100 Thieves:作為一家電競公司,我們是真的想把服裝業(yè)務(wù)做好

“我們與洛杉磯湖人、Barstool Sports和Supreme都有點(diǎn)相像?!?/p>

作者等等2019年09月10日 11時(shí)34分

前不久,在互聯(lián)網(wǎng)上的一次商品銷售期間,游戲愛好者們迫切地刷新一個(gè)頁面,希望搶購一批限量版的運(yùn)動(dòng)衫、T恤和連帽衫。雖然價(jià)格不菲,但在短短5分鐘里,總價(jià)值超過50萬美元的運(yùn)動(dòng)裝備就已售罄,受歡迎程度不遜色于Supreme等街頭服飾品牌。

這些服裝上印著100 Thieves的Logo,它是電競?cè)?nèi)最知名的戰(zhàn)隊(duì)之一。

電競是一個(gè)迅速發(fā)展的新興行業(yè),但也充滿了變數(shù),誰也不知道這個(gè)行業(yè)未來會(huì)變成什么樣子,市場規(guī)模是否會(huì)像許多人想象中那樣龐大。在不斷變化的市場環(huán)境下,某些電競組織開始布局其他領(lǐng)域,不再將自身發(fā)展完全寄托于贏得賽事冠軍。100 Thieves就是這樣一家公司。

馬特·哈格(Matt “Nadeshot” Haag)

100 Thieves成立于2017年,創(chuàng)始人馬特·哈格(Matt “Nadeshot” Haag)曾是《使命召喚》職業(yè)選手,后來在YouTube上成了一位明星主播。通過100 Thieves,哈格試圖將電競、YouTube和直播融合起來,并引入服裝業(yè)務(wù),打造一家獨(dú)特的現(xiàn)代娛樂公司。

“如果要描述我們的業(yè)務(wù),最好的方法是說我們與洛杉磯湖人、Barstool Sports和Supreme都有點(diǎn)相像。”公司總裁兼首席運(yùn)營官約翰·羅賓遜(John Robinson)表示。

羅賓遜曾供職于EA和Nexon等大型發(fā)行商,還經(jīng)營過一家移動(dòng)游戲工作室,他之所以決定加入100 Thieves,正是因?yàn)樗麄儞碛卸喾N業(yè)務(wù)?!霸陔姼傂袠I(yè),很多人都試圖采用猶他爵士的商業(yè)模式?!?,我們會(huì)成為一支職業(yè)體育隊(duì),簽約許多選手。如果我們在比賽中獲勝,就能得到一些贊助?!绷_賓遜解釋道。

“馬特的想法不一樣,他認(rèn)為除了打比賽之外,我們還需要利用內(nèi)容和社交渠道來吸引玩家,從而建立龐大的粉絲基礎(chǔ)。他不只是說說,而是真的有能力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)?!?/p>

100 Thieves的LOL戰(zhàn)隊(duì)成員Bae “Bang” Jun-sik以及Zaqueri “Aphromoo” Black

2017年底,100 Thieves第一次引發(fā)轟動(dòng),成為首批參加《守望先鋒》聯(lián)賽的10支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)之一。從那以后,他們還組隊(duì)參加了《堡壘之夜》《使命召喚》等其他比賽,并圍繞競技游戲、內(nèi)容和服裝三大核心支柱構(gòu)建其業(yè)務(wù)。

100 Thieves在今年6月聘請了前《Dota 2》職業(yè)選手雅庫布·托夫特-安德森(Jacob Toft-Andersen)擔(dān)任電競副總裁,次月又從街頭服裝品牌Reigning Champ挖角道格·巴貝爾(Doug Barber),讓他擔(dān)任品牌和服裝副總裁。作為公司首批員工之一,杰克森·達(dá)爾(Jackson Dahl)繼續(xù)擔(dān)任娛樂部門主管,負(fù)責(zé)為YouTube、Twitch、播客和其他新興平臺創(chuàng)作內(nèi)容。另外,加拿大說唱歌手Drake在去年10月份入股100 Thieves,成了這家公司最著名的聯(lián)合老板。

有趣的是100 Thieves并沒有從一開始就展現(xiàn)出跨界的雄心。當(dāng)他們組隊(duì)參加《英雄聯(lián)盟》賽事時(shí),與其他電競組織似乎沒什么不同。他們采用紀(jì)錄片式的風(fēng)格制作視頻內(nèi)容,但似乎也沒有太多新意。“在頭幾個(gè)月里,我們制作了一些高質(zhì)量的敘事內(nèi)容。不過經(jīng)過一段時(shí)間思考后,我們決定為游戲愛好者創(chuàng)作一些更有特色的內(nèi)容?!边_(dá)爾說。

