《激進(jìn)速降》:挑戰(zhàn)自我,征服巔峰

2015年07月24日 17時(shí)03分

作者TRON

操縱兩位繩降高手用一根繩子來抗衡險(xiǎn)惡的環(huán)境與地心引力,在速降過程中避開各種一碰即死的陷阱,享受自由落體的快感吧!

繩降運(yùn)動(dòng)對于游戲玩家來說并不陌生,在“使召命喚”類型的作品中,總少不了主角將繩子往護(hù)欄上一扣,然后飛身蕩躍到目標(biāo)樓層的外圍幕墻,一腳踢碎玻璃沖入室內(nèi)各種“突突突”的橋段。如今這種極限運(yùn)動(dòng)也填補(bǔ)了移動(dòng)游戲?yàn)閿?shù)不多的題材空白,在Halfbrick工作室的《激進(jìn)速降》(Radical Rappelling)中,我們將操縱兩位繩降高手Rip和Roxy,用一根繩子來抗衡險(xiǎn)惡的環(huán)境與地心引力——當(dāng)然在速降過程中還會(huì)遇到各種一碰即死的陷阱。

別看畫面不萌玩法單調(diào),有時(shí)候還是挺讓人上癮的
別看畫面不萌玩法單調(diào),有時(shí)候還是挺讓人上癮的

驚險(xiǎn)刺激的懸崖繩降,在這部游戲中只需要單手點(diǎn)擊即可完成。手指在屏幕上停留時(shí)間的長短,決定著主角釋放繩的長度和腳蹬巖壁的力道——也就是按的時(shí)間越長,每次下降的距離越遠(yuǎn),鐘擺運(yùn)動(dòng)的幅度也就越大,輸入的力度要保證人物在蕩回巖壁的過程中吃到獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)回避刺球形狀的陷阱。

在下降過程中,道具也會(huì)給操作的節(jié)奏帶來許多變化。最為基礎(chǔ)的一種獎(jiǎng)勵(lì)是浮空的鐵罐,踩到之后不僅能夠得到獎(jiǎng)勵(lì),而且不必蹬壁,原地即可繼續(xù)下降,既可以縮小鐘擺運(yùn)動(dòng)的幅度,而且能夠回避藏在內(nèi)側(cè)的陷阱。而有的道具能夠讓繩降更加炫酷,比如彈簧板可以讓角色蕩躍到和巖壁近乎90度的角度,從而吃到距離巖壁很遠(yuǎn)的金幣,還有的道具能夠讓角色垂直下落很長一段距離。連續(xù)的絕佳表現(xiàn)將會(huì)點(diǎn)亮氣槽(Remix Meter),釋放之后能讓主角暫時(shí)處于刀槍不入的無敵狀態(tài),抓緊時(shí)間享受自由落體的快感吧!

繩降作為一種用于求生目的技能,速度并不是它的追求,畢竟我們也不是執(zhí)行反恐任務(wù)的特種兵。然而《激進(jìn)速降》可不允許玩家懸停在半空,給你時(shí)間思考下一處落腳點(diǎn)。因?yàn)槠聊簧戏绞冀K有一大坨巖漿正在飛速下落,慢半拍的結(jié)果自然就是讓主角變成碳烤人了。

這種有數(shù)字序號的獎(jiǎng)勵(lì)道具,全部點(diǎn)亮之后可以釋放大招;借助U型巖壁,主角可以吃到位于右側(cè)的巨額獎(jiǎng)勵(lì);琳瑯滿目的道具,有實(shí)際作用的其實(shí)并不多
這種有數(shù)字序號的獎(jiǎng)勵(lì)道具,全部點(diǎn)亮之后可以釋放大招;借助U型巖壁,主角可以吃到位于右側(cè)的巨額獎(jiǎng)勵(lì);琳瑯滿目的道具,有實(shí)際作用的其實(shí)并不多

與Halfbrick上一部作品《瘋狂噴氣機(jī)》(Jetpack Joyride)類似的是,角色升級與生存時(shí)間、下降距離或者是吃到多少金幣都沒有直接關(guān)系,你需要完成當(dāng)前等級的若干挑戰(zhàn)任務(wù),才能獲得Level-Up。升級所帶來的最直觀變化,就是為主角解鎖更多服飾道具,雖然它們并不能給你的運(yùn)動(dòng)技能帶來任何幫助。除了裝備以外,一些提升角色生存能力的強(qiáng)力道具,比如暫緩巖漿的下墜速度、自動(dòng)吸掉金幣的大磁鐵等,則可以通過金幣購買。

如何讓玩家成癮是無限游戲成功的關(guān)鍵,然而由于此類游戲目前已經(jīng)不可能在玩法上出現(xiàn)太大的突破,因此想讓玩家上手之后就停不下來,的確是很難做到了。《激進(jìn)速降》不僅僅帶給我們新鮮的游戲題材,更重要的是火爆氛圍之下清晰的節(jié)奏感,讓你忍不住一次次地去挑戰(zhàn)自我。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
較為少見的繩降題材;
絕佳的操作感,爆棚的氛圍
缺點(diǎn)
“裝飾性”道具較多

玩家評分請點(diǎn)擊五角星為游戲評分

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