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編輯 陳靜
chenjing@chuapp.com
我只是一個(gè)路過的決斗者
427
文章
陳靜
03月27日
2個(gè)評論
《皇室戰(zhàn)爭》職業(yè)聯(lián)賽現(xiàn)場見聞:戰(zhàn)隊(duì)、粉絲、觀眾以及Supercell的目標(biāo)
電競賽事可以維持、延續(xù)游戲的壽命,這個(gè)特點(diǎn)在移動(dòng)游戲上顯得尤為重要。為了讓觀眾有更好的觀看體驗(yàn),根據(jù)玩家習(xí)慣和新技術(shù)去適應(yīng)手游市場和玩家的需求,Supercell也在做出全新的嘗試。
陳靜
03月23日
7個(gè)評論
觸樂夜話:在冷門的中心呼喚Remake
冷門與冷門之間也可以抱團(tuán)取暖。
陳靜
03月12日
4個(gè)評論
觸樂夜話:總有一天我們都會(huì)長大
既不是他們作業(yè)太少了,也不是我們太老了。
陳靜
03月09日
1個(gè)評論
觸樂專訪《QQ炫舞手游》研發(fā)制作人孫昱峰:“以更開放的姿態(tài),回歸音樂游戲的本源”
在《QQ炫舞手游》上線之際,孫昱峰希望它能夠重建音樂舞蹈游戲的口碑,讓更多的人意識到,它是一個(gè)關(guān)乎青春、時(shí)尚與情感的游戲,既陪伴了一代玩家的成長,也會(huì)以更開放的姿態(tài)迎接未來。
陳靜
03月01日
3個(gè)評論
他做了個(gè)穿越游戲給學(xué)生玩
自始至終,他對自己的定位都是一名教師、一個(gè)熱愛文學(xué)與文化的人、一個(gè)“愛玩梗”的人。游戲于他是手段,是工具,也是聯(lián)接他與學(xué)生的橋梁。
陳靜
02月02日
12個(gè)評論
觸樂夜話:掉隊(duì)與避免掉隊(duì)
每一個(gè)人都會(huì)從新司機(jī)變成老司機(jī)。
陳靜
01月17日
6個(gè)評論
由女性向游戲說開來:乙女與腐女之爭
“乙女”和“腐女”在女性向游戲的范疇中不斷擴(kuò)展著彼此的領(lǐng)域,間或短兵相接。雖然很難考證這兩群愛好者的矛盾始于何時(shí),但當(dāng)人們意識到時(shí),乙女與腐女的對手關(guān)系已然確定。
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