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劉淳的全部文章
編輯 劉淳
liuchun@chuapp.com
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文章
劉淳
04月08日
1個評論
觀察與思考:回看2019游戲開發(fā)者大會
本文從新聞報道、開發(fā)者自行發(fā)布的總結(jié),以及產(chǎn)業(yè)巨頭的公關(guān)文稿里,挑選了一些值得關(guān)注的部分,其中有熱門的行業(yè)趨勢,也有一些鮮有人知的亮點。
劉淳
04月02日
7個評論
觸樂夜話:你覺得《只狼》需要“簡單模式”嗎?
《只狼》的高難度是對玩家的不尊重嗎?
劉淳
03月26日
1個評論
《一小時人生》:一樁難下定論的“侵權(quán)”案
自己的游戲在中國火了,但這不是他希望看到的。
劉淳
03月21日
1個評論
觸樂夜話:“獨占”還是“不獨占”?業(yè)界正在發(fā)生改變
獨占還是不獨占的改變,反應(yīng)出的是未來的趨勢。
劉淳
03月12日
0個評論
觸樂夜話:登頂Steam熱銷榜的冷門游戲
從獨立游戲《人類黎明》的大獲成功,聊聊我看到的Steam生態(tài)的正反兩面。
劉淳
02月28日
1個評論
觸樂夜話:GOG商店的日子最近不太好過
選擇《賽博朋克2077》獨占可能也沒辦法解決問題。
劉淳
02月27日
1個評論
駛離Steam的《地鐵:離去》
當(dāng)《離去》回歸Steam商店時,不知還會有多少玩家仍然在等著它。
劉淳
02月19日
2個評論
觸樂夜話:《空洞騎士》的DLC蛻變成了續(xù)作
櫻桃小組工作室已經(jīng)成為了玩家口中的“澳洲蠢驢”。
劉淳
01月31日
16個評論
觸樂夜話:為什么給《生化2》打差評?
“同樣是花了錢的,憑什么不讓我體驗所有的游戲內(nèi)容?!?/dd>
劉淳
01月26日
1個評論
《野餐大冒險》:一場輕松愉快,又散發(fā)古怪奇趣的小冒險
這款游戲沒什么宏大的故事,獨特的玩法,它像一本適合所有年齡的人閱讀的繪本,簡單、輕松,讓人在自娛自樂之中被自己逗笑。它是在一個不大的游樂場里,只有4到6小時,一場快樂相伴左右的小小冒險。
劉淳
01月22日
1個評論
觸樂夜話:英國女王的Wii在哪里?
一段并不波折的找尋。
劉淳
01月17日
7個評論
在“政治正確”之下,游戲角色都不能用黑臉了
日益泛濫的“政治正確”浪潮,如何波及到了一只黑色毛球?
劉淳
01月11日
1個評論
觸樂夜話:《全境封鎖2》PC版成了Epic商店獨占
Epic需要考慮的問題是,這些獨占游戲?qū)ν婕业奈?,能否讓他們愿意付出更多成本?/dd>
劉淳
01月02日
4個評論
觸樂夜話:我在《地球最后的夜晚》里跨了年
并非影評。
劉淳
01月02日
3個評論
在矛盾中前行:與《黑暗料理王》開發(fā)者對話
“在我們自己看來,游戲還不夠好玩?!?/dd>
劉淳
12月20日
3個評論
觸樂夜話:我把“年度廠商”獎投給了……
那么各位尊敬的讀者老爺,您的“年度廠商”又是哪一家呢?
劉淳
12月18日
10個評論
他想把這款游戲做成一本《當(dāng)代男同圖鑒》
黃高樂想用一種通俗易懂的形式,傳授大家不知道的東西——“最大的困難是如何讓玩家產(chǎn)生共情?!?/dd>
劉淳
12月10日
1個評論
觸樂夜話:來勢洶洶的Epic商店
Steam可能要迎來真正的挑戰(zhàn)者了。
劉淳
11月28日
2個評論
觸樂夜話:情懷的價格
迷你NES 59.99美元;迷你SNES 79.99美元;即將發(fā)售的迷你PS 99.99美元。
劉淳
11月19日
2個評論
觸樂夜話:索尼不參加明年E3了
而《輻射76》打算永遠運營。
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