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hjpotter10月31日3條評論
《LINE:亡靈之門》:來自LINE的《暗黑破壞神》
一款與名作《暗黑破壞神》玩法相似的3D動作RPG游戲,玩家需要在迷宮中施展各式技能來挑戰(zhàn)成群的魔獸,搜刮一身華麗的裝備。
半神巫妖10月13日8條評論
《血腥大地》:就是這樣的酸爽!
沒有復(fù)雜的系統(tǒng),沒有曲折的劇情,卻憑借獨(dú)特的玩法給了玩家一個史詩般的戰(zhàn)斗過程:操作主角大殺四方,干掉周圍蜂擁而至的海量怪物活下去!
hjpotter10月11日4條評論
《十字召喚師》:用華麗的連擊把敵人在空中抽成陀螺
快節(jié)奏橫版即時戰(zhàn)斗ARPG游戲,只要簡單點(diǎn)擊屏幕就可以配合隊友打出連續(xù)攻擊和各種華麗的“秘奧義”,向邪惡的魔術(shù)師們揮出正義之劍。
TRON09月26日0條評論
《觸摸陸軍》:好漢并排向前沖
本質(zhì)上說,這是一部無限塔防游戲,游戲玩法就和音樂游戲差不多,只要有一個敵人突破防線,我軍就自動全員玉碎了。而那些抱著小聰明想用多點(diǎn)觸摸無限開火的玩家,在這里可是行不通的……
TRON09月25日0條評論
《戰(zhàn)斗賽車手》評析:暴力飛車派對
戰(zhàn)車改造是暴力賽車游戲的靈魂,而這部在輕平臺上的作品卻表現(xiàn)出了出人意料的硬派作風(fēng)。它雖算不上iOS上最好的競速游戲,但“最熱鬧的RAC”游戲的桂冠非它莫屬了!
TRON09月24日0條評論
《沙灘賽車競速》:熱帶卡丁車
該作繼承了前作的域外風(fēng)格,沙灘、沼澤、神廟等場景讓人大飽眼福,比賽過程中充滿了讓人情不自禁喊出“Wow”的瞬間,飽滿的幀數(shù)和濃烈的配色也讓玩家在高速奔馳中盡享海島風(fēng)情的視覺轟炸。
TRON09月19日1條評論
《幽靈裂痕》評析:RPG怪誕風(fēng)
你大概會覺得本作就和前段時間的的那部《噩夢戰(zhàn)隊》一樣,完全就是一部以將玩家“整死、整傷、整殘廢”為己任的奇葩游戲。實(shí)際上,這部看似雜亂無章的作品,卻包含著踏雷制RPG永遠(yuǎn)也不可能具備的元素。
hjpotter09月15日6條評論
《特拉之戰(zhàn)》:不是《最終幻想》,依然范特西?
該作被坂口博信自豪地稱為“夾擊戰(zhàn)斗RPG”,玩法與《召喚圖板》有些相像,是一款非常強(qiáng)調(diào)陣型和計算的游戲。連攜攻擊、Boss特殊能力以及華麗的CG動畫等都引人入勝。那么這款制作陣容看上去無比豪華的戰(zhàn)棋游戲,真的會像坂口博信之前的作品一樣讓人百玩不厭嗎?
TRON09月09日6條評論
《雙子座出擊》:彈幕游戲也能“刷刷刷”
打爛一切向你發(fā)射彈藥的東西,不僅僅是生存的被動需要,更有著掠奪物品的主動需求。吃掉那些敵機(jī)在爆炸后丟下的寶箱,回收之后用于自己的身上,并且將其改造升級,然后不停重復(fù)這個如同滾雪球式的循環(huán),這才是《雙子座出擊》最大的游戲動力與魅力之所在。
半神巫妖08月29日0條評論
《幽靈大陸》:永不停歇地攻擊
那么到底這款還算受人期待的《幽靈大陸》是什么游戲呢?我們可以用一句話概況,那就是在五顏六色、色彩斑斕的斗獸場中,面對四面八方涌來的各種怪物,依靠持續(xù)不斷點(diǎn)擊它們的方式攻擊,并借助攻擊帶來的后坐力移動主角的一款生存游戲。

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