戲行業(yè)。他在YouTube、Twitch上開辦了游戲頻道“ Gabbin’+ Games”,也時常在社交媒體上分享自己玩游戲的感想。在游戲直播和評論里,他或許找到了新的樂趣。
除了項目失敗等客觀原因,許多制作人退休往往出于主觀因素。其中相當(dāng)普遍、也最簡單的一個原因,就是“干不動了”——要知道這些人里很多都是從年輕時就開始做游戲,除了那些創(chuàng)意旺盛、恨手速趕不上腦洞的人之外,一口氣干上二三十、三四十年,不光累,也容易喪失激情。
2020年9月,“雷曼”系列制作人Michel Ancel從育碧退休,并且徹底離開了游戲行業(yè)。他在社交平臺上發(fā)文表示,未來將全心全意投入“第二愛好”——野生動物保護工作。不少粉絲也發(fā)現(xiàn),此前他發(fā)布的文字和照片一直是游戲相關(guān),但宣布“退休”之后,立刻變成了野生動物相關(guān)內(nèi)容,仿佛一下子劃清了界限。
因此也有人推測,保護野生動物并不是Michel Ancel離開育碧的真正原因。眾所周知,2020年的育碧一直不太平,性騷擾、不當(dāng)行為等丑聞一直不斷,涉事高層辭職的辭職,解雇的解雇,育碧公開道歉,并展開內(nèi)部調(diào)查。
在這個過程中,Michel Ancel雖然沒被嚴重波及,卻也有員工指責(zé)他在《超越善惡2》開發(fā)過程中領(lǐng)導(dǎo)不力,導(dǎo)致項目不斷返工、延期,團隊成員也受到了不少負面影響。對此,Michel Ancel沒有正面回應(yīng),只是承認一款預(yù)算高、規(guī)模大的3A游戲在制作時的確要面臨很多困難和壓力——直到他“退休”,《超越善惡2》也還沒做完,而前代發(fā)售已經(jīng)是2003年的事了。
比起Michel Ancel的干凈利落,“戰(zhàn)爭機器”制作人Cliff Bleszinski的退休之路一波三折。從1992年到2012年,他在Epic Games制作了《虛幻》(用“虛幻”引擎開發(fā)的第一人稱射擊游戲)、“戰(zhàn)爭機器”系列等等名作。隨后,他宣布自己徹底厭倦了游戲產(chǎn)業(yè),從Epic退休。
事實證明,他的“徹底厭倦”不太算數(shù)。2014年,他成立了一家名為Boss Key Productions的開發(fā)公司,推出了第一人稱多人射擊游戲《LawBreakers》,還拒絕了小島秀夫邀請他制作《寂靜嶺》的提議……但好景不長,《LawBreakers》收入并不理想,Cliff Bleszinski也在2018年解散公司。這一次是真正退休了。
退休后的Cliff Bleszinski轉(zhuǎn)向演藝行業(yè),參與投資制作了音樂劇《冥界》(Hadestown),并在2019年托尼獎中獲得包括“最佳音樂劇”在內(nèi)的8項大獎。
假如說今年到現(xiàn)在為止有哪個人的“退休”讓玩家備感震撼和遺憾,那么非R星聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser莫屬。他宣布離開后,連R星母公司Take-Two的股價都跟著下跌了5%。
之所以反響巨大,是因為Dan Houser一直把握著重要的編劇和創(chuàng)意工作,“GTA”“荒野大鏢客:救贖”“惡霸魯尼”系列都有他的參與。尤其是“GTA”,許多玩家擔(dān)心這位《GTA5》主筆的離去會嚴重影響《GTA6》的開發(fā)——從《GTA5》重制版再登次世代主機、喜獲三朝元老稱號來看,玩家的擔(dān)憂不無道理。
嚴格來說,玩家們并不能確定Dan Houser是不是真的退休,因為R星沒有公開他離職的原因,也不確定他是不是繼續(xù)留在游戲行業(yè)里。而他的離職也讓另一個段子傳得更廣:由于十分討厭特朗普,Dan Houser曾放言只要特朗普還在美國總統(tǒng)位置上坐一天,他就一天不出《GTA6》。結(jié)果是,他還沒有特朗普干得長……
今年8月,有媒體報道Dan Houser花1650萬美元買下了洛杉磯一棟豪宅,和時尚名人Petra Ecclestone、籃球明星勒布朗·詹姆斯成了鄰居。由此可見,他“退休”之后的生活應(yīng)該還是蠻愜意的。
一些人出于種種原因離開了游戲,另一些人則選擇留下。對于他們來說,一時的“退休”和“離開”只是給自己一個另起爐灶的機會。比如前“街霸”“鬼武者”制作人岡本吉起,2012年聲稱自己從主機行業(yè)退休,但實際上他2011年就加入了Mixi,并在2年時間里開發(fā)出了人氣手游《怪物彈珠》?!皬闹鳈C行業(yè)退休”只是他在重重機緣之下對市場的新選擇。
更勵志的例子是“莎木”制作人鈴木裕。他2009年從世嘉退休,當(dāng)時51歲。從年齡上看,這次退休無可厚非,但要說里面有多少自愿的成分,就很難講了。
退休歸退休,鈴木裕卻沒有放棄“莎木”。2015年,《莎木3》在E3上高調(diào)出現(xiàn),還一度創(chuàng)造了Kickstarter的眾籌紀錄;此后幾年里,又經(jīng)歷了跳票、換平臺、獨占等重重風(fēng)波。盡管如此,鈴木裕還是不屈不撓地讓它在2019年11月發(fā)售了——姑且不看評價,這樣一個闊別18年的續(xù)章能夠完成,鈴木裕的堅持功不可沒。
如今,62歲的鈴木裕老先生還活躍在第一線,籌劃《莎木4》,這種不放棄的勁頭的確值得敬佩。
當(dāng)然,不論是選擇發(fā)揮余熱,繼續(xù)關(guān)心游戲和玩家,還是努力制作新游戲,探索新領(lǐng)域,甚至是離開游戲行業(yè),他們都是曾給玩家?guī)斫?jīng)典作品和美好回憶的人。作為玩家,我們當(dāng)然希望他們——還有我們熱愛的游戲——未來一切順利。