《戰(zhàn)斗賽車(chē)手》評(píng)析:暴力飛車(chē)派對(duì)

2014年09月25日 16時(shí)05分

作者TRON

戰(zhàn)車(chē)改造是暴力賽車(chē)游戲的靈魂,而這部在輕平臺(tái)上的作品卻表現(xiàn)出了出人意料的硬派作風(fēng)。它雖算不上iOS上最好的競(jìng)速游戲,但“最熱鬧的RAC”游戲的桂冠非它莫屬了!

140925-101-101曾幾何時(shí),“射擊”與“競(jìng)速”在游戲領(lǐng)域并不是屬于兩個(gè)風(fēng)馬牛不相及的游戲類(lèi)型,如果你的戰(zhàn)車(chē)只是內(nèi)置一臺(tái)超強(qiáng)發(fā)動(dòng)機(jī)的機(jī)械怪物,那么幾乎都不好意思出來(lái)跟人打招呼。只有頭上裝著機(jī)關(guān)炮,身上掛滿(mǎn)導(dǎo)彈、火箭的戰(zhàn)車(chē),才是男兒最好的玩物。遺憾的是,作為體驗(yàn)與主機(jī)/PC差距最小的游戲類(lèi)型,移動(dòng)平臺(tái)上的RAC游戲似乎沒(méi)有做到“膽子再大一點(diǎn),步子再快一點(diǎn)”,除了“馬車(chē)”(Mario Andretti Racing)的克隆游戲以外,鮮有這種“競(jìng)速射擊”游戲的存在?,F(xiàn)在,一款名為《戰(zhàn)斗賽車(chē)手》(Battle Riders)的熱血作品,終于滿(mǎn)足了熱衷將對(duì)手統(tǒng)統(tǒng)打爛的暴力賽車(chē)手的愿望。

游戲的操作較好地滿(mǎn)足了駕駛與射擊兩項(xiàng)功能,重力感應(yīng)控制方向,左右側(cè)兩個(gè)虛擬按鈕分別控制左右兩種車(chē)載武器的發(fā)射。游戲的武器系統(tǒng)算不上有多豐富,但從最基本的機(jī)關(guān)槍?zhuān)揭粨舯貧⒌能壍罉專(zhuān)瑢?zhuān)門(mén)用來(lái)給后車(chē)使壞的地雷,每一種都有獨(dú)特的用法,也非常講究武器與戰(zhàn)車(chē)性能之間的配合。比如速度快的戰(zhàn)車(chē),就適合導(dǎo)彈和地雷這樣的搭配。武器的使用也受到嚴(yán)格的限制,必須在風(fēng)馳電掣之中吃到地圖中的黃色道具箱之后才能填滿(mǎn)彈藥,并且打不了幾下之后就會(huì)用完。至少在戰(zhàn)斗和競(jìng)速的關(guān)系上,《戰(zhàn)斗賽車(chē)手》還是認(rèn)為它們是相輔相成的關(guān)系。

黃色和藍(lán)色寶箱,分別提供彈藥和加速功能,只是持續(xù)時(shí)間實(shí)在是太短了……
黃色和藍(lán)色寶箱,分別提供彈藥和加速功能,只是持續(xù)時(shí)間實(shí)在是太短了……
由于所有受損賽車(chē)都可以復(fù)活,因此最后一圈往往是最為瘋狂與火爆的
由于所有受損賽車(chē)都可以復(fù)活,因此最后一圈往往是最為瘋狂與火爆的

《戰(zhàn)斗賽車(chē)手》提供了3種單人模式:在職業(yè)模式中,玩家將從最低級(jí)別的戰(zhàn)車(chē)組中開(kāi)始征程,獲取零部件,直到升入“Tier 1”頂級(jí)。在單人競(jìng)速模式中,玩家使用自己在職業(yè)模式中養(yǎng)成的愛(ài)車(chē)進(jìn)行一局定勝負(fù)的逼平。在挑戰(zhàn)模式中,玩家將接受此前觸發(fā)過(guò)的賽車(chē)事件的連環(huán)挑戰(zhàn)。

游戲的武器改造項(xiàng)目極其有限,而且每一種的售價(jià)都很昂貴
游戲的武器改造項(xiàng)目極其有限,而且每一種的售價(jià)都很昂貴

戰(zhàn)車(chē)改造是此類(lèi)游戲的靈魂,而這部在輕平臺(tái)上的暴力賽車(chē)作品卻表現(xiàn)出了出人意料的硬派作風(fēng):玩家無(wú)法很快購(gòu)買(mǎi)高階賽車(chē),全部的精力都必須花在自己的初始座駕上。游戲中可以賺錢(qián),但無(wú)法“儲(chǔ)蓄”,必須盡快花光,將其變成高性能配件(當(dāng)然每一項(xiàng)升級(jí)的配件都價(jià)格不菲,絕不會(huì)讓你產(chǎn)生充裕感)。游戲沒(méi)有任何的IAP內(nèi)容,這就意味著沒(méi)有人在修煉烈火戰(zhàn)車(chē)的過(guò)程中有捷徑可走——上述與手游設(shè)計(jì)模式和盈利方式完全“背道而馳”的設(shè)計(jì),恰恰體現(xiàn)著本作超級(jí)硬派的作風(fēng)。

眾所周知,暴力賽車(chē)游戲能否玩出氣氛來(lái),靠的并不僅僅是電光火石的特效或者是琳瑯滿(mǎn)目武器裝備,而是規(guī)則的刺激。在這一方面,游戲的賽車(chē)事件各個(gè)都可圈可點(diǎn):戰(zhàn)爭(zhēng)賽事(Battle Races)中,玩家將使用一切必要手段(當(dāng)然是指對(duì)前車(chē)實(shí)施“肉體消滅”)來(lái)獲得第一名。所有被轟成渣渣的對(duì)手都能原地滿(mǎn)狀態(tài)復(fù)活,雖然他們損失了時(shí)間,但領(lǐng)先的你也會(huì)被置于他們的火力網(wǎng)之中。

如果玩家的手頭上有余錢(qián),也可以一鍵修復(fù)當(dāng)前的損傷。而在不存在復(fù)活的生存事件中,當(dāng)你被擊敗之后,就徹底喪失了繼續(xù)比賽的能力,甚至連車(chē)體HP也是無(wú)法付費(fèi)回復(fù)的。毀滅事件會(huì)讓每圈比賽中排在最后一名的選手自爆,參賽者中只能有一個(gè)活到最后。對(duì)于不屑于暴力手段的“RAC原教旨主義者”,所謂的純凈模式(Clean)事件將會(huì)讓你完全憑借競(jìng)速技術(shù)贏(yíng)取勝利。

毫無(wú)疑問(wèn),《戰(zhàn)斗賽車(chē)手》算不上iOS上最好的競(jìng)速游戲。但“最熱鬧的RAC”游戲的桂冠,肯定是非它莫屬了!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀(guān)點(diǎn)。

0
優(yōu)點(diǎn)
熱鬧無(wú)比的競(jìng)速射擊游戲,操作爽快,場(chǎng)面火爆
缺點(diǎn)
難度過(guò)高又無(wú)內(nèi)購(gòu),新手很難熬過(guò)漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí)曲線(xiàn)去感受硬派風(fēng)格的樂(lè)趣

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口