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李云漢03月27日6條評論
不普通的Diablo-like我們不普通地刷——《維京:人中之狼》全方位體驗漫談
如果要給游戲打個分的話,用大學(xué)里“優(yōu)、良、中、及格”四個等級來對應(yīng)的話給“中”是完全沒問題的。
王愷文02月27日4條評論
《像素宇宙海盜》:博采眾長的“刷子游戲”
集合了《無主之地》系列的裝備體系、《博得之門》系列的小隊作戰(zhàn)、《暗黑破壞神》系列的裝備合成和賭博機制,外加《浴火銀河》等一票太空模擬游戲的任務(wù)系統(tǒng)。
段成旌02月24日6條評論
《幽靈行動:荒野》Beta:這不是你想象的那種幽靈行動
如果把這個游戲當(dāng)作戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,我給5分;如果當(dāng)作暖暖環(huán)游荒野,我給10分;如果當(dāng)作搞笑游戲,我給12分。
張帆02月17日11條評論
《仁王》:光榮之魂
對我而言,《仁王》是自從和特庫摩合并以來,光榮旗下最“光榮”的作品。
段成旌02月09日6條評論
《The Wild Eight》:除了能吃掉朋友,阿拉斯加的荒野并沒有什么不同
“組織已經(jīng)決定了,今天你來當(dāng)糧食?!?/dd>
sigil07月18日3條評論
《粉碎你的敵人》:我玩搖滾、喝啤酒、說臟話,嘿我知道我是個維京大壞蛋
《這是我的戰(zhàn)爭》主程和編劇離開11 bit studios后的新游戲,單指操作的RTS。
鄧森07月17日2條評論
《FIE Swordplay》:教練,我想學(xué)擊劍
簡化了真實的擊劍,卻也有模有樣。推薦給想了解擊劍,或是覺得擊劍也蠻帥的人。
TRON05月04日0條評論
《像素機器》:讓車輪在廚房與臥室里撒點兒野
將賽車微縮之后放到日常場景中,該作不是第一個更不是最后一個,但它的賽道卻是最有生活氣息的那一個。更加確切地說其實根本就不是賽道,而是生活場景的原生態(tài)。
TRON04月21日6條評論
《模擬戰(zhàn)爭》:《高級戰(zhàn)爭》的精神繼承者
該作擁有橫跨海陸空三維層面的兵種設(shè)定,以及類似于RTS的“建造—采集—毀滅”的機制,全盤繼承了《高級戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)略系統(tǒng),強調(diào)步步為營式的推進玩法。
楊婧04月06日20條評論
《神威啟示錄》:外圍優(yōu)秀,內(nèi)核糟糕的二次元彈幕游戲
作為一款STG游戲,《神威啟示錄》擁有優(yōu)秀的外圍,但核心的關(guān)卡設(shè)計卻充滿了問題。如果你是一個真正的STG愛好者,這款游戲可能不是你最好的選擇。

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