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TRON11月09日2條評(píng)論
《章魚奶爸:致命捕捉》:隔壁“老章”的幸福生活
當(dāng)一只不想呆在水族館混吃等死,將自己偽裝成人類的章魚努力成為一名奶爸的時(shí)候,又會(huì)是一副怎樣奇葩的景象呢?
TRON11月05日2條評(píng)論
《鋒刃》:一把12塊錢的空氣切割刀
拋開游戲?qū)用娴臉啡?,該作也許還能夠帶來(lái)心理層面上某種不可告人的“快感”,在釋放破壞欲望感到放松的同時(shí),又滿足了某種建設(shè)性的目的。
AugustD10月30日2條評(píng)論
《粉碎怪物:城市破壞》:又一款有著20頁(yè)說(shuō)明書的COC Like
這是一款數(shù)據(jù)導(dǎo)向優(yōu)良、品質(zhì)不錯(cuò)、又在簡(jiǎn)化COC玩法上有所努力的好游戲,但赫胥黎那些令人憂心忡忡的設(shè)定,似乎已經(jīng)在一些世界的角落里影影綽綽地到來(lái)了。
TRON10月23日0條評(píng)論
《霍皮克大冒險(xiǎn)》:《無(wú)敵破壞王》的非官方前傳
大魔王入侵了整個(gè)電玩世界,花屏、壞字節(jié)、亂碼充斥其中,唯一幸存的這只小精靈霍皮克肩負(fù)起了解救同胞、解放整個(gè)電玩世界的重任!
TRON10月17日2條評(píng)論
《極品飛車:無(wú)極限》:街頭極速30秒
該作的游戲素質(zhì)毋庸置疑,雖然在盈利模式方面依然遭到了玩家們的非議,但我們還是要擺正心態(tài),接受設(shè)計(jì)師針對(duì)手游特點(diǎn)所進(jìn)行的改革。
西塞羅10月13日7條評(píng)論
《觸控戰(zhàn)爭(zhēng)》:論戰(zhàn)斗隊(duì)形的重要性
如果說(shuō)《部落沖突》講究的是兵種搭配與釋放時(shí)機(jī),那么《觸控戰(zhàn)爭(zhēng)》玩的則是微操技巧以及陣型的千變?nèi)f化。
TRON09月02日1條評(píng)論
《炮彈小子》:人間大炮,發(fā)射!
身穿披風(fēng)頭戴彈頭頭盔的小男孩變身炮彈飛人,精準(zhǔn)地控制各種炮筒的發(fā)射角度與時(shí)機(jī),將他送到關(guān)卡的終點(diǎn)位置吧!
魔女08月28日7條評(píng)論
《骰子魔法師》:幸運(yùn)ROLL點(diǎn)王
該作是一款把Roll點(diǎn)當(dāng)做核心玩法的游戲,無(wú)論是戰(zhàn)斗還是開箱都要靠運(yùn)氣,其指導(dǎo)思想不是“愛賭才會(huì)贏”,而是“賭博有風(fēng)險(xiǎn),決策需謹(jǐn)慎”。
TRON08月26日1條評(píng)論
《憤怒的豆腐》:白胖胖四方方,飛檐走壁闖四方
相比那些一步走錯(cuò)滿盤皆輸?shù)囊嬷怯螒?,該作提供了一種高容錯(cuò)率的休閑體驗(yàn),沒有強(qiáng)迫癥的玩家甚至不用Retry按鈕也一樣能享受過(guò)關(guān)斬將的快感。
TRON08月24日3條評(píng)論
《千山飛鳥》:秋風(fēng)蕭瑟,候鳥南還,前路萬(wàn)里長(zhǎng)
展翅,沒有盡頭;抬頭,路在何方。湛藍(lán)的天空,隨時(shí)可能陰云密布。我們只能扇動(dòng)翅膀,在蒼穹上留下一行行灰色的記憶,飛向遙遠(yuǎn)的第二故鄉(xiāng)。

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