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段成旌05月01日6條評論
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》:用四年跳票忘記怎么做RTS
作為RTS的《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》只能給出“勉強(qiáng)合格”的成績,在RTS式微的年代,看來又有一個老兵走上了《命令與征服》的老路。
李云漢03月27日6條評論
不普通的Diablo-like我們不普通地刷——《維京:人中之狼》全方位體驗(yàn)漫談
如果要給游戲打個分的話,用大學(xué)里“優(yōu)、良、中、及格”四個等級來對應(yīng)的話給“中”是完全沒問題的。
王愷文02月27日4條評論
《像素宇宙海盜》:博采眾長的“刷子游戲”
集合了《無主之地》系列的裝備體系、《博得之門》系列的小隊(duì)作戰(zhàn)、《暗黑破壞神》系列的裝備合成和賭博機(jī)制,外加《浴火銀河》等一票太空模擬游戲的任務(wù)系統(tǒng)。
段成旌02月24日6條評論
《幽靈行動:荒野》Beta:這不是你想象的那種幽靈行動
如果把這個游戲當(dāng)作戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,我給5分;如果當(dāng)作暖暖環(huán)游荒野,我給10分;如果當(dāng)作搞笑游戲,我給12分。
張帆02月17日11條評論
《仁王》:光榮之魂
對我而言,《仁王》是自從和特庫摩合并以來,光榮旗下最“光榮”的作品。
段成旌02月09日6條評論
《The Wild Eight》:除了能吃掉朋友,阿拉斯加的荒野并沒有什么不同
“組織已經(jīng)決定了,今天你來當(dāng)糧食?!?/dd>
sigil07月18日3條評論
《粉碎你的敵人》:我玩搖滾、喝啤酒、說臟話,嘿我知道我是個維京大壞蛋
《這是我的戰(zhàn)爭》主程和編劇離開11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。
鄧森07月17日2條評論
《FIE Swordplay》:教練,我想學(xué)擊劍
簡化了真實(shí)的擊劍,卻也有模有樣。推薦給想了解擊劍,或是覺得擊劍也蠻帥的人。
TRON05月04日0條評論
《像素機(jī)器》:讓車輪在廚房與臥室里撒點(diǎn)兒野
將賽車微縮之后放到日常場景中,該作不是第一個更不是最后一個,但它的賽道卻是最有生活氣息的那一個。更加確切地說其實(shí)根本就不是賽道,而是生活場景的原生態(tài)。
TRON04月21日6條評論
《模擬戰(zhàn)爭》:《高級戰(zhàn)爭》的精神繼承者
該作擁有橫跨海陸空三維層面的兵種設(shè)定,以及類似于RTS的“建造—采集—?dú)纭钡臋C(jī)制,全盤繼承了《高級戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)略系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)步步為營式的推進(jìn)玩法。

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