正義的伙伴們

一個(gè)游戲在問世之前要面臨很多問題,比如資金、人力、技術(shù),如果是在國內(nèi),還要加上近一年來被廣泛關(guān)注的版號(hào)。但在問世之后,它需要直接面對的對象只有一個(gè)——玩家。

編輯陳靜2019年01月07日 16時(shí)10分

這是3個(gè)人的故事,也可能是一個(gè)人的故事。它們不完全是真實(shí)事件,每個(gè)人卻都有可能遇到類似的狀況。

人們會(huì)喜歡一些游戲,不喜歡另一些游戲。他們有很多善良或者不善良的方式來表達(dá)自己的喜歡或者不喜歡。他們的目標(biāo)很簡單:讓游戲公司知道,該聽玩家的,而且必須聽玩家的。

1

何霆(化名)覺得自己應(yīng)該算是正義的伙伴。

這在現(xiàn)實(shí)中聽起來很是中二,但在與游戲相關(guān)的事情上正好合適。

何霆的故事正式開始于2018年6月。他所玩的游戲看起來頗受歡迎,但何霆卻覺得運(yùn)營方最近的一系列操作讓他頗為不滿。

有人畫了張圖:收養(yǎng)來的女兒給家里賺了錢,卻連慶祝晚會(huì)都沒資格參加。圖上,抱膝坐在門外的孤獨(dú)小女孩和門內(nèi)的溫暖燈光形成了鮮明對比,激發(fā)了所有觀眾的保護(hù)欲、正義感和斗爭心。

“運(yùn)營××××!”何霆熟練地使用各類流行語來表達(dá)自己的情緒,但很快發(fā)現(xiàn)這并沒有什么用。

“7月不課金!”“8月不課金!”有人發(fā)起了這樣的活動(dòng),他很想積極響應(yīng),但一想到自己有那么多角色沒抽到,還是控制不住自己的手。

到底怎樣才能真正讓運(yùn)營得到教訓(xùn)呢?

辦法不是他想出來的。這個(gè)被后來者稱為“游戲玩家發(fā)票維權(quán)鼻祖”的點(diǎn)子要?dú)w功于論壇上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交網(wǎng)站上的聲討帖沒用,不課活動(dòng)沒用,各大App市場刷差評也沒用,真正有用的是——開發(fā)票。

“索要發(fā)票是消費(fèi)者的正當(dāng)權(quán)利!”大哥說,這也是在后來各種各樣的要發(fā)票活動(dòng)中被重復(fù)得最多的一句話,“代理商沒有任何理由拒開發(fā)票,一旦他們不開或者開假發(fā)票,后果可是很嚴(yán)重的?!?/p>

“更重要的是,大量開發(fā)票會(huì)給代理商的財(cái)務(wù)造成壓力,財(cái)務(wù)在公司里的地位可比運(yùn)營高多了,讓他們?nèi)Ω哆\(yùn)營必然更有效果?!?/p>

“正當(dāng)權(quán)利”的說法實(shí)在很誘人??粗蟾绲奶?,不少人都在腦海中描繪出一幅財(cái)務(wù)主管惱羞成怒、運(yùn)營團(tuán)隊(duì)玩命道歉的畫面,何霆也不例外。這個(gè)方法稱不上快捷方便,甚至算得上麻煩,但勝在足夠正當(dāng),對方無法拒絕。

“發(fā)票是必須開的,敢不開就投訴。”論壇上有人這么說,“但記得要投訴代理商而不是游戲,代理商涼了無所謂,游戲不能受影響?!?/p>

他對這種說法深表贊同,并且立刻投入了要發(fā)票的行動(dòng)中。具體過程不能說是順利,因?yàn)榕抨?duì)時(shí)間確實(shí)很長,游戲的客服也像所有被安排收拾爛攤子的客服一樣讓人火大;但也不能說是不順利,大概收拾爛攤子久了,客服也是一副見怪不怪的樣子,對他提出的要求都是公式回復(fù),沒有任何意料之外的反應(yīng)。

簡單說就是,雖然敷衍著,可發(fā)票還是給開了。

這讓他的成就感降低了一點(diǎn),但在其他方面仍然懷有發(fā)自內(nèi)心的喜悅——在合理合法、理智正義、不影響他人利益的情況下給運(yùn)營添堵確實(shí)是一件值得紀(jì)念的事兒。他開始在論壇、貼吧、QQ群里給每一個(gè)想知道這件事兒的人介紹開發(fā)票的攻略,盡管也有人提出質(zhì)疑,然而質(zhì)疑聲也很快淹沒在“求群號(hào)”的列隊(duì)回復(fù)之中。