如今100 Thieves擁有許多節(jié)目,包括旗下戰(zhàn)隊(duì)的系列紀(jì)錄片,播客The CouRage、邀請著名主播擔(dān)任嘉賓的脫口秀Nadeshot Show,以及哈格與商界成功人士對話的訪談?lì)惞?jié)目Selfmade。休斯敦火箭隊(duì)總經(jīng)理達(dá)里爾·莫雷和娛樂行業(yè)經(jīng)理人斯庫特·布勞恩都曾接受哈格采訪(布勞恩擁有這家公司的部分股份)。

在游戲直播方面,100 Thieves經(jīng)常為《堡壘之夜》《我的世界》做主播,還簽約了Jack “CouRage” Dunlop、Rachell “ Valkyrae” Hofstetter等知名主播。哈格、Hofstetter和Dunlop住在洛杉磯的一棟豪宅里,那里是101 Thieves的內(nèi)容中心。

達(dá)爾表示,招攬當(dāng)紅主播是公司發(fā)展的一個(gè)方向?!叭绻蓑?qū)動(dòng)的內(nèi)容為王,那么我們應(yīng)該怎樣組建明星陣容,或者圍繞Nadeshot打造一個(gè)宇宙?我們有自己的霍華德·斯特恩、托尼·斯塔克或者比爾·西蒙斯,我還想補(bǔ)充一些其他角色。”從某種意義上講,他們的目標(biāo)就是打造一個(gè)由游戲主播組成的“漫威電影宇宙”。

這家公司的所有內(nèi)容創(chuàng)作者有一個(gè)共同點(diǎn),那就是穿相同品牌的衣服:主播、職業(yè)選手和高管都會(huì)身穿公司品牌的連帽衫和T恤,而當(dāng)這些服裝上市銷售時(shí),往往幾分鐘就售罄了。在某些二手商品網(wǎng)站,你經(jīng)??梢钥吹綊熘邇r(jià)售賣的101 Thievs品牌服飾。

作為品牌和服裝副總裁,道格·巴貝爾的職責(zé)不僅僅是設(shè)計(jì)服裝?!拔夜芾碚麄€(gè)100 Thieves品牌?!彼f,“這意味著很多不同的東西,包括我們走路、說話的方式,以及我們的衣著等等?!?/p>

巴貝爾在為街頭服裝品牌Reigning Champ工作期間參與過服裝設(shè)計(jì),管理公司品牌,并監(jiān)督公司旗下的多家零售店。而在100 Theives,巴貝爾希望擴(kuò)大服裝業(yè)務(wù)的規(guī)模,并讓它變得更有持續(xù)性?!拔覀兎浅V匾暦b業(yè)務(wù)。在可預(yù)見的未來,我們希望能打造一個(gè)真正的潮流品牌,這是首要目標(biāo)之一。我們不只是想通過它來支持電競業(yè)務(wù),而是真的想把服裝業(yè)務(wù)做好。我認(rèn)為這是100 Thieves和其他電競公司不一樣的地方?!?/p>

Rachell “ Valkyrae” Hofstetter

除了服裝業(yè)務(wù)之外,100 Thieves的其他收入主要來自贊助商,包括Cash App、紅牛、披薩制造商Totino’s等等,這是他們的最大收入來源。

考慮到電競行業(yè)充滿變數(shù),這些傳統(tǒng)的收入來源顯得格外重要。作為一家電競公司,100 Thieves非常清楚行業(yè)內(nèi)部的競爭有多激烈。雖然100 Thieves曾經(jīng)派隊(duì)伍參加許多比賽,但目前只有《英雄聯(lián)盟》《堡壘之夜》的戰(zhàn)隊(duì)仍然活躍,其他都因?yàn)楦鞣N原因停止了運(yùn)營。

例如,100 Thieves曾參與《皇室戰(zhàn)爭》聯(lián)賽第一個(gè)賽季的角逐,不過在賽季結(jié)束后就解散了戰(zhàn)隊(duì)。羅賓遜承認(rèn),這款卡牌對戰(zhàn)手游與公司的品牌調(diào)性不符。100 Thieves是首批表態(tài)支持《Apex英雄》賽事的電競公司之一,但后來也撤出了。

