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我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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文章
陳靜12月18日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:游戲商店也開(kāi)始打價(jià)格戰(zhàn)了
在廠商的選擇變多的同時(shí),希望玩家能夠拿到實(shí)打?qū)嵉母@?/dd>
陳靜12月11日3個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:當(dāng)“女神”真的變成女孩
比起隨意拿角色開(kāi)刀,觀眾們更希望創(chuàng)作者在動(dòng)筆之前就想清楚,他們到底要寫(xiě)出怎樣的故事。
陳靜11月30日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:吃瓜
所以“吃瓜”的瓜到底是西瓜還是瓜子?
陳靜11月30日0個(gè)評(píng)論
《絕體絕命都市4》: 菜終于上了,可惜有點(diǎn)兒夾生
它的缺點(diǎn)很多,可能缺點(diǎn)還多于優(yōu)點(diǎn)。但我還是想要推薦它,因?yàn)槲也幌M敖^體絕命都市”系列在這一代終止。
陳靜11月20日6個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:鋼之魂
未來(lái)永劫全開(kāi)Battle!
陳靜11月19日4個(gè)評(píng)論
無(wú)處不在的《刀劍亂舞》:女性粉絲創(chuàng)造的奇跡
“得女粉絲者得天下”并不是一句空話。
陳靜11月12日2個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:京都紀(jì)行
相比“旅行的意義”,還是更喜歡吃喝玩樂(lè)。
陳靜10月25日3個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:當(dāng)獵人拿起步槍
假如你對(duì)它毫無(wú)期待,自然也就沒(méi)有失望可言。
陳靜10月22日1個(gè)評(píng)論
郵儲(chǔ)銀行辦游戲比賽背后:電子競(jìng)技還能擁有多少可能?
當(dāng)電子競(jìng)技以“體育運(yùn)動(dòng)”的面貌出現(xiàn)在人們的生活中,它顯然比“游戲”更容易被接受一些。
陳靜10月11日10個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:各種老調(diào)重彈
回憶有的時(shí)候很美好,有的時(shí)候不那么美好,還有的時(shí)候是為了證明“其實(shí)不用回憶什么”。
陳靜09月28日6個(gè)評(píng)論
“庫(kù)巴公主”還能紅多久?
世間萬(wàn)物皆可同人,但任天堂可能不行。
陳靜09月25日5個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:用什么給大家?guī)?lái)笑容
當(dāng)然是決斗了。
陳靜09月21日2個(gè)評(píng)論
我們?nèi)晕粗滥翘焱娴尼t(yī)院游戲的名字
一部20多年前火爆的游戲如今出了“精神續(xù)作”,體驗(yàn)之后,到底是“失望”還是“真香”呢?
陳靜09月07日4個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:人人都愛(ài)小鮮肉
“長(zhǎng)得漂亮”“外表精致”和“智商”“氣概”“責(zé)任感”“戰(zhàn)斗力”并不矛盾。
陳靜08月28日7個(gè)評(píng)論
飛入中國(guó)的火之鳥(niǎo)
如果我說(shuō),有這樣一部漫畫(huà),它包羅萬(wàn)象,涵蓋古今,采用了一切你想得到和想不到的表現(xiàn)手法,覆蓋了所有你想得到和想不到的題材,前無(wú)古人,很可能也后無(wú)來(lái)者。那么你可能會(huì)問(wèn):真的有這樣的漫畫(huà)嗎?——答案是:有。
陳靜08月27日6個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:生命在于運(yùn)動(dòng)
中國(guó)電競(jìng)在亞運(yùn)會(huì)上的表現(xiàn)可以說(shuō)相當(dāng)不錯(cuò),起碼好于不少傳統(tǒng)項(xiàng)目。
陳靜08月21日0個(gè)評(píng)論
在游戲中“考古”的人們
在“魂學(xué)家”及更廣泛的“游戲?qū)W家”心目中,解讀游戲就像考古一樣:玩家永遠(yuǎn)無(wú)法得知那些官方?jīng)]有給出確切設(shè)定的真相,但他們?nèi)詴?huì)孜孜不倦地挖掘游戲中的線索,試圖拼湊出可信的內(nèi)容;正如歷史有很多假說(shuō),對(duì)于游戲的解析結(jié)果也因人而異。
陳靜08月14日6個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:都是套路
看到每一件事兒都要想想它背后是不是有什么目的,然后再考慮應(yīng)該怎樣評(píng)論,這確實(shí)是一種理性,但有些時(shí)候也挺沒(méi)勁的。
陳靜08月07日19個(gè)評(píng)論
兩個(gè)不同版本的“803”與一個(gè)不能被提到的詞
不論當(dāng)事人的真實(shí)意圖如何,最終,圍觀群眾們?cè)僖淮巫屝则}擾、平權(quán)和與之相關(guān)的一切討論變成了一場(chǎng)狂歡。
陳靜08月01日3個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:老吾老
玩家們老了,自然就變成老玩家。
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