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王冠云03月28日0條評論
398元的《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》,能否撐起DNF的單機化野心?
一次對DNF單機化潛力大膽且極具意義的探索。
祝思齊09月19日0條評論
《波斯王子:失落的王冠》新DLC:“跳跳樂”更進一步
不錯的劇情與玩法補足。
祝思齊09月18日0條評論
《冰汽時代2》:一次以生存為背景板的思想實驗
契合的玩家可能更加契合,憤怒的玩家可能更加憤怒。
彭楚微12月07日0條評論
《遺跡2:真皇蘇醒》:真正的“一網(wǎng)打盡”
只要愿意,他們可以永遠做下去。
Morgana Blackstaff10月04日0條評論
《刺客信條:幻景》:回歸初心,然后呢?
我很享受這個巴辛姆的故事,謝謝帶我來到最初的阿拉穆特。
熊宇10月05日0條評論
失去“FIFA”之名的《EA Sports FC 24》表現(xiàn)如何?
有誠意,不算少,但也不多。
熊冬東09月25日0條評論
《永夜》:在末日來臨時享受戀愛
戀愛要在末日來臨時談。
彭楚微09月14日0條評論
《星之?!罚簭凸庞螒虻某晒εc失敗
關鍵是抓住經(jīng)典游戲的核心。
彭楚微09月01日0條評論
《星空》:面向完美的野心
等待在無盡的星空中。
祝思齊07月27日0條評論
《遺跡2》:探索感十足的多人類“魂”冒險
大世界、隨機副本與無縫聯(lián)機構成的末日旅程。

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