觸樂夜話:《艾爾登法環(huán)》與“卑鄙”的外鄉(xiāng)人

回不去的是故鄉(xiāng)。

編輯陳靜2021年11月15日 17時48分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

條件有限(圖/小羅)

上周末,觸樂編輯部徜徉在《艾爾登法環(huán)》試玩版的世界里。作為觸樂一號、二號“魂”系愛好者,祝思齊老師和袁偉騰老師嘗試接近地圖上每一個自己感興趣的地方,中途當然走了許多彎路,由此造出了許多“初見殺”笑話——關于這些,祝老師在她的文章里詳細描述了,我就不多講了。

試玩時,祝老師和袁老師相當嚴格地遵守著官方條款,沒有截圖和錄制視頻,但實際上,從申請結果發(fā)布那一刻起,《艾爾登法環(huán)》試玩版的截圖、影像、直播、分析就已經在網(wǎng)絡上熱傳。雖然官方用技術手段封鎖了截圖和視頻功能,但還有很多方法可以繞過這些封鎖。

這件事曾引發(fā)過一些小爭論,直播不直播,視頻發(fā)還是不發(fā),都有人贊同或者反對。對此我的觀點是,在官方采取不了有效手段限制試玩范圍和條件的情況下,“不能發(fā)截圖和視頻,不能直播”這種條款,制定出來就是供人違反之用——從背著流量壓力的主播,到摩拳擦掌的“魂學家”,人人對試玩版翹首以盼,要和玩家的熱情徹底唱反調,但凡是個正常游戲公司都不會干,F(xiàn)romSoftware和Bandai Namco自然也不該例外。

觸樂編輯部只有祝思齊老師一人抽中了《艾爾登法環(huán)》測試碼,不過我們還是可以在辦公室集體玩

更何況,從實際反響來看,大家對《艾爾登法環(huán)》還是相當認可的:豐富的敵人和Boss、采集要素和(雖然試玩版里沒怎么體現(xiàn)但很容易聯(lián)想到的)合成系統(tǒng),以及據(jù)說只有正式版十幾分之一大小的地圖,都激起了玩家期待。雖然還有不少祖?zhèn)饕粜А⒆鎮(zhèn)鲃幼?,但這些對“魂”系列玩家來說更像是在玩“有那味兒了”的梗——誰能拒絕一個能跳躍、能騎馬的褪色者呢?

在試玩版中,游戲劇情還沒有太多展示,玩家從已有的幾段語焉不詳?shù)拿枋鲋泻茈y看出喬治·R·R·馬丁參與了哪些設計。不過這些應該都是對正式版的鋪墊,《艾爾登法環(huán)》的故事是像“魂”系列那樣擁有巨大解讀空間,還是像《只狼》一樣“平易近人”,還是未知數(shù)。

由于劇情較為明確,《只狼》并沒有引發(fā)“魂學家”大規(guī)模討論

不過,作為“魂學”愛好者,我還是希望《艾爾登法環(huán)》能夠保留與“魂”系列、《血源詛咒》相似的氣質。比如說,《艾爾登法環(huán)》的主角叫做褪色者,這很容易讓人聯(lián)想起“魂”系列中的不死人、余燼,或是《血源詛咒》中的外鄉(xiāng)人。在我心目中,這兩者還有點兒微妙的區(qū)別?!盎辍毕盗械牟凰廊撕陀酄a誕生于他們的世界,不論與各方勢力如何糾葛,最后的結局是傳火、滅火還是盜火,都有種自產自銷感;《血源詛咒》則在開篇明示主角身份——一個外鄉(xiāng)人,聽聞血療傳說后,為了治病來到亞楠。

這種微妙的區(qū)別導致我對兩邊的代入感也不太一樣?!盎辍毕盗欣铮瑥膴W斯卡把主角從北方不死院中救出開始,到最后由主角選擇傳火、滅火抑或盜火,盡管從劇情中可知,主角只是黑暗世界中的一介凡人,并不是什么天選之子,甚至于詛咒壓根無法逆轉,但我心中仍有一絲以凡人之軀與世界共存亡的火種。所謂“傳火”,或許也包含了這樣一層意思吧。

《黑暗之魂3》里,你選擇了哪個結局?

到了《血源詛咒》,由于主角是“外鄉(xiāng)人”,我偶爾會轉換視角,從亞楠人的角度來看主角的所作所為。這樣一來,主角就難免陷入所有外鄉(xiāng)人的困境——本地人原來有一套生活方式,尤其是像亞楠這樣排外的村子來說,原本的生活方式不論是古神詛咒也好,蘇美爾文明遺存也好,他們都已經習慣,而且拒絕變化。而主角一到,帶來的正是變化,說是改變了大部分人的命運也不為過。這樣看來,難怪他們要在篝火晚會階段就對主角趕盡殺絕……

當然,《血源詛咒》的故事并不止于此。比如隨著故事推進,玩家會意識到主角雖然被設定成外鄉(xiāng)人,但來亞楠之前的記憶已經喪失,甚至不知道自己真正的身份和來到亞楠的方式。這就讓“主角其實是亞楠人,只是被篡改了記憶”的說法有了解釋空間。

如果主角是外鄉(xiāng)人,他(她)的故鄉(xiāng)又在哪兒?

還有些時候,我會從游戲聯(lián)想到一些真實的生活。作為一個經常在“本地人”和“異鄉(xiāng)人”身份之間轉換的人,身邊有哪些事與我相關或是與我無關,哪些事值得我努力或者完全沒必要關心,經常會令我困擾。然而也許,當故鄉(xiāng)像《血源詛咒》一樣僅存在于模糊的回憶里,甚至并不存在時,唯一能做的就是繼續(xù)向前走,哪怕前途未知。

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

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