展開游戲篩選

最好玩 - 觸樂的全部文章

TRON10月28日0條評論
《死在百慕大》:荒島余生中的創(chuàng)業(yè)指南
帶領(lǐng)8個(gè)身份、年齡和性格各異的幸存者戰(zhàn)勝來自大自然、神秘土著尤其是人心在重壓之下釋放出來的魔鬼,活著沖出這片魔鬼島。
TRON10月27日2條評論
《昆蟲屠夫》:專業(yè)除害蟲,當(dāng)天就上班
Zoit行星正在被蟲怪們包圍,科學(xué)家們看中了除蟲大師Harry的除蟲技藝:安全環(huán)保,價(jià)格優(yōu)惠;效果保證,立即上門!
TRON10月17日0條評論
《Stencilsmith》:一部益智游戲眼中的RPG基本原理
挖礦、造劍、打怪、開寶箱……面對滿屏的小方塊,你需要腦補(bǔ)成一部傳統(tǒng)的RPG游戲來玩。
TRON10月11日3條評論
《天空之山》:是男人就下一百層
雖然我努力控制自己不去在意太多細(xì)節(jié),但始終有個(gè)疑問環(huán)繞在腦海中:為什么這座擁有100層的大酒店就那么窮?
TRON10月10日0條評論
《隱形公司》:“空手盜”高手們的非暴力潛入表演
融合了Roguelike元素的回合制策略潛行游戲,它一改同類作品靠規(guī)則刻意留下的漏洞對敵實(shí)施挨個(gè)點(diǎn)名,在敵兵行為邏輯和防御體系的構(gòu)建上,帶來了一種寸步難行又無處可逃之感的潛入體驗(yàn)。
TRON10月09日8條評論
《翡翠帝國》:美式RPG對東方武俠的一次成功演繹
該作的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗賣點(diǎn),用美式RPG架構(gòu)對東方武俠的演繹方式,乃至聲光效果,用今天的眼光來看一點(diǎn)也不落伍,而且至今也沒有國產(chǎn)游戲能夠在Gameplay層面實(shí)現(xiàn)超越。
TRON10月08日1條評論
《Frost》:一群“牌友”的末世求生
生存向卡牌游戲,這些苦逼的幸存者選擇用打牌來決定自己的命運(yùn)與活法。聽起來雖然荒謬可笑,但實(shí)際上難道不是一種無奈和絕望嗎?
TRON09月30日2條評論
《原基》:人類消失后的世界,依然有人類的原罪由機(jī)器去背負(fù)
大凡“廢土”中所能涉及到的主題,都被濃縮到了《原基》這個(gè)外觀粗糙、內(nèi)涵深刻的世界之中了。
TRON09月29日0條評論
《超級核彈著陸者》:壯士一去不復(fù)還,只為彗星埋核彈
當(dāng)一顆小行星正在高速朝地球襲來,早已擁有按下紅色按鈕就能制造毀天滅地效應(yīng)的人類會如何應(yīng)對?沒有比人肉點(diǎn)燃核彈來得更直接的了。
TRON09月28日1條評論
《掠奪者之島》:這里全是一幫“吃拿卡要”的NPC
4個(gè)乘坐自制飛行器的小伙伴因?yàn)橥话l(fā)事故來到了一座無名荒島上,他們要通過一系列冒險(xiǎn)解謎的方式找到離開的方法,除了一碰即殘的小怪之外,最難伺候的就是NPC了。

最新評論

關(guān)閉窗口