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楊宗碩02月05日0條評論
《Roguebook》:理查加菲不夠完美的冒險(xiǎn)之書
但我無法拒絕體驗(yàn)。
DLS_MWZZ02月03日1條評論
《戴森球計(jì)劃》的終極浪漫
這樣的終極浪漫在游戲中是如何實(shí)現(xiàn)的?
Morgana Blackstaff11月30日1條評論
我為什么會(huì)玩《看門狗:軍團(tuán)》
《看門狗:軍團(tuán)》有很多缺陷,有些缺陷是致命的,與此同時(shí),它也應(yīng)該是今年最有趣的開放世界游戲之一。
內(nèi)向的文遠(yuǎn)11月04日0條評論
《軒轅劍柒》評測:有改變,但改變沒有那么容易
從回合到即時(shí)并不是一件簡單的事情。
內(nèi)向的文遠(yuǎn)09月24日0條評論
《英雄薩姆4》:2020年“唯一指定”減壓伙伴
射爆就是一切,一切為了射爆。
DLS_MWZZ08月24日0條評論
比火還火:為什么《燃燒吧,蜘蛛!》可以收獲大量好評?
在結(jié)合了各種細(xì)節(jié)之后,《燃燒吧,蜘蛛!》體現(xiàn)出了別樣的密室逃脫氣息。
盛強(qiáng)08月14日0條評論
《波西亞時(shí)光》廠商新作《永進(jìn)》試玩體驗(yàn):孤獨(dú)的少女與破碎的表里世界
清新淡雅的美術(shù)風(fēng)格、輕度解謎與碎片化敘事。
陳靜07月14日3條評論
《對馬島之魂》第一時(shí)間評測:“取巧”成功的佳作
Sucker Punch發(fā)揮了揚(yáng)長避短的精神,最終游戲體驗(yàn)不錯(cuò),而且很可能比它的實(shí)際質(zhì)量更好一些。
熊宇06月02日0條評論
《怪物火車》:終于有一款卡牌構(gòu)筑游戲超越了《殺戮尖塔》
這車真的可以上。
熊宇02月21日0條評論
《碧藍(lán)幻想Versus》:試圖適合更多人的格斗游戲
從“買Gal送游戲”到“買特典送游戲”?不止如此。

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