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祝思齊11月02日0條評(píng)論
《暗黑地牢2》:更殘酷,更動(dòng)人
英雄就是英雄。
甄能達(dá)10月30日0條評(píng)論
周末玩什么:Switch重溫《時(shí)之笛》,《暗黑地牢2》開放先行體驗(yàn)
我們推薦了《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》《挺進(jìn)礦坑》《用心組裝》《暗黑地牢2》《海綿寶寶:蟹堡追擊令》這些各有特色的游戲!
袁偉騰10月25日0條評(píng)論
《邪惡冥刻》:制作人把大家都騙了!
你以為結(jié)束了,其實(shí)沒有。
甄能達(dá)10月23日0條評(píng)論
周末玩什么:緊張的密室逃脫、邪冥卡游、部落生存,還有一些解壓的小品
我們推薦了《密室逃脫模擬器》《邪惡冥刻》《部落幸存者》《老鐵,我啤酒呢?》《泡泡的人》這些有趣的游戲!
馮昕旸10月21日0條評(píng)論
《偶像大師:星耀季節(jié)》和那晚的星光
閃耀的那一顆星星是你嗎,還是我?
甄能達(dá)10月16日0條評(píng)論
周末玩什么:“偶像大師”新作,再續(xù)童書旅行的邪惡國王與出色勇者
我們?cè)凇杜枷翊髱煟盒且竟?jié)》之外,還推薦了《小馬島》《午夜幻想曲》《動(dòng)物管理員世界》《茶杯》《邪惡國王與出色勇者》這些有趣的游戲。
楊宗碩10月14日0條評(píng)論
《OPUS:龍脈常歌》:掙扎的閃光
我們?cè)u(píng)定一個(gè)故事的標(biāo)準(zhǔn)不該純靠結(jié)局,雖然打完游戲之后,結(jié)局是距你最近的、印象最深刻的東西,但它絕不能代表其他部分,這不公平。
馮昕旸10月13日2條評(píng)論
《審判之逝:湮滅的記憶》讓我重新思考該如何幫助被欺凌的孩子們
現(xiàn)實(shí)中沒有大偵探八神隆一,但欺凌真實(shí)存在。
甄能達(dá)10月09日0條評(píng)論
周末玩什么:《去月球》最新續(xù)作,以及一些詭異、驚悚或搞笑的新游戲
我們推薦了《軍團(tuán)戰(zhàn)爭2》《我是小魚兒》《影子工廠》《噩夢(mèng):故事集》《裝機(jī)模擬器》以及《孤島驚魂6》。
馮昕旸10月07日0條評(píng)論
《風(fēng)來之國》:一場(chǎng)難忘卻充滿遺憾的旅途
乘著火車結(jié)束了一場(chǎng)漫長的夢(mèng)。

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