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熊宇10月05日0條評(píng)論
失去“FIFA”之名的《EA Sports FC 24》表現(xiàn)如何?
有誠(chéng)意,不算少,但也不多。
熊宇10月06日0條評(píng)論
《FIFA 23》評(píng)測(cè):向“實(shí)況與FIFA”時(shí)代告別的序曲
10年前你能否想到,有一天“實(shí)況足球”和“FIFA”竟都將離開(kāi)?
熊宇10月12日0條評(píng)論
《FIFA 21》怎么樣:時(shí)隔多年,單機(jī)生涯模式終于更新了
我都記不清上次生涯模式大更新是什么時(shí)候了。
楊婧02月28日3條評(píng)論
《Hachi Hachi》:移動(dòng)端的“洗衣機(jī)”
《Hachi Hachi》是一款以PVP為特色的音樂(lè)節(jié)奏游戲,總體來(lái)說(shuō)還是傳統(tǒng)的下落式玩法,圓形的判定圈較有新意。
孫漢鼎11月15日0條評(píng)論
心懷氪金妄想的跑酷游戲:狂奔的仙宮人、被舉報(bào)的《天天酷跑》與豎起來(lái)的《天天酷跑3D》
游戲內(nèi)容的豐富與否,決定了它能承載多重的消費(fèi)內(nèi)容。反之,不匹配的游戲內(nèi)容與消費(fèi)強(qiáng)度,只能帶來(lái)不愉快的游戲體驗(yàn),甚至透支游戲的已有設(shè)計(jì)。
出井緒08月23日5條評(píng)論
《符文墜落》:“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”出來(lái)的三消RPG
如果你完全不喜歡什么人形化怪物、女體化英雄這一套日系的東西出現(xiàn)在游戲里,但又想要嘗試一下由三消構(gòu)成的新概念RPG的話,那么這款《符文墜落》可能會(huì)是你的選擇。該作對(duì)于之前的同類(lèi)作品顯然有了不少進(jìn)化之處,但是其F2P的性質(zhì)卻讓這些優(yōu)勢(shì)又都打了折。
TRON08月14日0條評(píng)論
《六發(fā)左輪》:認(rèn)識(shí)Gameloft“邪惡本質(zhì)”的一扇窗口
該作的架構(gòu)相當(dāng)于《荒野大鏢客》的簡(jiǎn)化版,但并沒(méi)有“大表哥”大氣磅礴、搖曳多姿的西部故事,僅僅只是讓玩家扮演約翰·馬斯頓一樣的賞金獵人,尋找任務(wù)執(zhí)行完畢之后收取報(bào)酬。V2.5更新之后加入了老怪挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,但不花錢(qián)怎么能讓你們輕松玩上?
梅林粉杖07月13日1條評(píng)論
【觸樂(lè)世界杯】《世界足球2013》:名不副實(shí)的名作
早期的移動(dòng)游戲市場(chǎng)佳作缺乏,“世界足球”填補(bǔ)了這段令人尷尬的真空期,然而事易時(shí)移,F(xiàn)IFA的移動(dòng)版也在進(jìn)步,“世界足球”這種缺乏底蘊(yùn)又心思想歪了的游戲,如果想跟隨EA的腳步繼續(xù)走下去,就不能像它設(shè)計(jì)氪金點(diǎn)那樣簡(jiǎn)單隨意了。
張智宣06月30日3條評(píng)論
【觸樂(lè)世界杯】《足球教父》:不氪金是你的錯(cuò)
《足球教父》是我目前為止所玩過(guò)的最無(wú)聊、最不具美感、模擬經(jīng)營(yíng)要素最低的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)足球游戲,游戲無(wú)法提供給玩家延伸自現(xiàn)實(shí)世界的模擬體驗(yàn),內(nèi)購(gòu)商品的價(jià)格也貴得離譜。
半神巫妖06月25日1條評(píng)論
【觸樂(lè)世界杯】《足球十一人》:像素、足球與金錢(qián)
該作是一款融合像素畫(huà)風(fēng)、真人玩家對(duì)抗與無(wú)所不在的金錢(qián)大坑的奇怪的足球游戲。它既有亮點(diǎn),又近乎偏執(zhí)地推銷(xiāo)著自己的獨(dú)特一面,完美地詮釋了游戲的三大特點(diǎn):像素畫(huà)風(fēng)、金錢(qián)至上理念以及粗糙的美工、文案。

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