閃耀的那一顆星星是你嗎,還是我?
“已經(jīng)不再像昨天一樣低人一等,今天起我的傳說(shuō)即將開(kāi)始?!倍鷻C(jī)里傳來(lái)偶像們的歌聲,伴著充滿動(dòng)感的電子音伴奏,我的手上已經(jīng)開(kāi)始跟隨節(jié)奏按起了按鍵。左,上,X,Y,B。每一次按鍵都精確地對(duì)應(yīng)著音樂(lè)的一拍。
臺(tái)上的偶像們來(lái)自全新組合“Project LUMINOUS”,由“偶像大師”企劃的各個(gè)事務(wù)所聯(lián)合組成,“我”則是全方位負(fù)責(zé)這些偶像訓(xùn)練和活動(dòng)的,來(lái)自765事務(wù)所的制作人。隨著精準(zhǔn)判定后畫(huà)面下方彈出的一個(gè)個(gè)“Perfect”字樣,臺(tái)上的5位偶像賣(mài)力地跳著她們的代表作之一《THE IDOLM@STER》,臺(tái)下的觀眾為她們的表演歡呼,奮力搖動(dòng)著熒光棒。這就是在《偶像大師:星耀季節(jié)》中每周一次的公演環(huán)節(jié)。
游戲發(fā)售之后的幾天里,我一直在玩《偶像大師:星耀季節(jié)》。當(dāng)我回過(guò)神時(shí),已經(jīng)在“偶像大師”的世界里沉浸了幾十個(gè)小時(shí)。我開(kāi)始問(wèn)自己,這款游戲有那么優(yōu)秀嗎?值得我如此投入?我不知道該如何形容《偶像大師:星耀季節(jié)》的獨(dú)特之處,但我知道,它讓我想起了某個(gè)晚上我曾看到的星空。
《偶像大師:星耀季節(jié)》中,765事務(wù)所的制作人對(duì)765“本家”偶像們?nèi)鐢?shù)家珍,和其他事務(wù)所的偶像則是第一次見(jiàn)面,因?yàn)椤杜枷翊髱煟盒且竟?jié)》中集結(jié)了來(lái)自家用機(jī)、手機(jī)、網(wǎng)頁(yè)等多個(gè)平臺(tái)“偶像大師”系列游戲里多個(gè)企劃的偶像們。而我還有所不同,我在這之前對(duì)765并不熟悉,更熟悉的是網(wǎng)頁(yè)游戲《偶像大師:閃耀色彩》中來(lái)自283事務(wù)所的偶像們。從第一次見(jiàn)面到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去一年多的時(shí)間,她們中的每個(gè)人對(duì)我來(lái)說(shuō)都像家人一樣——每個(gè)人是什么性格、喜歡做些什么、遇到問(wèn)題應(yīng)該怎么幫她解決,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的磨合與理解,我早已牢記在心中。
《偶像大師:閃耀色彩》成了我接觸“偶像大師”的跳板。在這個(gè)游戲里熟悉了系列風(fēng)格后,我才對(duì)家用機(jī)平臺(tái)的《偶像大師:星耀季節(jié)》產(chǎn)生了興趣,畢竟有5個(gè)和我朝夕相處的283事務(wù)所的偶像在這里呢,即使不熟悉其他事務(wù)所來(lái)的偶像,也能和283的小伙伴們一起工作。這就好像在一個(gè)陌生的環(huán)境里即將展開(kāi)生活的時(shí)候,如果身邊有個(gè)一起讀過(guò)書(shū)的朋友在,就會(huì)很開(kāi)心一樣。有個(gè)熟悉的人在身邊總讓人感到可靠。
當(dāng)我進(jìn)入游戲的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)自己還是太天真了。在《偶像大師:星耀季節(jié)》中我扮演的是765事務(wù)所的制作人,在游戲世界里,他并不認(rèn)識(shí)283的偶像,她們各自是什么性格也一無(wú)所知,還需要283的天井社長(zhǎng)來(lái)一一介紹??吹綆孜怀ο嗵幍呐枷駥?duì)我說(shuō)出“初次見(jiàn)面”,心里有種說(shuō)不出來(lái)的滋味。
