《十字召喚師》:用華麗的連擊把敵人在空中抽成陀螺

2014年10月11日 10時(shí)14分

作者hjpotter

快節(jié)奏橫版即時(shí)戰(zhàn)斗ARPG游戲,只要簡(jiǎn)單點(diǎn)擊屏幕就可以配合隊(duì)友打出連續(xù)攻擊和各種華麗的“秘奧義”,向邪惡的魔術(shù)師們揮出正義之劍。

141010-101-201日本廠商Pokerabo旗下的《十字召喚師》(クロスサマナー)算是近期最受歡迎的RPG手游之一,這是一款打斗系統(tǒng)類似“傳說(shuō)”系列的快節(jié)奏橫版即時(shí)戰(zhàn)斗ARPG,玩家只要簡(jiǎn)單點(diǎn)擊屏幕就可以配合隊(duì)友打出連續(xù)攻擊和各種華麗的“秘奧義”。游戲擁有iOS、Android兩個(gè)版本,收費(fèi)方式為免費(fèi)下載+內(nèi)購(gòu)道具。

《十字召喚師》的故事發(fā)生在傳說(shuō)中的魔導(dǎo)大陸,這里被擁有絕對(duì)力量的魔術(shù)師們所支配,人民生活在水深火熱之中。主角(CV:森村誠(chéng)一)與同伴亞文王子(CV:綠川光)在游玩的過(guò)程中,遇到了一位謎一樣的美少女拉拉(CV:野中藍(lán)),3人決定結(jié)伴而行踏上冒險(xiǎn)之旅,向魔術(shù)師們揮出正義之劍。

游戲的過(guò)場(chǎng)劇情很出色,繼承了幾分“傳說(shuō)”系列中“小對(duì)話”的功底,玩家每到達(dá)一個(gè)地點(diǎn),進(jìn)行每場(chǎng)戰(zhàn)斗前后都有長(zhǎng)度不短的劇情對(duì)話,各位知名聲優(yōu)也為游戲奉上了精彩的語(yǔ)音。不知不覺(jué)間,玩家就會(huì)沉迷于這個(gè)國(guó)家的命運(yùn)糾葛中,與主角一行同生死共患難。

各種火球亂飛,華麗的即時(shí)戰(zhàn)斗,打出上百的連擊毫不費(fèi)力

游戲中最受注目的部分無(wú)疑就是與SFC、PS上的《幻想傳說(shuō)》《宿命傳說(shuō)》等知名RPG有些相似的2D橫版戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不過(guò)像歸像,如果將“傳說(shuō)”那套復(fù)雜的操作直接搬到智能機(jī)上肯定會(huì)讓玩家手忙腳亂。因此制作方對(duì)游戲操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化,玩家只要?jiǎng)潉?dòng)一根手指,就可以發(fā)出華麗的連招和終結(jié)必殺技。

我方可以攜帶5名同伴(其中有一名好友角色)在2D的橫版界面上與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中我方角色會(huì)自動(dòng)向敵人發(fā)起攻擊,不過(guò)這攻擊的威力弱得可憐,更有效的攻擊方式是點(diǎn)擊下方的角色頭像發(fā)動(dòng)“必殺技”。就像“傳說(shuō)”系列中的“CC值”一樣,“必殺技”的數(shù)量會(huì)隨著時(shí)間的流逝自動(dòng)恢復(fù),玩家只要不斷輪流點(diǎn)擊我方角色輪番釋放必殺技,就可以組合出一套又一套的連續(xù)攻擊,連擊數(shù)越高,傷害就會(huì)隨之增高。

小心Boss的必殺攻擊,及時(shí)控制修女釋放防護(hù)罩;要注意觀察每名角色的“耐性”和“技能”
小心Boss的必殺攻擊,及時(shí)控制修女釋放防護(hù)罩;要注意觀察每名角色的“耐性”和“技能”

隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,我方積蓄能量后還可以釋放出華麗無(wú)比的“秘奧義”,秘奧義會(huì)附帶一小段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),傷害量和附加連擊數(shù)也相當(dāng)可觀。如果必殺技和秘奧義的銜接得當(dāng),敵人被打浮空后就很難再次落地,只能眼睜睜地看著我方5名角色配合出三位數(shù)以上的連擊將其在空中抽成陀螺,打起來(lái)煞是過(guò)癮。

游戲中共有4種類型的同伴,劍士擅長(zhǎng)近身攻擊,弓箭手可以在后方提供遠(yuǎn)程援助,魔法師的法術(shù)雖然使用次數(shù)少一些,但很容易將敵人擊飛成浮空狀態(tài),修女則可以釋放防護(hù)罩等恢復(fù)技能,在Boss戰(zhàn)里很好用。除戰(zhàn)斗類型外,游戲中還有著火、水等5種屬性和中毒、暈眩等6種耐性,因此在Boss戰(zhàn)前玩家需要好好在同伴中選擇出克制Boss特性的陣容,很有傳統(tǒng)ARPG的風(fēng)范。

除戰(zhàn)斗外,游戲中還有著出色的角色培養(yǎng)系統(tǒng)。每名角色不僅有自己的等級(jí),秘奧義和必殺技的等級(jí)也都可以培養(yǎng)。此外,在冒險(xiǎn)的過(guò)程中會(huì)有越來(lái)越多同伴加入到我方隊(duì)伍中,如果完成他們各自對(duì)應(yīng)的支線劇情,就可以與其成為患難之交,并將其進(jìn)化成更強(qiáng)大的角色。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

0
優(yōu)點(diǎn)
華麗的戰(zhàn)斗和連擊系統(tǒng),優(yōu)秀的主線劇情附帶語(yǔ)音,精美的人物設(shè)定
缺點(diǎn)
職業(yè)略少,游戲的讀取速度不夠快

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口