其實(shí)我想說的是恐怖游戲。
我?guī)缀醪粫?huì)主動(dòng)去玩恐怖游戲,平時(shí)也不看恐怖片,電影和電視劇都不看。對(duì)于一些比較經(jīng)典的恐怖電影或驚悚電影,比如《閃靈》,我更愿意去看它們的解說視頻,而不是親自去看。
說實(shí)話,比起恐怖片,我覺得恐怖游戲還要更嚇人一些。因?yàn)榭植烙螒蚶锏囊暯鞘怯晌易约河H手操控的。在恐怖游戲里,我控制的角色往往會(huì)因?yàn)橐恍┠涿畹脑騺淼揭粋€(gè)莫名其妙的的地方,而這種地方但凡是個(gè)正常人都會(huì)避之不及。
不僅如此,我還得拿著手電在暗無天日的幽閉環(huán)境里照來照去,走來走去,翻來翻去,然后毫無懸念地撞上設(shè)計(jì)師“精心”安排的不可名狀之物,被嚇得到處亂跑然后游戲結(jié)束。每次我都發(fā)誓要把游戲關(guān)掉,去看點(diǎn)陽(yáng)間的東西。但等游戲界面上跳出“是否讀取最近存檔”的時(shí)候,我又總是鬼使神差地點(diǎn)下“是”。
我覺得這個(gè)流程大概可以在每個(gè)恐怖游戲里走一遍。我都不記得到底玩過什么恐怖游戲,總之是玩過,也不記得到底為什么玩了這些游戲,總之是玩過。出現(xiàn)在我記憶里的恐怖游戲大致都走這個(gè)流程,陰森森的,畫面模糊,總之沒有什么能讓人聯(lián)想到陽(yáng)間的要素。
在我的記憶里還有另外一種恐怖游戲。這種恐怖游戲不會(huì)搞很多不可名狀之物布置在你的必經(jīng)之路上嚇唬你,但它們的后勁比常規(guī)的那些恐怖游戲還要大。常規(guī)的恐怖游戲退出以后其實(shí)還好,畢竟里面的場(chǎng)景布置得太陰間了,凡是鐵制品必然銹跡斑斑,凡是木制品上面肯定有幾個(gè)窟窿,凡是能亮的燈肯定都是按節(jié)能減排的標(biāo)準(zhǔn)裝的。在游戲里確實(shí)氛圍很恐怖,但耳機(jī)一摘,燈一開,所有的恐怖感都會(huì)煙消云散。
另一種恐怖游戲主打的不是這種直接的恐怖感。它往往把場(chǎng)景布置在我們很熟悉的環(huán)境,不吝嗇把燈光調(diào)到最亮,如果可以的話甚至能給你安排上明媚的陽(yáng)光和完好無損、能說能笑的活人。但你就是會(huì)覺得哪里不對(duì)勁,玩得越多,不對(duì)勁的感覺就會(huì)越發(fā)強(qiáng)烈,總覺得柜子里好像藏著什么東西,但壯著膽子把它打開后就會(huì)發(fā)現(xiàn)柜子里確實(shí)沒藏著什么東西。到處都顯得很正常,但游戲就是能讓你覺得這種正常本身很不正常。
后一種恐怖游戲總是能把我搞得神經(jīng)兮兮的,老有種白日見鬼的錯(cuò)覺。這類游戲一般被冠以“心理恐怖游戲”的名號(hào),對(duì)標(biāo)電影里的驚悚片,設(shè)計(jì)的目標(biāo)是讓我在玩完以后越想越不對(duì),渾身起雞皮疙瘩,老覺得柜子會(huì)動(dòng)?!凹?xì)思恐極”,對(duì),網(wǎng)友們就是這么形容這種感覺的。
寫著寫著我突然發(fā)現(xiàn),按照我一開頭的說法,我應(yīng)該沒怎么玩過恐怖游戲啊,為什么我還能寫得跟我玩過一堆恐怖游戲似的。仔細(xì)想想,這事本身還挺怪的。這是為什么呢?等等,剛剛柜子是不是動(dòng)了?我去看一眼,馬上就回,馬上。