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TRON01月14日1條評(píng)論
《追云者》:有云的地方就是我的家園
一望無際的荒漠之地,最為寶貴的資源莫過于水源,為了找到遠(yuǎn)方傳說中的極樂之地,父女二人要依靠天上的云朵搜集水源賴以尚存,書寫一部唯美中帶有殘酷的生存物語。
孫漢鼎12月10日3條評(píng)論
在地牢中來一場鬼畜的戰(zhàn)斗,3D射擊新作《地牢時(shí)間》上架iOS平臺(tái)
《地牢時(shí)間》的畫面是卡通風(fēng)格,但戰(zhàn)斗場景卻很火爆。人物的攻擊速度非常快,在激烈的地牢戰(zhàn)斗中,射擊的動(dòng)作看起來十分“鬼畜”,游戲整體洋溢著一股“奇葩”的風(fēng)格。
孫漢鼎12月09日2條評(píng)論
無限下落,Steam像素風(fēng)游戲《星球潛行者》上架iOS平臺(tái)
曾獲得Steam青睞之光的獨(dú)立游戲《星球潛行者》近日上架iOS平臺(tái),游戲采用無限下落玩法,操作簡單,卻十分考驗(yàn)玩家的技巧。
孫漢鼎11月29日8條評(píng)論
《托比的冒險(xiǎn)》:低幼的卡通外表,卻有著堅(jiān)硬的動(dòng)作內(nèi)核
近期上架iOS的《托比的冒險(xiǎn)》,未獲得蘋果推薦。而本作中大量有趣、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)斗設(shè)計(jì),在“動(dòng)作手游”大行其道的今天,不應(yīng)該被忽視。
孫漢鼎11月27日4條評(píng)論
觸樂采訪龍淵CEO李龍飛:談?wù)劇毒郾返碾娪坝?jì)劃
《聚爆》的大陸發(fā)行商龍淵網(wǎng)絡(luò),也是《聚爆》電影版開發(fā)的主體之一。當(dāng)下,“影游聯(lián)動(dòng)”概念火熱,對(duì)于龍淵來說,他們正身體力行的感受著這種模式中正在發(fā)生的種種可能。
孫漢鼎11月20日0條評(píng)論
《國王的舌頭》:用簡潔的物理規(guī)則,做追求樂趣的設(shè)計(jì)
簡潔的規(guī)則,不意味著游戲性的淺薄,相反,巧妙的設(shè)計(jì),會(huì)在針尖跳起舞來,賦予玩家一個(gè)更深入、更具技巧性的游戲方式。
孫漢鼎11月17日1條評(píng)論
橫版解謎游戲《Alter World》即將上線:拯救你的狗,就是改變世界
該作靈感來自斯蒂芬·金的長篇小說《黑暗塔》,游戲采用了明亮溫馨的手繪風(fēng)格,玩家要扮演一位“大媽”,尋找自己走失的寵物狗。
孫漢鼎11月13日2條評(píng)論
考驗(yàn)反應(yīng),還是容納策略:從《吞魔者》的彈反玩法談起
夸張華麗的“動(dòng)作”手游越來越多,而在近期一些體量很“小”的手游中,出現(xiàn)了圍繞著傳統(tǒng)意義上的動(dòng)作、格斗游戲元素的設(shè)計(jì)方式,這些實(shí)驗(yàn)性的作品,展現(xiàn)了一種新的可能性。
jet tong10月26日1條評(píng)論
《電音沖刺》:還能不能讓人好好聽歌了?!
看著重試次數(shù)的不斷飆升,游戲就好像在提示筆者你是有多么手殘,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通關(guān)的辦法就是記住所有的障礙位置與類型以及那些誘餌,說到底又是一款背板游戲。
TRON08月07日2條評(píng)論
《逐日飛行》:光明不滅,飛行不止
這是一部用游戲的方式來向我們演繹“夸父追日”傳說的概念化作品,靠太陽能所驅(qū)動(dòng)的高速無人機(jī)穿梭于各種障礙物之間,它的最終歸宿又在哪里呢?

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