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TRON07月09日1條評論
《裝甲決戰(zhàn)3》:拋棄畫面痛快地戰(zhàn)
既復古又有些另類的矢量圖形化坦克游戲,雖然沒有漂亮與逼真的貼圖,但是該作很是善于使用線條來刻畫激烈的戰(zhàn)場畫面。
TRON06月19日0條評論
《邊緣湮滅:阿爾法中隊2》:空中打擊力量
無論是在白雪皚皚的冰凍星球上追擊獵殺目標,還是在巨型星際戰(zhàn)艦間收割來犯者的生命,敵方的集束炮火總是猶如章魚的觸手般將你環(huán)繞……
吞天06月11日3條評論
《卡特爾之王》:平行世界中黑幫小弟的日常
你是一名黑幫分子,你要通過打擊警察、搶劫銀行、收保護費等行為擴大地盤并迎戰(zhàn)其他黑幫。如果你不那么反感刷刷刷,那么還是可以滿足你的發(fā)泄欲和消磨時間的需求。
TRON06月09日2條評論
《干涸之地》:將《輻射》扁平化會是什么模樣兒?
該作將兩種大相徑庭的游戲方式濃縮在了卷軸之中,并且繼承了“輻射”系列的深厚文化底蘊,同時對于玩家來說,也是一部各方面極具研究精神的游戲。
TRON05月22日3條評論
《無畏幻想》:一次偶然的英雄救美,一場怪誕的除魔旅程
該作陰郁的背景、詼諧的對白與夸張的怪物設定,呈現(xiàn)出了一個荒誕奇詭的異色時空。觸屏點劃指令式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是不斷挑戰(zhàn)我們的反應能力,讓對戰(zhàn)更加緊張精彩。
TRON05月01日3條評論
《魂之領主》:一顆精致的“小菠蘿”
遠古的惡魔再次從地下蘇醒,邪惡力量試圖吸收靈力用于自身的壯大。玩家所扮演的主角是千年以來第一個能夠用肉眼發(fā)現(xiàn)靈魂的角色,他是將人類文明從毀滅中挽救回來的唯一希望。
TRON02月27日7條評論
《世界喪尸大聯(lián)盟》:我們更建議您選擇喪尸陣營
玩家可選擇人類或喪尸兩個陣營,操縱己方各色兵種在全球范圍內(nèi)發(fā)動城市圍攻和保衛(wèi)戰(zhàn),或是抵抗洶涌的僵尸大軍,或是親手毀滅人類。
hjpotter03月02日5條評論
《東京食尸鬼Carnaval》:在彈射絞殺間“吃”出一條血路
該作玩法與《怪物彈珠》有些相似,只要簡單拖動屏幕就可以操控人物在3D環(huán)境的戰(zhàn)場中發(fā)動華麗的“墻壁攻擊“,在高速的行進中利用彈射絞殺敵人。
TRON02月10日7條評論
《午夜之星》:光槍版“士官長”
雖然該作給出的這份FPS移動化解決方案看上去無比保守,但卻極具現(xiàn)實意義——做一部能夠讓人玩得下去的移動FPS,而且事實證明他們做到的遠遠不止這么一丁點。
TRON02月04日8條評論
《連擊女王》:苛刻的判定,毫秒之間的快感
專注于連擊系統(tǒng)的硬派游戲,它的難度堪比《鬼武者2》的“一閃模式”:所有的攻擊和防御,都需要靠精確的連擊和敏銳的反應來完成。

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