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TRON08月05日6條評論
《德古拉戰(zhàn)機(jī)》:一切彈幕都是紙老虎
3位英雄駕駛3架戰(zhàn)機(jī)穿梭在密集的炮火之中對邪惡的吸血鬼軍團(tuán)展開攻擊,是一部《怒首領(lǐng)蜂》味道極濃的歐美派彈幕向游戲。
TRON07月24日2條評論
《激進(jìn)速降》:挑戰(zhàn)自我,征服巔峰
操縱兩位繩降高手用一根繩子來抗衡險(xiǎn)惡的環(huán)境與地心引力,在速降過程中避開各種一碰即死的陷阱,享受自由落體的快感吧!
TRON07月15日4條評論
《領(lǐng)航者》:偉大的發(fā)明往往是用慘痛的代價(jià)換來的
這位火箭背包的發(fā)明先驅(qū),要駕駛它那件猶如單簧管的原始發(fā)明,去開創(chuàng)一個(gè)屬于飛行者的新時(shí)代。你,愿意幫她一把么?
TRON05月28日10條評論
《勇士神劍》:救人為主,通關(guān)為輔
該作的主旨并不在于通關(guān),而是尋找并解救隱藏在場景中的村民,比起“如何才能到達(dá)隱藏區(qū)域”,我們更多需要考慮的則是“如何才能找到”。
TRON05月15日1條評論
《關(guān)禁閉》:我要一步一步往上彈
該作堪稱《天天過馬路》和《憤怒的小鳥》的結(jié)合體,又包含了《魔法觸摸》和自家《愚蠢的香腸》兩作對即時(shí)反應(yīng)力與操作精度的要求,找準(zhǔn)空檔穿過肉雞努力向上逃出去吧!
TRON04月28日9條評論
《拒絕上班》:老板,我的車又堵路上了
Charles醫(yī)生開著車去上班,然而他并不知道還有十幾個(gè)小鎮(zhèn)居民也在驅(qū)車涌向這個(gè)路口。郵車、摩托車、救護(hù)車、警車交織在一起,尋找縫隙快速通過可并不那么簡單。
Peachtao04月24日2條評論
《使命必達(dá)》:高壓之下領(lǐng)悟生存本能
該作通過快節(jié)奏高壓力關(guān)卡和擬真操作,營造出了一種本能的求生體驗(yàn)。手指挪多快,人物就跑多快,絕境之中釋放大招為你開路吧!
TRON04月15日0條評論
《方塊考拉》:獻(xiàn)給為科學(xué)事業(yè)獻(xiàn)身的考拉們
Sharksuit為了他的變態(tài)實(shí)驗(yàn)竟然使用考拉充當(dāng)研究對象,旋轉(zhuǎn)房間利用重力幫助它進(jìn)入下一個(gè)研究場景,一路上當(dāng)然免不了要犧(弄)牲(死)一群才能到達(dá)出口。
TRON04月03日0條評論
《奔流不息》:我對豆子的愛如滔滔江水
該作的“表”是《吃豆人》,而骨子里面卻是一部競速游戲。要想提高成績,方法似乎只有一個(gè):在保障安全的基礎(chǔ)上規(guī)劃一條最合理的移動(dòng)路線,當(dāng)然還需要一點(diǎn)技巧和運(yùn)氣。
TRON03月31日8條評論
《躍射攻擊者》:跳跳先生耍大槍,死傷無數(shù)有希望
極為復(fù)古的橫版射擊游戲,不過主角有個(gè)“毛病”就是會一直自動(dòng)向前奔跑,就好像你的手柄右按鍵被鎖死一樣,你能想象在這種狀態(tài)下來打通這款像《魂斗羅》一樣的游戲么?

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