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作者 等等
xiaomeigui1@chuapp.com
每個人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。
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06月15日
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在危地馬拉叢林里開始重制《網(wǎng)絡(luò)奇兵》
“Star Insurance Company想用‘網(wǎng)絡(luò)奇兵’來做點(diǎn)什么,卻不知道該怎么做,因為它是一家保險公司?!?/dd>
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06月12日
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前BioWare編劇教你寫劇情
不管你對BioWare是愛是恨,優(yōu)秀的故事總是能帶來回報。
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06月05日
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如何在全職工作下兼職開發(fā)游戲?
“過去3年間,我陪伴妻子和孩子的時間大幅減少,在精神上已經(jīng)3年沒合眼了……”
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06月01日
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ACE Team:智利三兄弟創(chuàng)業(yè)往事
“從零開始創(chuàng)造一個行業(yè)?!?/dd>
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05月26日
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國外游戲開發(fā)者如何看待AI的未來?
“有的工具改變了歷史進(jìn)程,有的摧毀了整個行業(yè),至于AI會如何,時間將給出答案?!?/dd>
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05月19日
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追求游戲業(yè)內(nèi)的男女平等,還可以做什么
“我們的想法很簡單,那就是讓人們看到在游戲行業(yè)工作的女性?!?/dd>
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05月17日
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在委內(nèi)瑞拉,一些年輕人希望借助電競擺脫貧困
他們必須把握機(jī)會,將每場比賽當(dāng)成職業(yè)生涯的最后一場來打。
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05月09日
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花大價錢參加GDC究竟值不值?
GDC就像一座信號塔,它讓所有的開發(fā)者知道,這是一個所有人都會去的地方,但很多開發(fā)者根本沒有機(jī)會參加這項活動,或者必須克服重重困難才能前來。
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05月02日
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一款硬核拳擊游戲的誕生
他有不少“外行”的有趣想法,并且不在乎執(zhí)行難度有多大。
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04月28日
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為什么游戲里的文字越來越小?
只要讓字號變大就行了吧?但事實(shí)并非如此簡單……
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04月21日
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為什么游戲公司應(yīng)當(dāng)考慮公開員工薪酬?
“為了消除薪酬差距,公開薪酬制度是目前我們所知的最有效工具?!?/dd>
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04月20日
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在獄中制作游戲
“這就像眺望自己所熱愛的世界的一扇窗?!?/dd>
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04月10日
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跨界制作游戲的演員們
和星光閃耀的影視業(yè)相比,游戲行業(yè)的跨界者們要低調(diào)許多。
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04月07日
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Twitch正在迷失方向?
“如果Twitch能夠通過更有想象力、創(chuàng)造力和更大膽的方式來提升收入,那就沒有必要壓榨創(chuàng)作者了?!?/dd>
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04月04日
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“代號47”的過去、現(xiàn)在和未來
“感覺就像回到了這個系列的原點(diǎn)?!?/dd>
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03月28日
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一家?guī)腿送嬗螒虻拇壬茩C(jī)構(gòu)是怎么運(yùn)作的
“我被其他人平等對待,因為在大家眼中我不是殘疾人,而是一名玩家?!?/dd>
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03月22日
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比爾·蓋茨也曾游戲成癮,半夜溜進(jìn)辦公室并打破世界紀(jì)錄
為了戒掉蓋茨的游戲癮,微軟的某些員工開始采取極端干預(yù)措施……
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03月16日
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未來汽車什么樣?游戲里給出了這些答案……
“在生活中的方方面面,這一代人確實(shí)更能適應(yīng)科技的影響?!?/dd>
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03月08日
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GMG夏令營:讓更多女孩愛上游戲
“通過這種方式,許多孩子都有機(jī)會從玩家變成創(chuàng)作者?!?/dd>
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03月06日
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“刺客信條”創(chuàng)造者:重新定義動作冒險是我一生的任務(wù)
“它已經(jīng)成為我大腦的一部分,在余生里,我可能都將被這個任務(wù)所困擾。”
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