要發(fā)票活動(dòng)一天之后,代理商道了歉,還搞了聲勢浩大的抽獎(jiǎng),這反而鼓勵(lì)了索取發(fā)票的人們“加大力度”。論壇上出現(xiàn)了修改版的《論發(fā)票戰(zhàn)》和發(fā)票版的《國際歌》;貼吧里的“小道消息”宣稱,玩家們已經(jīng)要到了50萬張發(fā)票;QQ群里也有人前仆后繼,提出“發(fā)個(gè)攻略唄”的小白們得到了無比友善的指導(dǎo)。

遺憾的是,人們原本構(gòu)思的“持久戰(zhàn)”大概只持續(xù)了一星期,與發(fā)票相關(guān)的大規(guī)模討論也只有一個(gè)多星期。不過在這段時(shí)間里,“要發(fā)票”登上了各個(gè)媒體(雖然絕大部分是游戲媒體),“游戲運(yùn)營不把玩家當(dāng)人看,玩家被逼無奈只能要發(fā)票”成了一段時(shí)間內(nèi)的熱門話題。

過了半個(gè)月,論壇上陸陸續(xù)續(xù)有十幾個(gè)人反饋:“我的發(fā)票到了,你們呢?”

到底有多少人去要了發(fā)票,要了多少張,沒人知道,正如沒人知道代理商的“道歉”是真的道歉還是自罰三杯、抽獎(jiǎng)有多少游戲玩家抽中一樣。

不過在何霆看來,事情的結(jié)果不重要,因?yàn)樗脑蚱鋵?shí)也不怎么重要,重要的是玩家找到了一個(gè)有效的方法,讓代理商乃至所有的游戲運(yùn)營都知道,玩家也有辦法對付他們——你無視我的意見并把我視為韭菜,那么我就去找一個(gè)能修理你的人,讓他修理你。這個(gè)人可以是財(cái)務(wù),可以是稅務(wù),也可以是其他“厲害角色”。

兩個(gè)多月后,另一個(gè)游戲代理商同樣在運(yùn)營問題上惹惱了玩家??吹竭@條消息,何霆迫不及待地想要介紹自己的經(jīng)驗(yàn)。不過,還是有人比他快了一點(diǎn)點(diǎn):

“隔壁××游戲要發(fā)票都成功了,我們憑什么花錢遭罪?找運(yùn)營要發(fā)票?。 ?/p>

在一場又一場的“發(fā)票門”中,總有人提醒大家驗(yàn)證發(fā)票的真?zhèn)?/figcaption>

2

要發(fā)票或許有效,但在要不了發(fā)票的情況下,玩家還有其他辦法。

在朋友們眼中,王東(化名)毫無疑問是個(gè)“大佬”。他對自己玩過的每一個(gè)游戲了如指掌,可以在每個(gè)人遇到任何卡關(guān)問題時(shí)給出正確答案。當(dāng)然,他的朋友只在幾個(gè)群以內(nèi),所謂的“大佬”也僅僅相對于一般人而言。因?yàn)橥鯑|既不是速通玩家,也不是電競選手。真正為人津津樂道的是,他對游戲總有自己的一套看法,并且很難為外人所改變。用他的話說,自己已經(jīng)玩了10年游戲,不用別人教了。

如果說王東有什么不盡如人意的地方,大概只有脾氣不好這一條。就因?yàn)檫@個(gè),在他10年的游戲資歷里,經(jīng)歷過論壇禁言、聯(lián)系方式拉黑、社交賬號(hào)封號(hào)、回答被折疊等幾乎所有想得到和想不到的操作。以前對他這種人的稱呼一般是噴子,現(xiàn)在則改成了暴躁老哥。

王東并不同意這種說法?!拔沂菍κ虏粚θ耍@就不能叫做噴子。”他經(jīng)常掛在嘴邊上的一句話是:“說話要有道理,不管你說了什么?!庇行┡笥褜λf,就算是講道理,也不能把話說得太難聽,噴人更是不對的。王東對這個(gè)說法倒不是不贊成,然而他也承認(rèn),自己有點(diǎn)兒改不過來了。

不論如何,讓王東最在乎的還是游戲。他玩了10年游戲,年紀(jì)小的時(shí)候什么都不懂,只要有游戲玩就不管別的,買過不少盜版盤,也是破解網(wǎng)站的???,如今不一樣了?!耙郧巴嬗螒蛑换ㄟ^網(wǎng)費(fèi),現(xiàn)在該補(bǔ)票的就要補(bǔ)票。”他是這么說的,也是這么做的。如今他的游戲庫里已經(jīng)有了兩三千個(gè)游戲,而且還在持續(xù)增加。 他認(rèn)真玩過的大概十之二三,其他的要么是補(bǔ)票,要么是游戲打折時(shí)單純的“喜加1”。

