有人只想談個(gè)戀愛,有人卻要改天換地。
不論游戲公司是否支持,PC游戲玩家一直很喜歡為游戲制作Mod。Steam專門在“社區(qū)”頁(yè)面開設(shè)了創(chuàng)意工坊,并允許玩家免費(fèi)上傳、分享、訂閱自制Mod。長(zhǎng)期在PC平臺(tái)耕耘的游戲公司中有許多對(duì)Mod持開放態(tài)度,樂于開放創(chuàng)意工坊,時(shí)不時(shí)還會(huì)將社區(qū)玩家制作的優(yōu)秀Mod吸收進(jìn)游戲本體。
不過(guò),CDPR并沒有開放《賽博朋克2077》的創(chuàng)意工坊。事實(shí)上,以PC游戲起家的CDPR看起來(lái)對(duì)Mod并不是那么感興趣,《巫師3:狂獵》發(fā)售幾個(gè)月后,CDPR曾經(jīng)發(fā)布了官方Mod工具包,不過(guò)功能比較簡(jiǎn)單,只限于修改物品和貼圖等,長(zhǎng)期以來(lái)《巫師3》的Mod制作主要依靠第三方工具的支持。但玩家們并不是那么在乎廠商的想法,只要《賽博朋克2077》會(huì)上PC,他們就會(huì)按照自己的想法制作Mod,無(wú)論Steam頁(yè)面上有沒有開放創(chuàng)意工坊。
這些都難不倒玩家們。在《賽博朋克2077》具有明顯趕工、刪減或不符合玩家心意的地方,富有技術(shù)力和行動(dòng)力的玩家們就通過(guò)Mod來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的愿望。例如,“男性V可與朱迪戀愛”這個(gè)Mod就讓開局時(shí)選擇了男性V的玩家能夠和NPC角色朱迪談戀愛。由于官方在游戲流程中將朱迪設(shè)定為女同性戀,所以在朱迪任務(wù)線結(jié)束后,男性V和朱迪的關(guān)系會(huì)僅止于朋友。
借助這個(gè)Mod,選擇了男性V的玩家就能夠彌補(bǔ)不能與朱迪戀愛的遺憾。不過(guò),這個(gè)Mod在Mod分享網(wǎng)站Nexus上的評(píng)價(jià)并不是很高。在Mod的討論版里,相當(dāng)一部分玩家認(rèn)為,應(yīng)該尊重游戲角色的意愿和故事,如果故事中的朱迪不愿意和男性V戀愛,那玩家沒有必要通過(guò)Mod強(qiáng)行修改。同理,女性V和帕南的戀愛線也是如此。
另一部分玩家則認(rèn)為,CDPR實(shí)際上是對(duì)戀愛線的內(nèi)容做了刪減。因?yàn)镸od沒有提供任何新內(nèi)容,新的戀愛線對(duì)話文本,甚至配音都是游戲內(nèi)自有的,即使不用Mod,玩家也可以通過(guò)控制臺(tái)指令讓這些內(nèi)容重新出現(xiàn)。官方在聲明中說(shuō),這些被隱藏的內(nèi)容只是留作備用,并非刪減。CDPR到底在開發(fā)過(guò)程中做了怎樣的取舍,我們不得而知。不過(guò)對(duì)于實(shí)在心有不甘的玩家來(lái)說(shuō),Mod和控制臺(tái)都能助他們一臂之力。
對(duì)于風(fēng)景黨和收集黨玩家來(lái)說(shuō),旨在解開封鎖區(qū)域的“解鎖夜城”和能夠讓你原地起飛的“自由飛翔”會(huì)非常實(shí)用?!敖怄i夜城”能解開被強(qiáng)制鎖定的房間,讓玩家能夠進(jìn)入原本被封閉的場(chǎng)景,或是回到被劇情鎖定的場(chǎng)景收集之前遺落的物件。
“自由飛翔”Mod則可以讓玩家操控的V飛上天空,以自己想要的速度往任意方向飛行。對(duì)于熱衷在游戲里攝影的玩家來(lái)說(shuō),它能提供在常規(guī)游戲流程里無(wú)法提供的俯瞰視角。除此之外,這個(gè)Mod對(duì)想要為自己創(chuàng)作的視頻拍攝素材的玩家而言非常實(shí)用。
