該作的架構(gòu)相當(dāng)于《荒野大鏢客》的簡(jiǎn)化版,但并沒有“大表哥”大氣磅礴、搖曳多姿的西部故事,僅僅只是讓玩家扮演約翰·馬斯頓一樣的賞金獵人,尋找任務(wù)執(zhí)行完畢之后收取報(bào)酬。V2.5更新之后加入了老怪挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,但不花錢怎么能讓你們輕松玩上?
《六發(fā)左輪》(Six-Guns)已經(jīng)算不上什么新游戲了,但它卻可以算得上移動(dòng)平臺(tái)為數(shù)不多的原創(chuàng)沙箱動(dòng)作射擊游戲。在近期的大更新之后,游戲再度成為了一大熱點(diǎn)。
本作來(lái)自于以“絕不抄襲”而著稱的Gameloft社,它的架構(gòu)相當(dāng)于Rockstar名作《荒野大鏢客》(Red Dead Redemption)的簡(jiǎn)化版。游戲并沒有“大表哥”大氣磅礴、搖曳多姿的西部故事,僅僅只是讓玩家扮演約翰·馬斯頓一樣的賞金獵人,在大地圖上尋找任務(wù)點(diǎn)(也可以通過快速旅行功能一鍵到達(dá)),執(zhí)行完畢之后收取報(bào)酬,然后如此循環(huán)。
游戲中的任務(wù)類型包括防御,即守住某個(gè)特定地點(diǎn),在限時(shí)內(nèi)抵擋數(shù)波敵人的沖擊;進(jìn)攻,清空一個(gè)區(qū)域內(nèi)的全部敵人;賽馬,分為單純的速度賽和馬上槍戰(zhàn);狙擊,到達(dá)射擊點(diǎn)位置后,狙殺走私犯;地穴獵殺,在地下迷宮中與僵尸、怪獸和女巫等等超自然敵人戰(zhàn)斗;營(yíng)救,從吸血鬼的巢穴中找到被綁架的少女,然后將其帶至安全位置;室內(nèi)靶場(chǎng),刷分戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)由于游戲拙劣的瞄準(zhǔn)手感(這在此次V2.5更新之后依然沒有得到任何改善),想獲取高分,堪稱是一件比登天還要難的事情;老怪挑戰(zhàn)(Boss Raid),這是此次更新之后新增加的模式,不過不花錢怎么能讓你們輕松玩上?
《六發(fā)左輪》的操作采用了GL動(dòng)作射擊游戲的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,左虛擬搖桿用于控制人物行動(dòng),除了獨(dú)立的射擊按鈕以外,還有一個(gè)鎖定鍵,但由于二者距離太近,再加上一個(gè)莫名其妙翻滾躲避的按鍵(不可以由劃動(dòng)手勢(shì)觸發(fā)嗎?),誤操作的出現(xiàn)頻率極高,也經(jīng)常會(huì)鎖定錯(cuò)誤的敵人,更致命的是隨意的視野切換,會(huì)讓玩家在亂戰(zhàn)中徹底失去方向感。點(diǎn)擊槍械圖標(biāo)用于重裝彈藥,掃動(dòng)則可以切換到下一種武器。點(diǎn)擊馬匹圖標(biāo),就可以召喚到坐騎。與“大表哥”不同的是,我們無(wú)需擔(dān)心馬兒的耐力槽消耗完之后就跑不動(dòng)的情況出現(xiàn)。
正如所有GL作品那樣,內(nèi)購(gòu)要素滲透到了游戲的每一個(gè)毛孔。IAP不僅僅涉及到稀有道具和強(qiáng)力裝備,而且就連一些最基本的作戰(zhàn)物資,也需要花錢來(lái)買——為了逼玩家花錢,真的已經(jīng)是到了無(wú)所不及用的地步。就拿最基本的子彈來(lái)說(shuō),這款游戲中的那幫吝嗇鬼敵人在被擊殺之后,是從來(lái)不留下一發(fā)子彈的。雖然從戰(zhàn)場(chǎng)上搜刮的金錢可以在商店中去買補(bǔ)給,但無(wú)論是金幣還是彈藥,都要占去背包的存儲(chǔ)空間。因此想要應(yīng)對(duì)一些敵人多如狗的任務(wù)時(shí)候,背包容量和彈藥數(shù)量,都需要花上一筆不小的費(fèi)用去購(gòu)買與擴(kuò)容。更可怕的是HP的回復(fù)也需要花錢去買藥水瓶,否則你只能等到任務(wù)結(jié)束之后才會(huì)自動(dòng)回復(fù)——身上千瘡百孔的你真的能撐到那個(gè)時(shí)候嗎?
游戲包括多人模式,原本只有兩張地圖和一個(gè)最基本的奪旗模式,此次更新之后新增加了團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽模式,不過大的方向沒有變化。盡管你可以將單人游戲中創(chuàng)建的任務(wù)帶至線上對(duì)決,但多人游戲中的強(qiáng)力內(nèi)購(gòu)品更多,舍得花錢,你就一定可以在這片真人戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)往不勝。
《六發(fā)左輪》就是這樣一部極具典型性的GL游戲,它抱著主機(jī)AAA大作的大腿(當(dāng)然自己絕對(duì)不會(huì)承認(rèn)),打著F2P的旗號(hào),由于深知作品的素質(zhì)只能是拉低那些“慕名而來(lái)”的玩家們的承受力下限,因此抓緊一切的機(jī)會(huì)撈取現(xiàn)鈔,當(dāng)然更大的可能讓人玩上幾分鐘之后便頭也不回,掉頭就跑。
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