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hjpotter05月26日2條評論
《最終幻想Agito》:站在巨人肩膀上的矮子
該作講述了“零式”中奧利恩斯世界里的前傳故事,玩家將化作朱雀魔導(dǎo)院中的一名“候補生”,以成為救世主“Agito”為目標(biāo)執(zhí)行任務(wù)。這部從“FF13”系列中獨立出來的ARPG手游作品,能否再續(xù)PSP上“零式”的精彩呢?
hjpotter05月16日8條評論
《海賊王:寶藏巡航》:充滿歡笑與淚水的偉大航海之路
該作不僅利用“劇情模式”還原了動畫片中的臺詞與演出,更是利用大量動畫截圖等素材,完美再現(xiàn)了每一個知名場景。出彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、魄力十足的必殺畫面更是為該作增色不少,是海賊迷們不可多得的粉絲向游戲。
臺伯河05月12日0條評論
《戰(zhàn)錘40K:屠戮》:作為帝皇的劍與盾
以帝皇之名,車滅惡魔!《戰(zhàn)錘40K:屠戮》是一個完完全全的粉絲向游戲。如果你是一個戰(zhàn)錘40K系列的粉絲并且不在意花錢,這個游戲作為一個動作游戲還是比較合格的。
半神巫妖05月08日2條評論
《精神病院:東歐2》:膽小請開燈
作為移動平臺上較為少見的恐怖加解謎類型,該作帶給玩家的恐怖體驗很是到位。斑駁的墻面、陰森的走廊、漆黑的地板、若隱若現(xiàn)的呼嚎以及沒有抗鋸齒的畫面,簡直就是《生化危機2》的翻版,夜間戴上耳機關(guān)燈體驗,可謂該作的正確玩法。
辛羽05月04日4條評論
《合金彈頭:防御》:換個姿勢吃老本
《合金彈頭》初代自誕生以來將近20個年頭,從第一代單純的叢林戰(zhàn)爭發(fā)展到如今的外星人和蟲子的大混戰(zhàn),雖然內(nèi)容不斷創(chuàng)新,但仍然脫不開街機卷軸射擊游戲的類型,而如今這款《合金彈頭:防御》為該系列引入了新的姿勢。
TRON04月20日2條評論
《終極刺客:行動》:殺殺人,跳跳棋
《終極刺客:行動》是一部將系列老玩家們囧翻在地的作品,但如果帶著玩玩也無妨的心態(tài)去體驗,也許你會覺得這部棋盤化的作品,對Hitman的精神也進行了不少重新詮釋。
TRON04月19日1條評論
《權(quán)力的游戲——崛起》:金幣的游戲
至少在前半個小時的游戲體驗中,你會覺得《崛起》是一部還算靠譜的《冰與火之歌》改編游戲,然而當(dāng)玩家觸發(fā)冒險系統(tǒng)之后,它身上的銅臭味就會讓你大吃一驚。囊中羞澀的玩家,還是早早退散吧。
半神巫妖04月16日3條評論
《惡搞之家:探索之物》:像看電視劇一樣玩游戲
即便你沒有看過《惡搞之家》的動畫片,你也會迅速被它無厘頭的惡搞劇情所吸引。該作采取了模擬養(yǎng)成的模式,為我們再現(xiàn)了彼得·格里芬一家荒誕的生活。如果你是該劇的粉絲,相信肯定不會讓你失望。
TRON04月08日6條評論
《FTL:超越光速》: 我們的征途是星辰大海
如果說《超越光速》是迄今為止規(guī)模最大的“飛船模擬游戲”的話,恐怕目前還沒有人敢來競爭FTL的位置。移動版擁有豐富的系統(tǒng)以及全新的操作體驗,是迄今為止最有深度的沙箱太空模擬游戲,豈容錯過?
TRON04月06日1條評論
《美國隊長:冬日戰(zhàn)士》:美隊的群眾路線實踐
Gameloft這次讓我們些刮目相看。不僅僅是開發(fā)“絕不是抄襲”的游戲和熱門大片的應(yīng)景之作,他們也可以創(chuàng)造出讓口味最為挑剔的“原著黨”們玩起來也覺得相當(dāng)帶感的改編作品——至少你會覺得自己觸控的的確是美國隊長,而不是一個頂著“隊長”蒙皮的手游角色。

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