至少在前半個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)中,你會(huì)覺(jué)得《崛起》是一部還算靠譜的《冰與火之歌》改編游戲,然而當(dāng)玩家觸發(fā)冒險(xiǎn)系統(tǒng)之后,它身上的銅臭味就會(huì)讓你大吃一驚。囊中羞澀的玩家,還是早早退散吧。
由于這是一部Facebook社交游戲,游戲的內(nèi)購(gòu)要求也要比傳統(tǒng)的移動(dòng)平臺(tái)策略游戲要高上許多?!稒?quán)力的游戲——崛起》(Game of Thrones: Ascent,以下簡(jiǎn)稱《崛起》)中存在兩種貨幣單位——銀幣與金幣,二者都可以通過(guò)內(nèi)購(gòu)進(jìn)行兌換(前者也可以在游戲中賺取),但凡是稍微靠譜一點(diǎn)的道具或者是技能,都需要金幣才能購(gòu)買(mǎi)。此外,七大家族的首腦還輪不到數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家們來(lái)扮演,你只能扮演依附在于“海怪家”( 葛雷喬伊)、“獅家”(蘭尼斯特)、“狼家”(史塔克)等派系生存的封臣(也就是劇集中那些一收到黑鴉報(bào)信之后就要帶上全家老小和家當(dāng),為老大搏命的大眾臉騎士們),通過(guò)發(fā)展自己的勢(shì)力,實(shí)現(xiàn)“下克上”,讓自己成為新崛起的強(qiáng)族,最終一統(tǒng)維斯特洛斯大陸,成為鐵王座的主人。
如果不是來(lái)自《冰與火之歌》的熟悉人名、地名和一些俚語(yǔ)——比如農(nóng)民不叫“peasants”,而是“smallfolk”,神廟(temple)建筑叫做“sept”或者“godswood”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《崛起》與常見(jiàn)的網(wǎng)頁(yè)策略游戲并沒(méi)有太大的差別。身為小領(lǐng)主的你需要搜集鐵、木材和銀幣資源,然后用來(lái)修繕自己的領(lǐng)地,同時(shí)完善居民設(shè)施,形成可以獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn)的經(jīng)濟(jì)體系。雇傭忠于自己的“誓言之劍”(Sworn Swords,發(fā)誓忠于領(lǐng)主的騎士),完成各種冒險(xiǎn)任務(wù),像滾雪球那樣慢慢壯大自身力量。所選擇的家族、宗教(新神還是舊神),都會(huì)給玩家的經(jīng)營(yíng)模擬和戰(zhàn)斗帶來(lái)微妙的影響。
冒險(xiǎn)系統(tǒng)做的還算是像模像樣:每個(gè)任務(wù)都有多重對(duì)話選項(xiàng),每個(gè)選擇所產(chǎn)生的收獲都有區(qū)別,并且會(huì)對(duì)你的忠誠(chéng)度(是忠于所在家族還是領(lǐng)地),正直(想想剛正不阿,最后身首異處的老狼和小狼吧)與狡猾。游戲并沒(méi)有攻城略地的選項(xiàng),玩家的任務(wù)實(shí)際上是單線制的,這也可以避免出現(xiàn)玩家的行動(dòng)破壞原著故事發(fā)展的情況出現(xiàn)。順便說(shuō)一句,游戲版已經(jīng)涉及到了目前正在熱播的第四季的劇情。
至少在前半個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)中,你會(huì)覺(jué)得《崛起》是一部還算靠譜的《冰與火之歌》改編游戲,然而當(dāng)玩家觸發(fā)冒險(xiǎn)系統(tǒng)之后,它身上的銅臭味就會(huì)讓你大吃一驚:在網(wǎng)頁(yè)策略/養(yǎng)成游戲剛剛誕生的時(shí)候,由于智能手機(jī)尚未成熟普及,設(shè)計(jì)師又不能讓玩家一天什么時(shí)都不干,就坐在電腦桌前干等“XX已經(jīng)生產(chǎn)完畢”的提示,因此都會(huì)安排漫長(zhǎng)的等待時(shí)間,讓你可以騰出手來(lái)忙忙別的——這也是為什么那時(shí)候有的玩家為了”種菜”準(zhǔn)備了幾只鬧鐘的原因,《崛起》保留計(jì)時(shí)條的設(shè)計(jì)也是可以理解的,畢竟我們不能指望這部PC上的社交游戲?yàn)橐苿?dòng)平臺(tái)重新設(shè)計(jì)內(nèi)容。但是當(dāng)你認(rèn)清計(jì)時(shí)條的作用根本就是為了榨取你的錢(qián)袋子的時(shí)候,恐怕覺(jué)得這款游戲再好玩的人,也會(huì)嚴(yán)重質(zhì)疑設(shè)計(jì)師的誠(chéng)意。
舉一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)你得到了一個(gè)尋找國(guó)王失竊馬匹的冒險(xiǎn)任務(wù),而此時(shí)手下馬仔還處于鎖定狀態(tài)(上一輪行動(dòng)的到計(jì)時(shí)條尚未結(jié)束),小蟊賊就在眼前亂蹦,可自己就是素手無(wú)策。此時(shí)唯一解決問(wèn)題的方法,就是拿金幣去加速計(jì)時(shí)條的速度。如果要破解這種任務(wù)與等待時(shí)間之間的不協(xié)調(diào),就需要不斷地花錢(qián)去購(gòu)買(mǎi)金幣。內(nèi)購(gòu)商店中的金幣包的最高售價(jià)為110美元,如果你甩開(kāi)膀子玩,大概一個(gè)月就折騰得差不多。
為什么蘭尼斯特家族可以在七國(guó)中擁有“挾天子以令諸侯”的能力,除了泰溫老爺?shù)某霰娭\略以外,更加關(guān)鍵的是凱巖城和金牙城出產(chǎn)的金礦。正是源源不斷的財(cái)富,讓狼家的“蘿卜”在南下討伐君臨的戰(zhàn)役中實(shí)在拼不了消耗,不得不承認(rèn):“我從未輸過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗,但卻在輸?shù)粽麄€(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)”——這大概就是《崛起》對(duì)原著精神“同步”得最好的一塊內(nèi)容了。囊中羞澀的玩家,還是早早退散去了吧!
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