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觸樂喜迎版號(hào)小組08月02日0條評(píng)論
進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)放或進(jìn)入穩(wěn)定周期,數(shù)量、規(guī)律同比均向好
今天又發(fā)了進(jìn)口版號(hào)!感覺好起來(lái)了!
熊冬東08月01日0條評(píng)論
對(duì)話《星落》負(fù)責(zé)人:讓二游回歸10年前,會(huì)是什么樣?
人們懷念過(guò)去,可能不是因?yàn)檫^(guò)去更好,而是現(xiàn)在更糟了。
彭楚微07月31日0條評(píng)論
“硬核聯(lián)盟”:榮光與風(fēng)險(xiǎn)并存的10年
它從何而來(lái),又將走向何方?
熊冬東07月30日0條評(píng)論
不變的ChinaJoy,越來(lái)越清醒的游戲人
在這些起起落落的浪潮中,游戲人越來(lái)越清醒、冷靜,而這也許是未來(lái)游戲行業(yè)最為重要的品質(zhì)之一。
祝佳音07月29日0條評(píng)論
我的2024年ChinaJoy
不管怎么說(shuō),今年的ChinaJoy上,大家比過(guò)去幾年都要高興了一點(diǎn)。
甄能達(dá)07月27日0條評(píng)論
觸樂本周行業(yè)大事:7月105款版號(hào)發(fā)放,廣州游戲及電競(jìng)項(xiàng)目最高可獲5000萬(wàn)元文旅基金扶持
ChinaJoy順利舉辦,期間開展多項(xiàng)行業(yè)重要活動(dòng)。
熊宇07月26日0條評(píng)論
游戲行業(yè)能從《刺客信條:影》挨罵這件事里學(xué)到什么?
你或許已經(jīng)了解了最近日本玩家對(duì)《刺客信條:影》的反應(yīng),但事情其實(shí)還有另一面。
祝思齊07月25日0條評(píng)論
等待《魔獸世界》回歸的老玩家們:通往冒險(xiǎn)和史詩(shī)的入口仍然開啟
沒有其他游戲可以替代。
王琳茜07月24日0條評(píng)論
泡泡瑪特《夢(mèng)想家園》上線首月,自帶IP表現(xiàn)如何?
從實(shí)際運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)來(lái)看,它與自身原本的受眾、以及玩家,都產(chǎn)生了一定的矛盾。
等等07月23日0條評(píng)論
離開V社之后,他做了一款“扮演貓咪”的游戲
如果開發(fā)者想在“貓咪模擬”游戲里脫穎而出,就必須創(chuàng)作一些更有趣、更有深度的內(nèi)容。

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