每日聚焦 - 觸樂的全部文章

艾謝德03月03日0條評論
架構(gòu)調(diào)整的大背景下,制作人離職意味著什么?
在變化中前進(jìn)。
甄能達(dá)03月02日0條評論
觸樂本周行業(yè)大事:浙江發(fā)布新政策支持游戲出海,騰訊IEG調(diào)整發(fā)行架構(gòu)
“小游戲?qū)>睆S商計劃港股上市,《Project KV》開發(fā)團(tuán)隊遭韓國警方調(diào)查。
陳靜03月01日0條評論
“防沉迷下半場”,尋找新邊界
聽上去很“理想”,但我們需要為了接近理想而努力。
白犬老吳和微微02月28日0條評論
十年前玩的游戲,帶我媽媽去看海了
對玩家的陪伴,可以長達(dá)10年。
王文杰02月27日0條評論
《二重螺旋》能否打破二游的“祖宗之法”?
踩好融合創(chuàng)新的平衡木。
陳靜02月26日0條評論
再聊《無限暖暖》:以女性友好視角,開創(chuàng)一個新世界
這樣輕盈、美好、充滿樂趣的開放世界游戲,擁有無比廣闊的前景。
彭楚微02月25日0條評論
《爆裂小隊》國服三測——向著月亮飛行
而飛行需要技巧。
艾謝德02月24日0條評論
中國游戲版號簡史
行業(yè)再度回歸日常,但我們?nèi)钥苫厥卓纯催^去的波瀾。
甄能達(dá)02月22日0條評論
觸樂本周行業(yè)大事:1月中國游戲市場收入超310億元,網(wǎng)易、B站發(fā)布財報
網(wǎng)易、吉比特、圖森未來等廠商宣布裁員。
等等02月21日0條評論
這款游戲讓EA賺了大錢,卻親手埋葬了它的續(xù)作
雖然極具創(chuàng)新性并贏得了廣泛贊譽(yù),但“地下城守護(hù)者”的高光時期僅持續(xù)了2年出頭。

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