一位喜愛(ài)“偶像大師:百萬(wàn)演唱會(huì)”系列企劃的朋友也遇到了同樣的問(wèn)題。當(dāng)他看到自己最熟悉的偶像和自己初次見(jiàn)面時(shí)還有所戒備的樣子,不禁感嘆,這就像是世界線發(fā)生了變動(dòng),回到了初次見(jiàn)面的時(shí)候,所有人都已經(jīng)不再記得你,只有你自己還記得一切一樣。沒(méi)能和自己熟識(shí)的偶像實(shí)現(xiàn)感動(dòng)的重逢,我和他多少都感覺(jué)有些遺憾。
我一邊為了這點(diǎn)事暗自難過(guò),一邊慢慢開(kāi)始推進(jìn)游戲。很快我就明白,這種擔(dān)心其實(shí)毫無(wú)必要。在《偶像大師:星耀季節(jié)》里,我有充分的時(shí)間慢慢了解其他企劃的偶像們——光是最開(kāi)頭制作人和大家見(jiàn)面的初始部分,就有接近兩個(gè)小時(shí)的流程。作為最新一代的系列作品,《偶像大師:星耀季節(jié)》的角色建模和渲染效果上佳,偶像們?cè)谄聊焕镩W閃發(fā)光,可愛(ài)的動(dòng)作配上全程不間斷的角色語(yǔ)音,4個(gè)企劃里29位偶像的形象一下子鮮活了起來(lái)。
我本來(lái)不怎么了解的“本家”和“灰姑娘女孩”,以及接觸過(guò)一段時(shí)間的“百萬(wàn)演唱會(huì)”的偶像們,很快就在我面前展現(xiàn)出了魅力,絲毫不輸給“閃耀色彩”的偶像們。沉穩(wěn)冷靜的如月千早,總是自信滿滿的我那霸響,活潑又有些天然的春日未來(lái),用有些“中二”的語(yǔ)言展現(xiàn)自己內(nèi)心世界的神崎蘭子……《偶像大師:星耀季節(jié)》甚至讓我開(kāi)始回頭去看“偶像大師”和“灰姑娘女孩”的動(dòng)畫(huà)作品——看到這些少女,我想去了解她們的過(guò)去,想知道在我們相遇之前,她們努力至今的故事。從這個(gè)角度來(lái)看,《偶像大師:星耀季節(jié)》毫無(wú)疑問(wèn)是個(gè)面向粉絲的游戲,但這并不意味著對(duì)“偶像大師”不熟悉的玩家就無(wú)法游玩——每個(gè)人或許都能在這部作品里找到能打動(dòng)自己的那名少女。
《偶像大師:星耀季節(jié)》的偶像們抓住了我的心??粗齻?cè)谝黄鹩?xùn)練、演出的樣子,我想,我和她們的相識(shí)一定不是一個(gè)錯(cuò)誤。
我平時(shí)在玩的《偶像大師:閃耀色彩》,它“根據(jù)不同屬性選擇技能,滿足臺(tái)下評(píng)委需求”的系統(tǒng)已經(jīng)很接近傳統(tǒng)的“偶像大師”系列,也有需要注意培養(yǎng)數(shù)值和交流選項(xiàng)的主線模式,但終歸還是節(jié)奏較快的社交游戲,復(fù)雜程度和內(nèi)容量與真正的家用機(jī)“偶像大師”作品相比還是不在同一個(gè)量級(jí)上。
《偶像大師:星耀季節(jié)》基本上沿用了PS3平臺(tái)的正作《偶像大師:全力以赴》的系統(tǒng),玩家需要每天為“Project LUMINOUS”的偶像們安排訓(xùn)練課程和宣傳工作,完成指定好的偶像培養(yǎng)計(jì)劃,并通過(guò)舞臺(tái)演出積累粉絲,達(dá)到“星耀季節(jié)”每個(gè)月的活動(dòng)要求,最終將“Project LUMINOUS”塑造成整個(gè)活動(dòng)中最具影響力的團(tuán)體。
