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我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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文章
陳靜11月24日0個(gè)評(píng)論
《真·女神轉(zhuǎn)生5》:這個(gè)世界還需要神嗎?
總有人期盼著成為新神。
陳靜11月22日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:實(shí)體版還是數(shù)字版?這是個(gè)問(wèn)題……
短時(shí)間內(nèi)還解決不了。
陳靜11月17日0個(gè)評(píng)論
遭遇“瓜人”之后
在矛盾叢生的環(huán)境里,要守住愛(ài)好并不容易。
陳靜11月15日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:《艾爾登法環(huán)》與“卑鄙”的外鄉(xiāng)人
回不去的是故鄉(xiāng)。
陳靜11月08日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:在地鐵上讀書(shū)
讀書(shū)評(píng)如同玩游戲。
陳靜11月01日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:別抄,行嗎?
這真的已經(jīng)是底線了。
陳靜10月27日0個(gè)評(píng)論
暴雪宣布取消嘉年華:情理之外,意料之中
“這是一個(gè)艱難卻正確的決定。”
陳靜10月25日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:又到一年DICE CON
“社恐”也要出門玩桌游。
陳靜10月20日0個(gè)評(píng)論
從GOG下架《殺手:年度版》說(shuō)起:你當(dāng)過(guò)“正版受害者”嗎?
我們不得不接受DRM,但也要意識(shí)到,它不是必須的。
陳靜10月19日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:被動(dòng)接受與主動(dòng)解釋
也許真的是因果關(guān)系。
陳靜10月11日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“免DRM”引發(fā)的風(fēng)波
我仍然愿意相信GOG。
陳靜09月29日0個(gè)評(píng)論
全面總結(jié)Epic與蘋果之爭(zhēng):誰(shuí)贏?誰(shuí)輸?
法院正式宣判后,爭(zhēng)端仍未結(jié)束。
陳靜09月27日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:關(guān)于懷舊的碎碎念
當(dāng)我心里還有希望,或者沒(méi)有。
陳靜09月16日1個(gè)評(píng)論
消失的《我的世界》學(xué)生社團(tuán)
沒(méi)有人真正給他們壓力,但學(xué)生們還是迅速感知到了外界環(huán)境的變化。
陳靜09月13日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:Epic Games和蘋果的官司,讓人思考起了游戲的定義
電子游戲是什么?元宇宙又是什么?
陳靜08月30日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:戒了,但沒(méi)完全戒
打個(gè)Mod就行。
陳靜08月30日0個(gè)評(píng)論
在淘寶上維權(quán)的游戲開(kāi)發(fā)者Ver2.0
3年之后,還有多少個(gè)3年。
陳靜08月25日0個(gè)評(píng)論
買谷,快樂(lè)不快樂(lè)
“團(tuán)長(zhǎng)先出調(diào)價(jià)開(kāi)排,媽位優(yōu)先,然后打野和跨媽位,余量推車,剩下的冷門按照捆序和推車情況捆,捆完出腎表,收腎后下單?!?/dd>
陳靜08月23日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:我是一個(gè)玩家
我想玩什么,就玩什么。
陳靜08月16日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:還能怎樣談戀愛(ài)
戀愛(ài)為主、Roguelike為輔,有什么不可以呢?
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