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劉淳的全部文章
編輯 劉淳
liuchun@chuapp.com
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文章
劉淳
08月11日
0個(gè)評(píng)論
眾籌也能賺錢(qián),銷(xiāo)量大好的《王國(guó)與城堡》已為玩家?guī)?lái)翻倍回報(bào)
兩年過(guò)后,F(xiàn)ig的“投資”眾籌模式打出了響亮的第一炮,開(kāi)局不錯(cuò)。
劉淳
08月10日
3個(gè)評(píng)論
反烏托邦游戲《奧威爾》續(xù)作《奧威爾:無(wú)知即力量》正式公布
基調(diào)更為黑暗,棋盤(pán)擺得更大,將探究假新聞、社交媒體“回音室效應(yīng)”與真相之死。
劉淳
08月09日
5個(gè)評(píng)論
《漫漫長(zhǎng)夜》制作人覺(jué)得互聯(lián)網(wǎng)文化完蛋了,“我再也不上Reddit了”
漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,期待與兌現(xiàn)間的矛盾,讓原本的愛(ài)裂變成惡。
劉淳
08月08日
11個(gè)評(píng)論
動(dòng)畫(huà)師給主角加入手語(yǔ)的一次嘗試,讓一只小老鼠把愛(ài)傳給了整個(gè)世界
你猜得出來(lái)它是在“說(shuō)”什么嗎?
劉淳
08月07日
46個(gè)評(píng)論
最新一期的《EDGE》雜志曝料Steam可能將在中國(guó)不復(fù)存在
沒(méi)準(zhǔn)就成真了。
劉淳
08月07日
4個(gè)評(píng)論
這款農(nóng)場(chǎng)模擬游戲,不光可以種田,還能養(yǎng)小怪獸
重點(diǎn)是還可以跟朋友一起養(yǎng)。
劉淳
08月04日
13個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“拒絕游戲”,甚至“滅掉游戲”,你就是“中華好少年”!
如果把游戲打敗一切問(wèn)題就能迎刃而解,人生那可就容易多了。
劉淳
08月01日
13個(gè)評(píng)論
這些精美動(dòng)態(tài)像素插畫(huà)的作者,是一個(gè)隱居深山不想工作的宅人
只有會(huì)生活的人才能創(chuàng)作出如此有生命力的畫(huà)。
劉淳
07月29日
7個(gè)評(píng)論
《我的世界》里那些別人的世界
而我依舊只會(huì)建二層小破樓。
劉淳
07月27日
6個(gè)評(píng)論
學(xué)習(xí)戀愛(ài)兩不誤,在一款百合戀愛(ài)游戲里學(xué)習(xí)“世界語(yǔ)”
這次異世界的人終于不再講日語(yǔ)了。
劉淳
07月24日
8個(gè)評(píng)論
首款國(guó)產(chǎn)PS4實(shí)體游戲《隱龍傳:影蹤》眾籌目標(biāo)24小時(shí)內(nèi)超前達(dá)成
PS4實(shí)體版預(yù)計(jì)8月發(fā)放,PC版預(yù)計(jì)9月登陸Steam ,未來(lái)有望登陸Switch主機(jī)。
劉淳
07月20日
10個(gè)評(píng)論
這個(gè)仿造Windows 98的操作系統(tǒng),其實(shí)是一款五臟俱全的RPG
原本是一場(chǎng)電腦辦公中的大冒險(xiǎn),“我”卻在跟桌面整潔程度作斗爭(zhēng)。
劉淳
07月18日
6個(gè)評(píng)論
玩家在游戲商城上買(mǎi)到了“假”的《環(huán)世界》,還有《星露谷物語(yǔ)》《死亡細(xì)胞》
不法分子利用itch.io審核漏洞,上傳Steam游戲文件打折售賣(mài),并且還騙到了不少人。
劉淳
07月17日
2個(gè)評(píng)論
《她的故事》開(kāi)發(fā)者公布新作,將與新興游戲發(fā)行商強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手
獨(dú)立制作人與新興發(fā)行商,兩者的合作在游戲里會(huì)碰撞出怎樣的火花,令人無(wú)比期待。
劉淳
07月14日
2個(gè)評(píng)論
在這個(gè)太空冒險(xiǎn)游戲中與AI交上朋友,它就會(huì)帶給你一個(gè)開(kāi)發(fā)者都不知道的結(jié)局
雖然根本原因還是一個(gè)bug。
劉淳
07月13日
1個(gè)評(píng)論
在分析了2萬(wàn)多款游戲后,他得出了一些有關(guān)Steam游戲名、截圖與銷(xiāo)量的奇怪結(jié)論
比如,標(biāo)題為6個(gè)字母的游戲所有者最多,藍(lán)色為主色調(diào)的截圖很有可能讓游戲脫穎而出,最長(zhǎng)的游戲標(biāo)題有96個(gè)字母,游戲是《猴島傳說(shuō)》。
劉淳
07月12日
5個(gè)評(píng)論
血漿噴濺、頭顱炸裂,打造一場(chǎng)特立獨(dú)行的發(fā)布會(huì)——Devolver Digital“反抗”E3的臺(tái)前幕后
那場(chǎng)被譽(yù)為E3全場(chǎng)最佳的D社發(fā)布會(huì),背后是影視公司劇場(chǎng)里24小時(shí)的艱辛攝制;而發(fā)布會(huì)外D社出展的小停車(chē)場(chǎng)里,則彌漫著一場(chǎng)沒(méi)有硝煙的場(chǎng)地保衛(wèi)戰(zhàn)。臺(tái)前幕后,D社仿佛是在固守著那塊小小領(lǐng)地,沉默但堅(jiān)定地,無(wú)聲抗衡著E3還有當(dāng)下的游戲現(xiàn)實(shí)。
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