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王亦般的全部文章
編輯 王亦般
“這個(gè)人很懶,什么都沒有留下”
58
文章
王亦般
03月25日
1個(gè)評論
兩年來,互動視頻發(fā)生了什么變化
游戲的一面越發(fā)突出。
王亦般
03月24日
1個(gè)評論
一個(gè)人的漢化:從《UnderRail》到《地鐵余生》
“如果我放棄了,還有誰會去做呢?”
王亦般
03月24日
0個(gè)評論
觸樂夜話:重回地下海
還是需要些意外。
王亦般
03月17日
0個(gè)評論
觸樂夜話:還是那個(gè)P社
我終于等到了《十字軍之王3》第一個(gè)DLC。
王亦般
03月10日
0個(gè)評論
觸樂夜話:再轉(zhuǎn)一圈
盆滿缽滿,或是一無所有。
王亦般
03月03日
0個(gè)評論
觸樂夜話:線上的日子
其實(shí)習(xí)慣了。
王亦般
03月01日
0個(gè)評論
屢次跳票的《吸血鬼:避世之血族2》經(jīng)歷了什么?
一場失敗的奮力一搏。
王亦般
02月24日
0個(gè)評論
觸樂夜話:何不聯(lián)機(jī)
獨(dú)受苦不如眾受苦。
王亦般
02月22日
2個(gè)評論
外設(shè)廠商推出PS5散熱風(fēng)扇,使用后強(qiáng)勁升溫10度
“本散熱器的功能是快速高效地加熱PS5主機(jī)?!?/dd>
王亦般
02月16日
1個(gè)評論
賽博朋克社會真的會到來嗎?
橋上的世界。
王亦般
02月10日
0個(gè)評論
觸樂夜話:在地底
漫步深淵下。
王亦般
02月02日
0個(gè)評論
戴森球是怎樣建成的
從砍樹開始。
王亦般
02月02日
1個(gè)評論
觸樂夜話:快樂游戲
其實(shí)我想說的是恐怖游戲。
王亦般
01月27日
0個(gè)評論
觸樂夜話:潛水員
交流與分享是人類的天性。
王亦般
01月20日
0個(gè)評論
觸樂夜話:當(dāng)我老了
我可以懷念什么?
王亦般
01月13日
1個(gè)評論
《賽博朋克2077》發(fā)售至今都有哪些實(shí)用的Mod?
有人只想談個(gè)戀愛,有人卻要改天換地。
王亦般
01月13日
1個(gè)評論
觸樂夜話:一人團(tuán)
一人分飾多角。
王亦般
01月08日
0個(gè)評論
魔力之源:游戲中的“Mana”是怎么來的
從南太平洋到加利福尼亞。
王亦般
01月05日
0個(gè)評論
觸樂夜話:無名者
也許這就是歷史的進(jìn)程。
王亦般
01月04日
0個(gè)評論
說到猝死,游戲公司可以不加班嗎?
如何讓游戲開發(fā)者的職業(yè)生涯可持續(xù)仍然是個(gè)難以解決的問題,但Klei Entertainment提供了不錯(cuò)的示范。
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