最令人感到震驚的是,100 Thieves在前不久決定離開《使命召喚》。哈格曾經(jīng)是一名《使命召喚》職業(yè)選手,在創(chuàng)業(yè)前隨隊(duì)拿過世界冠軍,100 Thieves旗下戰(zhàn)隊(duì)在征戰(zhàn)《使命召喚》的那個(gè)賽季里表現(xiàn)也很不錯(cuò),贏得了兩場重要的冠軍,在《使命召喚》世界聯(lián)賽冠軍賽中榮獲亞軍。但隨著發(fā)行商動(dòng)視開始籌備與傳統(tǒng)體育聯(lián)賽類似的全新《使命召喚》聯(lián)賽,100 Thieves覺得成本太高,所以決定退出。

“《使命召喚》聯(lián)賽的參賽費(fèi)太高了?!惫裨谝欢我曨l中解釋說,“除了很多前期費(fèi)用之外,在未來幾年我們還要承擔(dān)大量運(yùn)營成本,所以不打算參加了?!?/p>

100 Thieves《使命召喚》戰(zhàn)隊(duì)獲得CWL Anaheim賽事冠軍的瞬間

這并不意味著100 Thieves將遠(yuǎn)離電競。據(jù)副總裁托夫特-安德森透露,這家公司計(jì)劃在未來為更多游戲組建戰(zhàn)隊(duì),只不過會(huì)更慎重地思考探索哪些游戲?!拔覀儾患庇谇蟪?,對待電競的態(tài)度與很多其他公司不同,不會(huì)饑不擇食地組建隊(duì)伍參加比賽。”

羅賓遜補(bǔ)充說:“今后我們只想?yún)⒓訑?shù)量更少、規(guī)模更大、更棒的電競賽事?!?/p>

由于100 Thieves擁有多元化業(yè)務(wù),失去3支戰(zhàn)隊(duì)、退出《使命召喚》聯(lián)賽對他們來說算不上太沉重的打擊?!拔覀儽仨毞浅l`活、聰明,能夠快速應(yīng)變?!边_(dá)爾在談?wù)摴镜奈磥頃r(shí)說,“《Apex英雄》一度非?;鸨覀冃枰屑?xì)研究,合理分配資源,看看是否有必要為它組建隊(duì)伍?!?/p>

目前,100 Thieves的許多電競選手和主播在家工作。未來幾個(gè)月里,這家公司將會(huì)在洛杉磯建立一個(gè)新的總部,希望在年底前讓所有員工到同一個(gè)地方辦公。按照計(jì)劃,新總部將為選手提供練習(xí)室,為主播提供專門的編輯間,為服裝團(tuán)隊(duì)提供一間設(shè)計(jì)工作室,以及賣衣服的零售空間。

100 Thieves的目標(biāo)是整合公司的各項(xiàng)業(yè)務(wù),讓不同部門的聯(lián)系變得更緊密?!耙坏┐蠹以谕粋€(gè)屋檐下工作,肯定會(huì)有更多的聯(lián)系?!卑拓悹栒f。

很難預(yù)言100 Thieves未來會(huì)怎樣,因?yàn)殡姼偤椭辈バ袠I(yè)發(fā)展得太快了。在過去幾個(gè)月里,《堡壘之夜》取代《英雄聯(lián)盟》,成為Twitch平臺上熱度最高的游戲;明星主播的人氣會(huì)變,YouTube算法也會(huì)發(fā)生變化,這些因素都有可能影響整個(gè)行業(yè)的格局……不過,100 Thieves并不依賴于任何單一業(yè)務(wù),這意味著在應(yīng)對突如其來的變化時(shí),他們擁有更大的靈活性和穩(wěn)定性?!拔覀冇袔讉€(gè)不同的賭注,這很棒?!绷_賓遜說。

與此同時(shí),公司里的不同業(yè)務(wù)部門也會(huì)繼續(xù)互動(dòng)——有時(shí)會(huì)以讓人意想不到的方式進(jìn)行。作為首席運(yùn)營官,羅賓遜前不久也在公司制作的視頻里出鏡了,他與哈格一起參觀了正在建設(shè)中的新總部,倆人還聊了聊公司的新一輪融資。只要你是100 Thieves的一員,你就得學(xué)會(huì)面對鏡頭。

“在YouTube,現(xiàn)在大家都知道,我就是跟馬特共事的那個(gè)光頭?!?/p>

 

 

本文編譯自:theverge.com

原文標(biāo)題:《HOW 100 THIEVES BECAME THE SUPREME OF E-SPORTS》

原作者:Andrew Webster

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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