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半神巫妖08月22日1條評(píng)論
《臭蟲大戰(zhàn)外星人》:動(dòng)作跑酷新高度
之所以稱這款游戲?yàn)?D動(dòng)作跑酷游戲的新高度,是因?yàn)樵邗磕_的劇情和棱角分明的建模之外,它至少還有比較創(chuàng)新的操作手法。游戲除了提供滑動(dòng)和點(diǎn)擊方式來(lái)控制蟲子的移動(dòng),還采用了重力感應(yīng)晃動(dòng)設(shè)備的方式,在操作上的要求提升了不少,增加了可玩性。
TRON08月20日0條評(píng)論
《蛋蛋戰(zhàn)爭(zhēng)》:以卵擊卵,其樂無(wú)窮
你可曾見過一個(gè)個(gè)萌態(tài)十足的雞蛋,在格斗場(chǎng)中打得頭破血流的場(chǎng)面?這些蛋蛋武士們沒有手腳,出招和格擋全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的頭部硬度最大,這可是發(fā)動(dòng)攻擊最為主要的部位,不過在你跳起準(zhǔn)備進(jìn)攻之時(shí),可要小心脆弱的兩腰被敵人打個(gè)措手不及呀。
半神巫妖08月16日1條評(píng)論
《超級(jí)交火》:重溫小蜜蜂
本作無(wú)論是畫風(fēng)、顏色選擇還是“人設(shè)”,都在向《小蜜蜂》致敬:同樣漆黑的背景、紫藍(lán)色為基調(diào)的顏色以及螃蟹狀的敵人。游戲玩法也同樣簡(jiǎn)單,玩家面對(duì)著一波一波出現(xiàn)的敵人,操作戰(zhàn)機(jī)消滅敵人。
TRON08月14日0條評(píng)論
《六發(fā)左輪》:認(rèn)識(shí)Gameloft“邪惡本質(zhì)”的一扇窗口
該作的架構(gòu)相當(dāng)于《荒野大鏢客》的簡(jiǎn)化版,但并沒有“大表哥”大氣磅礴、搖曳多姿的西部故事,僅僅只是讓玩家扮演約翰·馬斯頓一樣的賞金獵人,尋找任務(wù)執(zhí)行完畢之后收取報(bào)酬。V2.5更新之后加入了老怪挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,但不花錢怎么能讓你們輕松玩上?
TRON08月12日0條評(píng)論
《星河炮塔操作員蓋伊》:用硬科幻武裝炮塔的射擊游戲
與太空縱版射擊不同的是,該作的敵人一開始并不是鋪天蓋地的異形戰(zhàn)機(jī),而是那些原本用于裝飾背景的隕石塊和各種太空垃圾。畫面會(huì)高速向上進(jìn)行卷軸運(yùn)動(dòng),但玩家無(wú)法對(duì)星艦進(jìn)行任何移動(dòng)操作,自始至終只能操作一門速射炮,通過觸摸屏幕中的任何位置來(lái)控制瞄準(zhǔn)與開火。
TRON08月06日2條評(píng)論
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:將簡(jiǎn)單粗暴進(jìn)行到底
毫無(wú)疑問本作是一部以“肌肉男砍殺”為主題的游戲,其具體的表現(xiàn)方式完全就是《無(wú)盡之劍》的翻版。你需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)劃動(dòng)屏幕,讓海格力斯做出攻擊或者是格擋動(dòng)作。除了純手勢(shì)控制的出招以外,還具有盾防與飛行道具的攻擊。
半神巫妖08月01日1條評(píng)論
《天使戰(zhàn)機(jī)》:首款虛幻4引擎手游
本作雖然采用的虛幻4引擎給了玩家一個(gè)精美的畫面和真實(shí)火爆的戰(zhàn)場(chǎng),但實(shí)際上玩家能做的還是太少了,好在游戲在戰(zhàn)斗部分依舊做到了較高的水平,畫面表現(xiàn)力十分出色,很多關(guān)卡更是有巨大的Boss戰(zhàn)機(jī),多少?gòu)浹a(bǔ)了一些不能操作戰(zhàn)機(jī)的缺陷吧。
半神巫妖07月31日0條評(píng)論
《希泊巴》:復(fù)古像素風(fēng)FPS
希泊巴,古代瑪雅語(yǔ),意為“恐懼之地”,是瑪雅神話中陰曹地府的名字。該作雖然屬于復(fù)古像素風(fēng),但在神秘恐怖迷宮般的瑪雅金字塔下面探險(xiǎn)、打怪并生存下來(lái)還是很有意思的。
hjpotter08月01日5條評(píng)論
《疾風(fēng)之刃:混沌的開幕》:一騎當(dāng)千式的韓流動(dòng)作手游
該作最大賣點(diǎn)就是豪快感十足的戰(zhàn)斗,可以像《真三國(guó)無(wú)雙》一樣將大片敵人一掃而空,打擊感和回饋感都沒得說,就手感而言完全可以與PC和游戲主機(jī)上的“無(wú)雙”類游戲相媲美。漂亮的CG動(dòng)畫在氣勢(shì)上完全不輸給同名的網(wǎng)游作品。
半神巫妖07月28日0條評(píng)論
《死亡賽車:戰(zhàn)斗競(jìng)速》:廢土的生意不好做
該作在競(jìng)速中加入了戰(zhàn)斗元素,玩家扮演一名為犯罪勢(shì)力送貨的“鏢師”,為了不讓對(duì)手搶了自己的生意,在車輛上加裝機(jī)關(guān)槍,邊競(jìng)速邊打爆敵人的裝備則成為了游戲的正確玩法。

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