“喜加1”經(jīng)常被人吐槽,但王東自有他的一套道理?!霸缳I早享受,晚買享折扣。不管是早還是晚,總算是為游戲公司貢獻(xiàn)了一點(diǎn)銷量,總比嘴上嚷著喜歡卻不買強(qiáng)?!背酥?,王東還有一個(gè)理由:“現(xiàn)在國區(qū)的游戲銷量已經(jīng)很高了,多買,就能讓游戲公司重視國區(qū)玩家的需求。以前玩盜版,看不懂劇情,現(xiàn)在很多游戲都自帶中文,肯定不是游戲公司良心發(fā)現(xiàn)?!?/p>

王東再一次噴人源于一件事:他預(yù)購的某個(gè)新游戲在宣傳時(shí)聲稱有官方中文版,臨發(fā)售時(shí)卻突然宣布取消中文。這種近于欺詐的行為讓所有國區(qū)玩家怒不可遏,王東也是其中之一。他想過很多辦法,在所有能留下印記的地方怒斥垃圾廠商和垃圾游戲。很快他就發(fā)現(xiàn),這樣的做法只是表面解氣,游戲公司根本看不到他們在罵——偶爾看到了也可以裝看不見——實(shí)際上一點(diǎn)用也沒有。

解決的方法也很簡單:找一個(gè)廠商能看見的地方說,而且還需要有實(shí)際意義,不能說完就完了。很快,不知道是誰想出來的主意,玩家紛紛去平臺(tái)上打起了差評,一時(shí)間把游戲的評價(jià)從“好評如潮”拉到了“褒貶不一”。

“‘沒中文就差評’實(shí)際上是這么來的。”王東說,“游戲公司可以出爾反爾,玩家就不能抗議了嗎?”

一段時(shí)間之后,游戲公司在更新里加上了中文,這被很多玩家視為差評行動(dòng)的勝利。實(shí)際上,沒人能真的確定是差評起了關(guān)鍵的作用,但掌握了這個(gè)手段的玩家們也不是很在意——很快,差評加“We need Chinese”開始出現(xiàn)在更多游戲的評論區(qū)里。

這樣的做法也招來了不少非議。有些人說,許多游戲公司起初就沒有打算支持中文,平臺(tái)也把“不支持您的語言”放在購物車上方最顯眼的位置上,主觀上沒有欺騙消費(fèi)者;還有些人說,不少獨(dú)立開發(fā)者沒能力搞中文版,如果覺得沒中文就玩不下去,大可以不買;更有些人說,呼吁中文可以有很多方式,可以給游戲公司寫信,可以在社交平臺(tái)上搞活動(dòng),還可以主動(dòng)成立漢化組,這比給差評實(shí)際多了。類似的說法很多,各種表達(dá)形式都有。但在王東看來,這些都沒什么意義。

“自己花錢買的游戲,可以用任何理由給差評。這就是個(gè)戰(zhàn)術(shù)問題?!蓖鯑|說,“以前玩家和廠商聯(lián)系的方法不多,玩家說話廠商未必聽?,F(xiàn)在有平臺(tái)了,平臺(tái)讓玩家評價(jià),那么評價(jià)就是玩家最簡單方便的表態(tài)途徑,廠商也能直接看到。如果他們繼續(xù)無視玩家的意見,那就接受差評唄。”

“我連游戲都買了,為什么不能差評?很多噴我的人可能連游戲都沒買。評價(jià)反映的是游戲體驗(yàn),因?yàn)檎Z言不通,游戲體驗(yàn)很差,為什么不能差評?評價(jià)可以影響玩家,我就是要提醒像我一樣的玩家避雷,當(dāng)然更該給差評。廠商在國區(qū)賣游戲沒有中文,你們知道國外的游戲媒體沒有本地語言就拒絕評測游戲嗎?看到一個(gè)游戲支持18國語言卻沒有中文,是他們不想做嗎?就是根本不重視國區(qū)。國區(qū)貢獻(xiàn)著名列前茅的銷量結(jié)果根本沒人重視你,有些人還要站在廠商立場上說話,跪太久站不起來了吧?”

