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半神巫妖05月15日0條評論
《Paperchase》:四不像的跑酷
這是一款讓我無比糾結的游戲,它原則上過屬于跑酷類游戲,但卻采取了類似第一人稱視角的過肩視角。作為玩家我第一次能面對面“吃”掉眼前的金幣,卻也因此失去了跑酷游戲應有的爽快感。
TRON05月15日5條評論
《骰子地牢》:如果把像素游戲的像素再放大10倍
把像素游戲的像素再放大10倍是什么觀感?這款名叫《骰子地牢》的真·像素游戲會告訴你答案。
大黃05月08日6條評論
《傲氣雄鷹2014》:感動常在
精致的畫面,熟悉的旋律,流暢的手感,《傲氣雄鷹2014》作為一款復刻作品已經做到了它的極致,我們有理由相信在不久以后面世的正式版將會更加精彩。
TRON05月06日2條評論
《變異者:基因斗士》:怪物混搭的樂趣
該作原是Facebook平臺經典養(yǎng)成動作游戲,玩家可親自培養(yǎng)100多種交叉遺傳的角斗士,創(chuàng)造出各種外形可怕,只知道在競技場中撕裂眼前敵人的新物種。向世界各地玩家發(fā)起挑戰(zhàn)成為王者吧!
TRON05月03日0條評論
《再生英雄》:歷史名人穿越喪尸屠宰劇
該作將林肯總統(tǒng)、吾皇拿破侖、圣女貞德、凱撒大帝、成吉思汗和蒙特祖瑪?shù)葰v史名人塞進喪尸游戲,讓他們拿起長槍短炮、斧頭板磚來狠揍喪尸。多人合作模式上演“喪尸無雙”帶感爽快,僵尸迷最愛。
TRON05月09日3條評論
《憤怒軍團:打擊者》評測:彈幕射擊游戲的原創(chuàng)力
該作是一部很有“打飛機大廠”Cave風范的STG作品,包括敵兵的造型設計、兵種的組合方式、變態(tài)的難度、有趣的武器/道具和攻擊方式詭異的Boss,都與《怒首領蜂》《蟲姬》的風格一脈相承。
生鐵04月28日3條評論
《變形金剛:崛起》觸樂獨家評測,獨家附送原畫
《變形金剛:崛起》被特別強調的是針對中國玩家喜好而開發(fā)的,但究竟中國玩家的喜好是怎么樣的呢?它和《變形金剛:傳奇》又有什么區(qū)別呢?
半神巫妖04月25日9條評論
《Yomi》:街霸制作人的卡牌夢
作為一款比較特殊的格斗卡牌手游,玩家初上手《Yomi》時便會被它天馬行空的想象力、變幻莫測的玩法以及清新亮麗的日式人設所吸引,不過復雜的桌游規(guī)則又讓一些初級玩家難以接近,但這并不能阻擋它為同質化嚴重的卡牌手游帶來了一股日式清新之風。
半神巫妖04月24日0條評論
《超凡蜘蛛俠2》:被遺忘的英雄
《超凡蜘蛛俠2》給了我們一個手游中少有的沙盤游戲體驗,和前作相比圖形表現(xiàn)力以及城市內的細節(jié)方面都有所突破,內置中文語言、還算及格的任務設計、勉強合格的打斗以及貼合電影的劇情都值得嘗試。
TRON04月23日4條評論
《繁榮世界守護者》:塔防游戲包裝大師
該作擁有許多第一眼看上去就顯得無比“高大上”的元素,比如一個完整的奇幻世界觀設定、連貫的故事情節(jié)以及直逼PC策略大作的聲光效果,其精美的包裝效果不能不讓人折服,是一次典型性的包裝藝術的勝利。

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