訓(xùn)練課程是整個(gè)系統(tǒng)中最基礎(chǔ)的部分。玩家在選定好參與課程的偶像后,需要游玩幾個(gè)小游戲,成功通過(guò)后才能讓角色增長(zhǎng)相應(yīng)的數(shù)值。盡管《偶像大師:星耀季節(jié)》整體來(lái)看是一個(gè)偏向模擬經(jīng)營(yíng)、需要玩家統(tǒng)籌數(shù)字的游戲,在訓(xùn)練課程小游戲中倒是很需要玩家的即時(shí)反應(yīng)能力。歌唱、舞蹈、表現(xiàn)3種不同的小游戲中玩家都需要快速按鍵,對(duì)反應(yīng)速度沒(méi)那么快的玩家來(lái)說(shuō)可能并不是很友好,需要反復(fù)練習(xí)才能熟悉。
來(lái)自前作的舞臺(tái)表演系統(tǒng)更是讓不少玩家“叫苦不迭”,他們本以為《偶像大師:星耀季節(jié)》的舞臺(tái)是看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按音符的節(jié)奏游戲。實(shí)際上,玩家需要在保持一拍一次按鍵的同時(shí),根據(jù)觀眾需要的屬性,以及各個(gè)偶像的狀態(tài)變化決定讓哪位偶像進(jìn)行表演,從而在同樣的時(shí)間內(nèi)得到更高的分?jǐn)?shù)。
我在試玩中第一次接觸到這套系統(tǒng)時(shí)也有些無(wú)所適從,嘗試了六七遍才終于達(dá)到了過(guò)關(guān)要求的分?jǐn)?shù)。不過(guò),熟悉之后,舞臺(tái)表演部分就變得相當(dāng)有樂(lè)趣了。當(dāng)我終于不用一直盯著屏幕下方的數(shù)值也能輕車(chē)熟路地過(guò)關(guān)時(shí),一邊看著偶像們精彩的舞蹈動(dòng)作一邊按鍵就變成了享受。
相比之下,安排偶像參加外部宣傳工作、和偶像加深交流培養(yǎng)感情的部分更需要對(duì)偶像的深入了解。或許對(duì)29名偶像每個(gè)人都要了如指掌有些強(qiáng)人所難,但玩家作為團(tuán)體制作人,熟悉自己身旁一同奮斗的偶像們的性格和愛(ài)好也是理所應(yīng)當(dāng)。當(dāng)偶像們遇到問(wèn)題猶豫不決時(shí),制作人就是她們最可靠的人,在她們的求助面前,玩家如果不能選出最合適的應(yīng)對(duì),獲得的收益就會(huì)大打折扣。當(dāng)我在游戲里選錯(cuò)選項(xiàng)時(shí),我只感到很懊悔,后悔自己沒(méi)有更多了解一點(diǎn)偶像的心情,才給出了錯(cuò)誤建議。這很真實(shí)。在現(xiàn)實(shí)里,制作人一次失敗的建議帶來(lái)的負(fù)面影響恐怕比游戲里要更大,《偶像大師:星耀季節(jié)》也是在用這種方式暗地里催促玩家們快快熟悉自己培育的偶像們。
《偶像大師:星耀季節(jié)》展現(xiàn)出的偶像工作狀態(tài)真實(shí)嗎?訓(xùn)練課程、參加宣傳工作、通過(guò)演出吸引更多粉絲,這些要素毫無(wú)疑問(wèn)在現(xiàn)實(shí)里都是存在的。甚至現(xiàn)實(shí)中表演過(guò)后可能需要用來(lái)恢復(fù)狀態(tài)的氧氣瓶也被坐進(jìn)了游戲道具里。不過(guò),游戲中的系統(tǒng)和機(jī)制,在現(xiàn)實(shí)偶像身上有時(shí)并不起作用:參與了訓(xùn)練課程,并不意味著偶像的能力就會(huì)提升;出去宣傳,也不一定就能收獲更多粉絲。至于舞臺(tái)演出,如果真的每周來(lái)一場(chǎng)就能吸引幾千個(gè)新粉,就不會(huì)有那么多在小劇場(chǎng)里努力多年也擴(kuò)大不了影響力的地下偶像了。