王東一氣呵成地打出這段話,發(fā)表在他的第203條回復(fù)中。讓他不明白的是,“付了錢的人有權(quán)利評價(jià)他買的東西”這么簡單的道理,為什么總有人還要和他抬杠。

有些游戲廠商確實(shí)在收到差評之后更新了中文,但也有些無動(dòng)于衷

3

在王東發(fā)表自己的第204條回復(fù)時(shí),蘇穎(化名)正在填寫她的第一份舉報(bào)表格。

蘇穎很難說自己算不算游戲玩家。她玩過不少游戲,都是被朋友帶著的,MMORPG沒興趣,MOBA玩不來,玩得稍微長久一點(diǎn)的都是抽卡課金游戲,而她對游戲本身的興趣也完全不高。在她看來,大多數(shù)的抽卡游戲都大同小異,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以隨隨便便找出游戲的100個(gè)缺點(diǎn),但那也無所謂。因?yàn)樗ㄔ贑P(即Couple,粉絲們喜歡的情侶配)、同人和周邊上的錢跟精力比在游戲上多得多,比起玩游戲,不如說游戲都是為CP服務(wù)的。

CP很不錯(cuò),但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔飯圈規(guī)則,她同樣了解游戲公司的那一套:官方對每個(gè)角色的態(tài)度肯定是不一樣的,人氣冷熱、賣氣高低、劇情輕重、立繪美丑、皮膚多少,對于粉絲來說都是戰(zhàn)場。

蘇穎正在玩的游戲就是這樣。

幸運(yùn)的是,她又喜歡上了一個(gè)人氣角色,立繪精美、戲份多,預(yù)告片和海報(bào)也都被安排在最顯眼的位置上。盡管官方賣腐有些刻意,然而她的本命和CP確實(shí)互動(dòng)不斷,周邊商品成雙成對,編劇筆下感人至深的友情被源源不斷地折合成同人作者的創(chuàng)作動(dòng)力,也填補(bǔ)了她的愛心。

然而事情不會(huì)如此簡單,要維持對本命的愛就需要付出無數(shù)的時(shí)間與精力。蘇穎會(huì)出現(xiàn)在一切提到本命名字的文章、視頻和評論里,哪怕是字母縮寫也無法漏網(wǎng),為的是確保一切關(guān)于他的正面消息能夠得到傳播,負(fù)面消息都能有所回應(yīng)。與此同時(shí),“對家”的動(dòng)向也是不能不關(guān)注的——對于飯圈女孩來說,“圈地自萌”是個(gè)值得贊美的行為,但對方圈的地不能出現(xiàn)在己方的眼里。

游戲某一次更新之后,蘇穎突然發(fā)現(xiàn)她的本命角色沒有新立繪和新皮膚。不僅如此,他也不再出現(xiàn)在海報(bào)上的中心位置,取而代之的是另外兩個(gè)角色。更加讓她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的對家。

一些畫面出現(xiàn)在蘇穎的腦海之中:對家有了官方的支持,有了立繪、皮膚和活動(dòng),與游戲相關(guān)的各個(gè)方面肯定會(huì)出現(xiàn)海量的對家內(nèi)容,正如她們以前所做的一樣。更重要的是,她們以前站在熱門官配立場上甩出的冷嘲熱諷,如今也會(huì)被原封不動(dòng)地還回來——粉絲被嘲無關(guān)緊要,本命受到攻擊可是絕對不允許的。

她需要找到一個(gè)有效的方法,讓對家乃至所有人知道她愛的角色和他的粉絲都不是那么好欺負(fù)的。游戲官方顯然不是個(gè)好目標(biāo),粉絲爭吵聲再大也只是運(yùn)營眼中的流量。真正能夠解決問題的反而是游戲之外的東西——圈內(nèi)解決不了的,圈外可以解決。

蘇穎舉報(bào)了自己說過“一生推”,愛過角色也萌過CP的這款游戲。角色形象不健康、內(nèi)含同性戀傾向、對青少年有負(fù)面影響……她愛過游戲多少,舉報(bào)的理由就有多少。

她想過舉報(bào)的后果,卻不認(rèn)為那有多么重要?!胺凑趧e人眼里,游戲就是這種東西,就算沒有人舉報(bào),每年的‘精神毒品’‘電子海洛因’‘青少年沉迷’就少了嗎?”她說,“舉報(bào)沒有什么大不了的,被舉報(bào)就出問題,只能說他們本來就有問題。”

如今,舉報(bào)也變得更加便利(圖片做了模糊處理)

4

這是3個(gè)人的故事,也可能是一個(gè)人的故事。這個(gè)故事真正的根源是一句話。

上個(gè)月,我們采訪了不少游戲制作人,他們在等待版號(hào)的過程中苦熬。其中有一位開發(fā)者說:

“不要以為只有沒過審的游戲會(huì)被版號(hào)影響,過了審的也一樣。我聽說有些玩家因?yàn)樽约合矚g的游戲沒過審,就把別的過審的游戲舉報(bào)了。”

1

編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過的決斗者

查看更多陳靜的文章
關(guān)閉窗口