最近,狗在游戲里的存在感似乎有了大幅提升。
看到這篇夜話時(shí),各位朋友應(yīng)該都開始了假期后的第一個(gè)工作日。拜怎么看也看不明白的調(diào)休規(guī)則所賜,周五周六都要上班,不少人現(xiàn)在的心情大概只能用表情包來(lái)傳達(dá)。
像我這樣長(zhǎng)年在外工作的人,對(duì)于假期的理解是,千呼萬(wàn)喚不如老媽召喚——我就是先被召喚回了家,又被召喚到東北某溫泉小鎮(zhèn),正因如此,不論是原計(jì)劃的《極樂(lè)迪斯科》和《黑帝斯》,還是新的《博德之門3》都沒(méi)玩上。每天三餐之外要么是早晚兩次溫泉,要么陪老媽逛街,過(guò)了結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)遠(yuǎn)離游戲的一周。
小鎮(zhèn)是名副其實(shí)的小鎮(zhèn),完全依靠著大量消費(fèi)水平各異的溫泉旅館,能稱為熱鬧的只有一條街,賣著非常鄉(xiāng)土氣息的蔬菜、水果、海鮮、燒烤、日雜、服裝鞋帽。沿街商鋪背后,一幢幢“溫泉公寓”正在散發(fā)售樓廣告。
由于是假期,除了游客和為游客服務(wù)的,能見到的人不多。我在遛彎時(shí)路過(guò)一所學(xué)校,教學(xué)樓和操場(chǎng)看上去都不錯(cuò),就是沒(méi)有一個(gè)人,連大門口的保安也不見蹤影,不知道是放假了,還是仍然沒(méi)開學(xué)。
看到學(xué)校就不能不想起一個(gè)問(wèn)題——這里的學(xué)生玩什么游戲?為了這件事,我在剩下的幾天里轉(zhuǎn)遍了小鎮(zhèn)大街小巷,卻沒(méi)有找到一間網(wǎng)吧或是可以玩到游戲的地方。這不禁讓我有點(diǎn)兒失望,要么是這里太小了,學(xué)生的消費(fèi)能力支撐不起哪怕一家網(wǎng)吧(換個(gè)角度,學(xué)生家長(zhǎng)應(yīng)該很高興);要么是網(wǎng)吧都藏在游客找不到的地方,不是熟客,三過(guò)其門也不得而入。加上來(lái)溫泉的大多是中老年人,為數(shù)不多的年輕人手機(jī)上玩的都是普遍得不能再普遍的“王者”和“吃雞”,實(shí)在沒(méi)有很多值得注意的地方。
不過(guò),走在充滿海鮮燒烤味道的街上,倒是四處可見外放短視頻的人,各種“神曲”不絕于耳。之前聽過(guò)一次演講,說(shuō)游戲的競(jìng)品往往不是同類游戲,而是動(dòng)畫、電視劇、綜藝、短視頻,這一比較之下,似乎也頗有道理。
《對(duì)馬島之魂》10月16日會(huì)更新1.1版本,制作方也早早放出了預(yù)告。在1.1版本中,我們可以玩到名為“奇譚”的多人合作模式,有故事,有生存,有Raid;單人方面也加上了“New Game+”,即二周目,同時(shí)增加的還有新造型、新護(hù)符和用具套裝,拍照模式也多了2種新設(shè)置。
不過(guò)在這些之外,最吸引我的其實(shí)是——游戲里可以養(yǎng)狗了。
根據(jù)游戲官方推特發(fā)布的消息,如果玩家在“New Game+”里裝備了招募犬類的護(hù)符,就可以在游戲里召喚出一只狗(從預(yù)告視頻里看,似乎還是只藏獒)。狗不光是寵物,還能成為玩家的盟友,至于它們能在戰(zhàn)斗、收集等等方面起到什么作用,就要等更多預(yù)告或者實(shí)際更新時(shí)才知道了。
從“摸狗”的動(dòng)作看,它很像是在原本撫摸狐貍的動(dòng)作上簡(jiǎn)化而來(lái)的——這當(dāng)然沒(méi)什么問(wèn)題,至少狐貍也屬于犬科——我猜,游戲里說(shuō)不定是想讓玩家養(yǎng)狐貍,但狐貍已經(jīng)是稻荷神的使者,養(yǎng)起來(lái)不太合適,退而求其次就養(yǎng)個(gè)狗吧。
實(shí)際上我一直是個(gè)貓奴,雖然也喜歡狗,但假如狗和貓只能二選一,我毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)選擇貓,老歪歪來(lái)到家里之后,尤其如此。換到游戲中,我也會(huì)下意識(shí)地玩那些自帶可愛(ài)貓咪的游戲,比如“怪物獵人”,哪怕上線之后一只怪物不打,也要去集會(huì)所里逗逗貓。
但即使再偏心貓,我也承認(rèn),游戲里的貓和狗需要一點(diǎn)平衡,比如最近不少朋友關(guān)注的《怪物獵人:Rise》,就來(lái)了個(gè)貓狗雙全,這確實(shí)非常好,畢竟成年人的樂(lè)趣就在于“我全都要”。無(wú)獨(dú)有偶,《黑帝斯》里也能讓愛(ài)狗人士一嘗“撫摸三頭犬”的樂(lè)趣,不少玩家還因?yàn)椤盀槭裁粗荒苊粋€(gè)頭”向開發(fā)者提出疑問(wèn),而開發(fā)者也給出了“因?yàn)榱硗鈨蓚€(gè)頭不喜歡被摸”的可愛(ài)回答——從現(xiàn)實(shí)角度,我們都知道要讓玩家多摸一個(gè)頭需要多少額外工作量,但既然開發(fā)者這么說(shuō)了,把它當(dāng)成一個(gè)有趣小插曲也無(wú)妨。
前兩天泡溫泉時(shí),突然看到了PS5統(tǒng)一使用×鍵確定、○鍵取消的消息。
這件事說(shuō)大不大,說(shuō)小卻也不小。要重新習(xí)慣按鍵沒(méi)什么,但十幾年的游戲習(xí)慣說(shuō)改就改,作為老玩家心里總不太是滋味。就像智能機(jī)普及之前,輸入中文用的都是九宮格,而智能機(jī)普及之后,盡管年輕人更多使用26鍵,但輸入法上仍然保留了九宮格——要讓人適應(yīng),總得有個(gè)適應(yīng)的過(guò)程嘛。
所以,即使是發(fā)自私心,我也要高喊出:
“索尼,你為什么只是看著!難道你真的背叛了亞洲玩家嗎!”