展開(kāi)游戲篩選

最好玩 - 觸樂(lè)的全部文章

半神巫妖06月20日9條評(píng)論
《沙盒》:真正的沙盒游戲
該作幾乎可以稱(chēng)得上迄今為止移動(dòng)平臺(tái)上最為自由、豐富和有內(nèi)涵的一款游戲之一,它甚至還提供了畫(huà)廊功能,可以讓玩家與全世界分享你創(chuàng)造的世界,成就感十足。雖然它的內(nèi)購(gòu)普遍較為昂貴并且暫時(shí)沒(méi)有中文版,但考慮到2年了,開(kāi)發(fā)商還能繼續(xù)增加新關(guān)卡,《沙盒》的誠(chéng)意可見(jiàn)一斑。
DustD06月17日6條評(píng)論
《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》:在前行中倒退的怒鳥(niǎo)大軍
一朝成名似乎是多數(shù)游戲制作公司的死刑宣告書(shū),在一個(gè)品牌大火之后,甚少有游戲制作公司能夠逃過(guò)自家產(chǎn)品的陰影,Rovio在嘗試又失敗之后,終于心甘認(rèn)命回到了自己最拿手的鳥(niǎo)類(lèi)游戲上了。憤怒的小鳥(niǎo)這個(gè)系列在拉弓打豬中過(guò)了4個(gè)年頭,似乎花樣越來(lái)越多。在經(jīng)過(guò)了賽車(chē)對(duì)決之后,我們又迎來(lái)了一款“RPG”游戲。
軒轅06月17日6條評(píng)論
【觸樂(lè)世界杯】《絕殺2014》:邪典足球
實(shí)際上,當(dāng)適用于奇幻背景卡牌游戲的這一套系統(tǒng),套在了現(xiàn)實(shí)背景的游戲上,事情就會(huì)顯得有些無(wú)厘頭?!督^殺2014》看起來(lái)就是這么無(wú)厘頭。
DustD06月15日0條評(píng)論
【觸樂(lè)世界杯】《馬上踢足球》:一款典型的國(guó)產(chǎn)卡牌手游
對(duì)《馬上踢足球》來(lái)說(shuō),盡管開(kāi)發(fā)者做了一些努力,試圖營(yíng)造球迷們熟悉的游戲氛圍和足球文化,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能掩飾它低俗的劇本和毫無(wú)新意的卡牌游戲架構(gòu)。這是一款典型的用來(lái)應(yīng)景的國(guó)產(chǎn)卡牌手游。
出井緒06月13日0條評(píng)論
【觸樂(lè)世界杯】《LINE閃電十一人拼圖》:粉絲向消除手游
《LINE閃電十一人拼圖》(LINEパズル de イナズマイレブン)是日廠Level 5的掌機(jī)、家用機(jī)“閃電十一人”系列的衍生作品。游戲玩法借用了LINE平臺(tái)最流行的“連接消除”,再配以來(lái)自原作的一干人氣角色,從而創(chuàng)造出了這個(gè)“拼圖類(lèi)足球游戲”。
出井緒06月12日2條評(píng)論
《我們就是上帝》:神作的再創(chuàng)世紀(jì)
我們玩過(guò)《上帝也瘋狂》也見(jiàn)過(guò)《主題公園》,都知道“魔力牛”讓我們做上帝的感覺(jué)是什么樣的。《Godus》的創(chuàng)世紀(jì)發(fā)展圖清晰地勾勒出了從原始時(shí)代到青銅時(shí)代再到黑鐵時(shí)代等等的文明軌跡,看起來(lái)會(huì)是那種《文明》系列一旦玩起來(lái)“根本停不下來(lái)”的感覺(jué)。事實(shí)上真的是那樣嗎?
出井緒05月29日0條評(píng)論
《日本大戰(zhàn)砰啪砰》:邊吃邊喝邊打飛機(jī)
該作并不是一款彈幕游戲,會(huì)發(fā)射子彈的敵機(jī)少之又少,或者說(shuō)根本就沒(méi)有,你會(huì)看到一排蛋糕朝你撞來(lái),大碗拉面射出面條,熱騰騰的熱狗會(huì)放出火腿……邊玩游戲邊欣賞日本風(fēng)景,順便吃掉那些橫空出世的食物,也不失為一種享受。
臺(tái)伯河05月15日2條評(píng)論
《奪寶大作戰(zhàn)》:三消與砍人二者可以得兼
輕松,簡(jiǎn)單,三消——這就是《奪寶大作戰(zhàn)》。不過(guò)你如果想玩這個(gè)游戲玩的爽快一點(diǎn),還是老老實(shí)實(shí)的掏點(diǎn)錢(qián)吧。
辛羽05月04日4條評(píng)論
《合金彈頭:防御》:換個(gè)姿勢(shì)吃老本
《合金彈頭》初代自誕生以來(lái)將近20個(gè)年頭,從第一代單純的叢林戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展到如今的外星人和蟲(chóng)子的大混戰(zhàn),雖然內(nèi)容不斷創(chuàng)新,但仍然脫不開(kāi)街機(jī)卷軸射擊游戲的類(lèi)型,而如今這款《合金彈頭:防御》為該系列引入了新的姿勢(shì)。
oracle04月15日9條評(píng)論
《特技摩托:前線》:9分精品游戲如何變成5分工業(yè)垃圾
工業(yè)垃圾,是一類(lèi)特定游戲產(chǎn)品的統(tǒng)稱(chēng)。它們是大廠的流水線產(chǎn)品,畫(huà)面漂亮,系統(tǒng)成熟,品牌過(guò)硬,只有一個(gè)問(wèn)題:不好玩,《特技摩托:前線》很不幸是這種流水線的產(chǎn)物。

最新評(píng)論

關(guān)閉窗口