《賽博朋克2077》的AI尋路問題一直飽受玩家批評(píng)。遺憾的是,目前的Mod作者們還沒有找到一個(gè)好的方案解決AI尋路的問題。但他們確實(shí)找到了一種更好地改善城市人群觀感的辦法。根據(jù)Mod作者的描述,在夜之城街道上來(lái)來(lái)往往的NPC一般有3種行為模式:一些只是在街上行走,另一些會(huì)與環(huán)境物品互動(dòng),還有一些則會(huì)在玩家視野外保持靜止,直到玩家將視線移向他們才會(huì)行動(dòng)。
針對(duì)這一特點(diǎn),Mod“人群行為模式替換和其他調(diào)整”的作者“MelancholyMastermind”提供了新的人群行為模式方案:在快速方案下,距離玩家15米外的NPC會(huì)在離開視線15秒內(nèi)消失,15米內(nèi)的NPC則會(huì)在默認(rèn)消失時(shí)間前30秒消失,這會(huì)加快新NPC的刷新速度,提高新行為的頻次,以讓城市顯得更加鮮活。而在慢速方案下,NPC會(huì)消失得更慢,這會(huì)讓人感到城市的節(jié)奏放緩。
如果你不喜歡以第一人稱視角游玩《賽博朋克2077》,那么由“Jelle Bakker - MaximiliumM”制作的第三人稱視角Mod也許能極大地減輕視角問題帶來(lái)的困擾。使用這個(gè)Mod的玩家可以非常方便地用快捷鍵切換視角并調(diào)整攝像機(jī)機(jī)位,從而實(shí)現(xiàn)以第三人稱游玩游戲。目前,這個(gè)Mod已經(jīng)連續(xù)發(fā)布了6個(gè)版本,穩(wěn)定性相當(dāng)不錯(cuò)。不過(guò)Mod里第三人稱視角的攝像機(jī)機(jī)位并沒有做配合關(guān)卡設(shè)計(jì)的調(diào)整,所以有些時(shí)候看上去不是那么自然。
有趣的是,在“第三人稱”Mod的開發(fā)日志里,開發(fā)者記錄了上下車時(shí)V的頭部模型會(huì)直接消失的現(xiàn)象。這也許是游戲原版里很多時(shí)候當(dāng)V坐上摩托車切換視角時(shí)頭發(fā)會(huì)消失的原因:游戲在切換視角的時(shí)候頭部模型會(huì)消失,有時(shí)切換到第三人稱視角的間隙會(huì)來(lái)不及加載毛發(fā)。
在我看來(lái),這些Mod都很好。在CDPR忙著為提高游戲運(yùn)行穩(wěn)定性和優(yōu)化主機(jī)畫面表現(xiàn)而焦頭爛額,無(wú)暇把許多來(lái)不及做完的系統(tǒng)補(bǔ)完的時(shí)候,PC版本玩家可以通過(guò)Mod來(lái)改善游戲體驗(yàn)。除了改善游戲體驗(yàn),Mod作者在制作Mod的過(guò)程中分享的問題和經(jīng)驗(yàn)一定程度上也能反映出游戲本體在開發(fā)時(shí)面臨的問題和取舍。這些都讓高質(zhì)量Mod存在的意義非比尋常。
游戲的開發(fā)和打磨需要時(shí)間,Mod制作也一樣。可以改變整個(gè)游戲環(huán)境的大型Mod一般要等到游戲發(fā)售后一段時(shí)間才會(huì)出現(xiàn)。“氣候變化”這個(gè)Mod誕生于一位對(duì)“夜之城這座賽博朋克都市居然有晴朗天空和明媚陽(yáng)光”感到不滿的蘇格蘭作者之手。這位作者制作的Mod允許玩家將游戲中的晴天替換為以下幾個(gè)選項(xiàng):霧、霾、有毒霧氣、陰云、雨。經(jīng)過(guò)替換后,游戲中的天氣系統(tǒng)仍將以原本的設(shè)定正常運(yùn)行,只是原本數(shù)量最多的晴天被替換掉了,讓玩家從此很難再在夜之城見到陽(yáng)光。
現(xiàn)在距離《賽博朋克2077》的發(fā)售日還不算遠(yuǎn),許多Mod仍在制作當(dāng)中。也許有一天,我們能看到精力充沛、創(chuàng)作欲旺盛的作者,利用更強(qiáng)大、更先進(jìn)的工具將當(dāng)前游戲中缺失的部分全部補(bǔ)完,甚至更進(jìn)一步。開玩笑地說(shuō),留給CDPR兌現(xiàn)承諾的時(shí)間不多了。
(上文提到的Mod都可以在Mod網(wǎng)站Nexus Mods中找到。)