毫無(wú)疑問(wèn),“偶像大師”游戲世界的偶像工作是相當(dāng)理想化的,但這種理想化卻是恰到好處的,是讓玩家有充分時(shí)間和偶像們建立信任、共同度過(guò)一段美好的時(shí)光,而不是整日糾纏于公司經(jīng)營(yíng)是否入不敷出、如何面對(duì)丑聞和各種現(xiàn)實(shí)危機(jī)等等。前段時(shí)間Glitch Patch推出的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《偶像經(jīng)紀(jì)人》,甚至被不少玩家玩成了壓榨偶像的“無(wú)良老板模擬器”,雖然也有一番樂(lè)趣,卻嚴(yán)重缺乏和偶像一同成長(zhǎng)、一同奮斗的體驗(yàn)。
相比之下,《偶像大師:星耀季節(jié)》的系統(tǒng)雖然相當(dāng)理想化,甚至像童話一樣精致和美好,但正是在這種美好之下,我們才能慢慢地了解29位性格迥異的偶像,享受和她們一起共事的整整一年時(shí)光。
高一的時(shí)候,我曾經(jīng)是學(xué)校機(jī)器人比賽隊(duì)伍的一員。經(jīng)常要參加市里的比賽,我們就需要在賽前反復(fù)調(diào)試機(jī)器人,好在比賽的時(shí)候能拿到更高的分?jǐn)?shù)。調(diào)試的時(shí)間總是過(guò)得太快,一不小心就讓整個(gè)晚上都變成了和比賽任務(wù)搏斗的時(shí)光。
有一天晚上要攻克的問(wèn)題太難纏,我和伙伴一直調(diào)到很晚才搞定。等到從機(jī)器人教室出來(lái)的時(shí)候,整個(gè)學(xué)校的燈光都已經(jīng)熄滅。打開(kāi)手電筒,摸著黑從教學(xué)樓走出來(lái)后,夜里的大風(fēng)吹得我臉上有些刺痛。我不經(jīng)意間抬頭,看到被風(fēng)吹散的云朵背后露出了整夜的星空。那是在北京很難看到的無(wú)比美麗的星空。我望著璀璨的星空出神,直到耳朵被冷風(fēng)凍僵,才依依不舍地繼續(xù)步伐。
當(dāng)我在《偶像大師:星耀季節(jié)》里第一次完成舞臺(tái)表演,看著偶像們向臺(tái)下的觀眾揮手的時(shí)候,我想起了那晚的星空。當(dāng)時(shí)我仰望夜空的時(shí)候,也想過(guò)自己能否有一天像那些星星一樣閃耀。如今,當(dāng)我早已不再期待著閃閃發(fā)光的未來(lái),也不再抬頭張望的時(shí)候,我遇到了“偶像大師”企劃的這些和我當(dāng)年年紀(jì)相仿的偶像們。她們之中有些只有十四五歲,但她們沒(méi)有折服于現(xiàn)實(shí),每一個(gè)人都在舞臺(tái)上全力追逐自己的夢(mèng)想。她們正在臺(tái)上閃閃發(fā)光著,每一個(gè)人都如此閃耀,她們交織在一起的時(shí)候,照亮了整個(gè)舞臺(tái)。
《偶像大師:星耀季節(jié)》游戲開(kāi)始時(shí),新成立的聯(lián)合團(tuán)體“Project LUMINOUS”完全沒(méi)有任何粉絲基礎(chǔ),一切的聲望都從零開(kāi)始。制作人和偶像們的道路決不是一帆風(fēng)順,但是在大家相互了解、共同協(xié)作之下,組合慢慢積累起了人氣,成員們漸漸打開(kāi)了自己的道路,不為人們所知的偶像們成長(zhǎng)為了能在舞臺(tái)上發(fā)光發(fā)熱的明星。看著和自己一同奮斗的偶像們的成長(zhǎng)歷程,我的內(nèi)心不知怎地有些溫暖。通過(guò)最樸實(shí)的奮斗,每個(gè)人都能閃閃發(fā)光,我在“偶像大師”企劃的偶像們身上看到了我們自己。
對(duì)于不少人來(lái)說(shuō),《偶像大師:星耀季節(jié)》可能只是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)去接觸的面向粉絲的偶像游戲。但在我的心里,它很重要,因?yàn)樗o了我在生活中也能像星星一樣閃耀的勇氣。