在結(jié)合了各種細節(jié)之后,《燃燒吧,蜘蛛!》體現(xiàn)出了別樣的密室逃脫氣息。
經(jīng)過了4月和7月兩次不同版本的免費試玩開放后,《燃燒吧,蜘蛛!》(Kill It With Fire)終于在8月迎來了完整版,并且收獲了大量好評。這款游戲乍看是以殲滅家中四處潛伏的蜘蛛為主旨的小品游戲,為何能收獲如此多的贊譽呢?
有句歇后語叫“高射炮打蚊子——小題大做”,用來形容做事投入的成本太過夸張,夸張到了荒誕的程度,《燃燒吧,蜘蛛!》幾乎全程都為這句話服務(wù)。正常人類用拖鞋抗擊入侵家中的昆蟲,而在《燃燒吧,蜘蛛!》里這可不行,最起碼也得來把左輪手槍。
那既然都掏槍了,標配的什么霰彈槍、沖鋒槍也挨個來一把,平底鍋也順便帶上,甚至還有忍者手里劍、滅火器之類腦洞大的存在,反正2020年了,英雄不問出身,只要能殺蜘蛛就是好武器!在各種夸張的攻擊手段下,足量釋放玩家現(xiàn)實中的壓力。
但如果只是隨便清理蜘蛛又未免過于單調(diào),因此《燃燒吧,蜘蛛!》也加入了不少點綴元素。每關(guān)都有各種小任務(wù)讓玩家來完成,有些屬于腦洞驚奇,有些則是暢快的發(fā)泄,甚至結(jié)合成就系統(tǒng)有了黑色幽默味道。
比如在“家務(wù)”這關(guān)有個任務(wù)寫作“洗盤子”,但玩作砸碎所有的盤子,仿佛聽到制作人的吐槽:“我早猜到你想這么干了?!比绻X得用平底鍋之類的武器砸著麻煩,沒關(guān)系啊,我們有為了干掉蜘蛛而準備的C4遙控炸彈,別問,問就是“Fire in the whole”。
游戲中這些小任務(wù)也有非常到位的獎勵,往往可以解鎖更多的武器或者是玩家自身的強化能力,是的,這款游戲里的玩家也擁有很多有趣的被動技能,有正常的如增加道具快捷欄,也有……鬼知道算是什么的神奇效果,總之,具有足夠的誘惑力讓玩家去嘗試制作者設(shè)置的那些本就頗具歡樂度的小任務(wù)。
除了比較輕松的小任務(wù),游戲也不乏挑戰(zhàn),每關(guān)完成了所有小任務(wù)后就可以解鎖一項挑戰(zhàn)任務(wù),常常需要在極端限制條件下達成目標,比如限定武器或者時間限制等等。完成這些挑戰(zhàn)任務(wù)之后可以在通關(guān)后的特殊關(guān)卡里解鎖一些絕對物有所值的東西,包括游戲的……就當作是“真結(jié)局”吧,這個設(shè)計也讓人非常期待這個游戲的續(xù)作。
這些挑戰(zhàn)任務(wù)如果硬拼還是頗具難度的,有的感覺都不是人類能完成的,似乎不像是輕松小游戲該有的情況?別擔心,制作組也提供了某種“官方掛”,在過關(guān)途中玩家會獲得一種Buff道具,加上它再去挑戰(zhàn)這些任務(wù)就變得極其簡單了。
在結(jié)合了上述提到的各種細節(jié)之后,《燃燒吧,蜘蛛!》體現(xiàn)出了別樣的密室逃脫氣息。比如游戲中很多房間一開始是鎖著的,玩家需要完成小任務(wù)或者是擊殺蜘蛛來解開,然后解開的房間又有新的內(nèi)容吸引著玩家,加上一些點到為止的搜集、探索等隱藏的刺激,使得破關(guān)過程非常充實,大部分謎題也是象征性存在的,畢竟都要殺蜘蛛緩壓了,怎么會讓人大動腦筋呢?
總結(jié)的話,《燃燒吧,蜘蛛!》之所以有趣,某種程度上像是以《生化危機》的經(jīng)典方式進行了現(xiàn)代化、休閑化的復刻,也難怪不少玩家在評論區(qū)反映,游戲有些謎之恐怖的氣息。它比單純跑來跑去找東西的密室逃脫要火爆得多,又比單純的槍槍槍要多動一點腦筋和取巧,加上各種有趣的小設(shè)計,還有向許多傳統(tǒng)經(jīng)典致敬的彩蛋,麻雀雖小五臟俱全,可絕不是看起來隨便拿火燒燒就完事的,實在是周末放松時的上佳選擇。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。